Tale of the Crying Fairy

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Tale of the Crying Fairy » Анкетирование » Анкета


Анкета

Сообщений 1 страница 28 из 28

1

Основная информация
имя, фамилия, прозвища
возраст, ориентация
гильдия

Характер
Фобии, страхи, симпатии, антипатии

Биография

Магия
Цвет магического круга, атаки/техники, слабости

Способности

Внешность

Дополнительная информация

0

2

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/6/854007.jpg

Адзурина Драгнил || Azurina Dragnil

Адзу, Рина.

Облачко – от Кастиэля и Реджинальда, было милым, пока она не узнала, что облако весит несколько тонн.
Принцесса – от Реджинальда, который частенько так называл младшенькую, когда нянчился с ней.
Мелкая, Драконорожденная (Довакин) – от Эрика Рэдфокса за все хорошее.

19 лет || гетеросексуальна || Хвост Феи

Характер
Адзурине досталось от родителей самое лучшее – цвет волос от папы, фигура от мамы, а вот характером ни в того, ни в другого, или же, наоборот, от каждого понемногу. Адзурина уже с самого детства обладала чрезмерной энергичностью и эмоциональностью. Если Адзу было грустно, страшно, радостно, злобно, то она показывала это очень ярко. Вспыльчивость – один из недостатков этой особы, уже в детстве Люси пыталась хоть как-то повлиять на это, сделать ее более сдержанной, но она была мягка для этого, а Нацу такое только поддерживал. Большое влияние на формирование ее будущего характера повлияли в основном братья и сестра, поскольку потом Адзу научилась сдерживать эту Драгниловскую вспыльчивость.
Наличию энергии у Адзурины можно только позавидовать, эта девушка любила рано просыпаться, благодаря чему, она многое успевала за весь день: учеба, домашние дела, хобби, тренировки. Очень редко её можно было застать в ленивом состоянии, такое происходило, но только в те моменты, когда девушка плохо себя чувствовала (физически или морально).
Девушка не особо открытая к другим людям, ей достаточно лишь нескольких близких людей, которым она может доверить всю себя. Она общительная, может почти легко завести новое знакомство, но близких друзей у нее совсем мало, ей нужны те люди, на которых она может положиться в трудную минуту. В дружбе отдает себя на 200%, всегда придет на помощь, выслушает даже в три часа ночи. Рина неплохая такая жилетка для чужих слез: она может спокойно выслушать и дать совет, если уверена в своих словах, а если не уверенна, то просто молча выслушает, даст человеку вкусняшку, укутает в плед и будет утешать. Да, утешать людей она умеет. В детстве ее личной жилеткой для слез был старший брат Реджинальд, который знал абсолютно все ее проблемы и загоны, но с возрастом Адзу стала сдерживать весь свой негатив в себе.
После некоторой разлуки Адзу с родными, она переменилась. Самостоятельная жизнь научила её сдерживать свой пыл. Рина теперь не такая чрезмерно эмоциональная и энергичная, однако, она не превратилась в какую-то амебу с лицом-кирпичом. Она все еще умеет выражать свои эмоции, но уже не так ярко, как раньше. Но стоит отметить, что дается ей это непросто, особенно с гневом или болью. Адзурина научилась и привыкла за долгое время сдерживать весь негатив в себе, она не пойдет ныть и плакать даже к своим близким, ибо не хочет нагружать их лишними проблемами, она старается быть более терпеливой к агрессии в свою сторону. На оскорбления в свою сторону она может лишь улыбнуться, пожать плечами, промолчать и уйти. В драку первая не полезет. Но только если не трогают её близких. Братья, сестра, родители, друзья – это ценные люди для нее, оскорбления в их сторону она не потерпит, поэтому в этом случае она взрывается. Но при этом девушка очень быстро остывает.
Стоит отметить у девушки еще лидерские качества. За счет того, что она может найти общий язык почти с каждым, она легко может сформировать небольшую команду. Девушка не боится брать на себя большую ответственность, это придает ей больше сил и уверенности для своих действий. Она харизматичный лидер, который может быть и строгой, и уважительной к своим членам команды. Власть ей еще ни разу не вскружила голову, она никогда не стремилась властвовать над людьми, ей уютнее находится с людьми на одном уровне, но при этом направлять их в нужное русло. Адзурина девушка не из мягких, со времени под давлением тренировок и жизненного опыта в целом, она научилась быть более-менее твердой. Конечно, есть такие вещи, которые могут её надломить, но за счет своей целеустремленности, Адзу совершенствует себя, выстраивает сама в себе стержень, который не сломается ни под какой жизненной проблемой.
Адзу умеет ставить перед собой четкие цели, мечтательность не про нее, она предпочитает четкость и порядок в своей жизни. Не любит какой-то неопределенности, особенно в отношениях с людьми. У неё должно быть все строго: либо да, либо нет. Старается достигать своих целей честным путем, не потерпит хождением по головам или трупам близких людей, не любит ложь и предательство. Уважает сильных духом людей, стремиться стать такой же, как ее отец и братья, в плане духовной силы.

Страхи: большое количество крови, трупы, органы, вывалившиеся из человека; одиночество (в том плане, что не будет ни друзей, ни семьи); недееспособность (из-за инвалидности или психического заболевания), гроза.
Симпатии: Сладкое, в особенности блинчики с медом; животные, в особенности собаки, кошки и змеи; кофе; необычная внешность, различные отличительные черты (татуировки, пирсинг, шрамы и тд, и тп); высокие и спортивные парни; путешествия.
Антипатии: Острое; сильно жаркую или холодную погоду; крепкий алкоголь; пауки; когда посторонние трогают ее волосы.

Биография
- Является одной из младших в семье Драгнил (есть сестра-двойняшка). Росла в любви, ласке и заботе как со стороны родителей, так и со стороны старших братьев, в особенности, Реджинальда, который был для нее нянькой.
- Чуть ли не с пеленок дружит со всеми детьми из Хвоста Феи, по мимо родных братьев и сестры, есть лучшая подруга Меридия, с которой сохраняет свою дружбу и по сей день. Любила навязываться к братьям и их мальчишеской компании, поэтому часто проводила свободное время не только с Касом и Реджи, но и с Феликсом, Штормом, Эриком (в которого еще с пяти лет влюблена, уговорила его мелкой взять ее в жены, когда вырастут, но став чуть старше, стала скрывать свою многолетнюю влюбленность в Рэдфокса) и другими.
- Ее обучением занималась Люси и иногда другие волшебницы (например, Леви или Мира), именно мама привила ей любовь к творчеству, поощряла тягу дочери к рисованию. Делала успехи в творчестве, быту, физических тренировках (спасибо Нацу, маме и ее кнуту, а также различным подвижным играм с братьями и другими детьми), однако, долгое время не проявляла магических способностей.
- Очень долго чувствовала себя лишней среди других детей, ибо до 14 лет не могла проявить свою магию. В порыве отчаяния устроила балаган в своей комнате (конечно же случайно), но никто ее не ругал, зато поняли, какая магия у одной из дочерей. Но в плане тренировок были некоторые сложности, поскольку, в Фиоре не было людей со схожей магией, поэтому Адзу тренировалась сама.
- В 16 лет пошла на задание вместе с Меридией, где ее подруга пострадала, прикрыв собой Адзурину. Но благо, девочки остались живы, только вот у Мер остался шрам, а у Адзу чувство вины и неприязни к себе и своей слабости. Желая помочь дочери стать сильнее, Люси попросила помощи у своей подруги Брандиш из империи Арболес, чтобы та нашла учителя для Адзу на другом континенте или же сама стала ее тренировать. Брандиш сначала не хотела брать ответственность за чужого ребенка, но настойчивость и целеустремленность Адзурины ее подкупила. В 16 лет Адзу отправляется на соседний континент в империю Арболес с Брандиш, тем самым покинув на какое-то время свою родную гильдию.
- Два с половиной года она не появлялась в Фиоре, поскольку постоянно путешествовала по большой империи, но часто поддерживала связь с близкими, писала им письма. За это время она успела улучшить свои навыки в магии, сформировать собственный стиль боя. Во время одного из путешествий на них напали неизвестные темные маги, Брандиш была сильно вымотана, а Адзу ранена (остался шрам на лопатке), но им помог маг-одиночка по имени Неро, с которым Адзу стала много общаться, иногда тот тренировал ее. После долгого путешествия вернулась в родную гильдию, она не только стала сильнее, чем раньше, но и повзрослела характером, что делает ее похожей больше на старшего брата Реджи, чем на тех же родителей.

Магия гравитации – Адзурина способна воздействовать на гравитацию как отдельных предметов/людей, так и на гравитацию определенной территории.
Цвет магического круга: Светло-зеленый

Захват – Адзурине достаточно коснуться человека/предмета, чтобы оставить на нем невидимую метку (которая сохраняется до 24 часов), благодаря которой она может управлять гравитацией того, чего коснулась (сделать невесомым или, наоборот, утяжелить, тем самыми придавив/прижав к поверхности/земле). Ограничений по количеству таких меток и захватов таковых нет, все зависит от количества маны у девушки.
Кратер – Драгнил воздействует на гравитацию определенного участка земли, на котором она находится (масштаб – 20 метров в диаметре). На девушку сила гравитации не влияет, но под удар попадают все, кто находятся в зоне кратера: как враги, так и союзники. Таким образом девушка способна обездвижить людей, а также отменить чужие заклинания. Способна держать кратер около 10 минут, далее нужен будет отдых на 10-15 минут.
Толчок – не касаясь противника/предмета, девушка способна оттолкнуть его от себя усилием силы тяжести.
Гравитационный купол – защитная техника, девушка создает купол до 5 метров в диаметре, который отталкивает заклинания и атаки противников. Купол можно разрушить серией сильных атак, ибо с каждым сильным ударом/атакой он постепенно ослабевает.
Гравитационная броня – девушка способна быстро менять «точку силы» (обычно – это ее руки, с помощью которых она создает свои заклинания) с одной части тела на другую, что позволяет ей драться в рукопашном бою. Таким образом ее удары кулаком/ногой способны отталкивать противников и их атаки (см. атаку «толчок»), а также может защищать свое тело от заклинаний, отталкивая их. Держать может 5-10 минут, после чего может закружиться голова, пойти кровь из носа или потерять сознание.
Инверсия – Адзурина может одновременно влиять на свою гравитацию и гравитацию противника (только одного, к которому был применен захват). Таким образом она может отталкивать себя от чего-то, при этом притягивать к чему-то противника (и наоборот), может делать себя невесомой, но давить на противника (или же наоборот), в общем, использует сразу две противоположные стороны гравитации как на себя, так и на противника. Из-за данной техники может, и сама пострадать, если перестарается.

Слабости: ограничена в мане и территории; под удар могут попасть и союзники; не способна создавать одновременно купол и атакующее заклинание; от чрезмерного использования магии может потерять сознание/пойти кровь из носа; «метка» захвата держится до 24 часов.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/6/150611.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/6/289956.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/6/881637.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/6/603045.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/6/737349.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/6/419475.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EJlY3KLU0AE1KeO.png

Способности
- Выносливая и быстрая, обладает хорошей гибкостью.
- Хорошо дерется в рукопашном бою (в основном использует ноги, ибо они более натренированные, чем руки).
- Умеет пользоваться кнутом (подарок от Люси).
- Любит готовить, получается хорошо.
- Хорошо рисует, хоть и скромничает по этому поводу.
- Быстро запоминает новую информацию.

Внешность
165 см || 60 кг
Длинные нежно-розовые волосы (однако вплоть до 16 лет ходила с короткими волосами) со светло зеленными кончиками (покрасила их во время своего обучения у Брандиш в империи Арболес, своеобразный способ показать свое уважение к учителю).
Светлая кожа, большие зеленые глаза. Метка гильдии находится на правом бедре светло-розового цвета.
Фигуристая, телосложение подтянутое. После путешествия есть небольшой шрам на левой лопатке.

Отредактировано Адзурина Драгнил (2020-07-04 17:04:40)

0

3

https://i.pinimg.com/originals/9e/26/d8/9e26d8a47a5589bfa86729974acb74af.gif
Реджинальд Драгнил || Reginald Dragneel
Реджи, Джи
Блондинка, Алиса, Злая королева
"Love my clothes, I love myself 
I did all this by myself 
I don't need nobody else 
But I'm praying for better days"

Родители-Нацу Драгнил, Люси Хартфилия

27 лет, мужской, бисексуал

Хвост феи (но планомерно уходит из гильдии), S-класс

Характер
С большой вероятностью, только услышав фамилию Драгнил, люди представляют какого-то неуравновешенного отпрыска Нацу, или же его самого, что тоже зачастую не лучше. Так уж вышло, что в большинстве своём, обладатели этой фамилии обладают достаточно горячей кровью и совершенно не холодным умом. Однако, это заметно играет на руку Реджи, когда у кого-то формируется первое впечатление о нём. Согласитесь игра на контрастах заметно помогает казаться куда лучше. Да, этот блондинчик большую часть времени достаточно спокоен и в принципе придерживается стратегии "сначала думай- потом делай". Кто-то считает, что своё влияние на это сказалась его же магия, которая просто не смогла бы быть эффективной у кого-то с излишне горячей головой. Ему в большинстве своём приходится постоянно анализировать что происходит вокруг во время сражения, что и заставило его остудить свой "Драгниловский запал". Не сказать, что он ужасно холоден во всём, но явно спокойнее своей родни. Так что, если кто-то уже представил что он будет постоянно орать и грозиться подраться, то пообщавшись может быть приятно удивлён, что Драгнил то способен спокойно общаться на разные темы. И да, ему интересно очень многое, однако он не задерживается на одном "хобби" слишком долго. Зачастую, утолив интерес в каком-то вопросе и узнав ещё несколько интересных вещей, он забрасывает всё и переходит к чему-то новому. В каком-то смысле его можно считать разносторонним человеком, но ожидать углублённых знаний во всех вопросах всё же не стоит.
Гордый, но при этом эта гордость собой находится в пределах адекватности. Всегда берётся за дело с мыслями типа "кто же, если не я?". При этом он способен ощущать гордость за дела других, не приписывая себе чужих заслуг. В каком-то смысле считает даже других людей отчасти бесполезными, если те не берутся абсолютно ни за что. Он абсолютно не принимает идею того, чтобы просто сидеть и находиться в прострации. Его в принципе напрягают долгие периоды отсутствия хоть какой-то эмоциональной встряски, что и приводит к частой смене интересов. И безусловно, даже в своём, уже не сказать что юном, возрасте он не боится браться за что-то новое, просто по причине того, что он уверенный в себе. Как он сам считает, у него есть возможность выполнить всё что только угодно. Вот такой вот он возможно даже самоуверенный.
Заботлив к близким и в смеси со своей самоуверенностью может слишком загнаться с этой помощью и убиться об стену. Ибо ведь всем им так нужна эта помощь и тут только Драгнил способен всем помочь. Что уж поделать, если он просто привык к этому, пока нянчился с младшими? Вот так и появилось у него стремление устраивать для остальных куда более комфортные условия для близких. Однако, не стоит ждать, что он будет волноваться просто о каких-то знакомых. Чужие люди не представляют для него сущей важности из-за чего ему никогда не быть альтруистом в крайнем проявлении этого качества. И да, серьёзную привязанность он ощущает лишь спустя достаточно долгое время общения. Он может назвать кого-то другом в первый день знакомства, но это лишь скорее проявление вежливости в определённых ситуациях. А так, не шибко то и дорожит новыми знакомствами, которые заранее не сулят выгоды. Из-за этого то у него проявляется некая ветреность в общении. Чаще всего это проявляется с представительницами слабого пола, которые оказываются не против провести одну или же несколько ночей вместе с Драгнилом, что оплачивает их развлечения.
Сарказм и ирония же в какой-то момент стали практически постоянной составляющей его речи, что вводит некоторых индивидов в тупик, когда те не могут понять говорит он что-то серьёзно или же нет. Однако же это как раз таки тоже одна из привычек, что судя по всему останется у него вплоть до старости. Он конечно может говорить что-то нормально, но обычно лишь когда относится к вопросу дискуссии достаточно серьёзно.
Нравится: низкие девушки, длинные волосы, сладкое, острое, оранжевый и зелёный цвет.
Не нравится: "пацанки", бархат, нудные разговоры, кислое, люди с низкой самооценкой.
Привычки:
-На лице практически всегда видна небольшая усмешка
-Закатывать глаза, если кто-то начинает раздражать
Страхи: остаться в одиночестве, быть бесполезным

https://i.pinimg.com/564x/73/fb/df/73fbdf2df166e7c109560ca4211fa5f4.jpghttps://i.pinimg.com/564x/b7/23/de/b723deb809b1ae7020070fc82b002ac3.jpg

Биография
Родился этот кадр 30 июля. Реджи самый первый из детишек Драгнилов и по заверениям многих был одним из самых адекватных детей этой семейки, да и в принципе из всех детишек именитых магов из Хвоста феи. В детстве тот был на самом деле достаточно слабым парнем и ужасно худющим. Ну вот никак организм не поспевал за темпами роста у Драгнила, что продолжалось практически до начала подросткового периода. Как-то жаловаться на объём внимания к себе он пожалуй не мог, хоть и замечал, что увы в большей части родители всё больше уделяли времени младшим. Реджи же уже тогда понемногу отходил на роль няньки для своих брата и сестёр. Возможно будь он импульсивен как отец то наверное взбунтовался бы против этой затеи, но в итоге то сам через какое-то время был не против проводить время с этими малыми. Потом же про эту возможность спихнуть Джи детей смекнули и остальные, ибо как оказалось справлялся тот неплохо. Впрочем он и сам был не дурак и начал уже и плату брать за всё это дело. Он конечно сам получал какие-то положительные эмоции от общения с детьми, но ведь это было его личным временем, которое он мог и на своих друзей потратить. Последних, к слову, у него было не так уж и мало. Может Драгнил и выглядел почти что как скелет обтянутый кожей, но за счёт уже тогда появившейся харизмы мог привлекать к себе внимание. Так что каким-то забитым ребёнком в детстве он не был. Но вот развивать какие-то силовые способности было проблемно из-за чего даже горевший идеей сделать своего сына сильным не только в магическом плане Нацу решил повременить с этим.
Будучи уже постарше тот начал понемногу ходить на различные мелкие задания через которые у него даже сформировалась команда с которой он в дальнейшем ещё долго взаимодействовал. Всё в целом шло своим чередом: Реджи понемногу шёл к А рангу, обзавёлся девушкой в лице своей сокомандницы- Меллони, накопил на квартиру и перебрался от родителей уже к 19 годам. Прямо таки идеальный жизненный путь. Сами отношения были ужасно милыми и по началу даже приторными наверное. Оба не боевые маги, но пытаются показать себя как можно сильнее. Даже перед экзаменом на ранг А, Драгнил честно даже мандраж некоторый ловил, ибо ему с защитной магией не сулили больших успехов там, где нужно будет атаковать. Она же была лекарем и в некоторой степени хелпером. У той честно говоря тоже было очень много проблем. В итоге это перерастало в то, что они были опорой друг для друга. Когда им удалось преодолеть тот экзамен это они даже решили считать своей общей победой. Кто-то на них конечно фыркал за то что они постоянно как-то проявляли знаки внимания друг к другу, пусть и не в какой-то слишком наглой форме. Были и те, кто шутил о том, что эти двое и до алтаря дойдут так в ближайшие дни, однако с этим они старались повременить. Хоть они и были волшебниками в гильдии, но почва под ногами не оставалась слишком устойчивой для создания семьи.
Когда Драгнил перестал смотреть на гильдию с каким-то жаром в глазах? Честно сказать достаточно трудно. Да, у него было много друзей там, со многими было множество весёлых историй, однако это уже переставало привлекать Драгнила к его 22 годам. Слишком бешенный настрой был у согильдийцев и работать с ними в одном темпе уже было некомфортно для Драгнила, пусть и возможно. Всё реже он брал какие-либо задания вместе с кем либо, ну не считая Мел, ибо у них уже было более чем достаточно стратегий для сражений, которые они оттачивали с годами. Какое-то время Реджинальд и сам грезил идеей стать мастером гильдии, однако видя за что возможно придётся бороться бросил эту идею. Он как лидер скажем так не стал бы тем, кто одобряет постоянную вакханалию, что твёрдо ассоциируется с Хвостом феи. Тогда его внимание привлёк совет магов. Никто ему разумеется не обещает сразу высокого поста и идти пришлось бы если не с самой низины, то как минимум от близкого к этой низине этапа. Впрочем, это звучало куда более комфортно для Реджинальда, нежели вечные драки в гильдии и заработок от дела к делу. Реджи слишком хотелось жить так, чтобы всё куда спокойнее.
В 24 он сдал экзамен на S-класс, что было уже второй его попыткой. Всё же со своим типом магии пришлось вертеться похлеще белки в колесе. Сдав он вернулся целым, даже частично невредимым, не считая кучи синяков. Достаточно поздно? Ну простите, что контролируемая атака у него только одна и делается всё далеко не так легко, как хочется простым стихийникам. Магическое поприще покоряемое с действительно непомерными усилиями действительно окупилось. Тогда, после разговора с Эльзой, он договаривается о стажировке в магическом совете на что получает добро.

https://i.pinimg.com/originals/9c/8a/0e/9c8a0ef17827f0bea93c634e9ddc0427.jpghttps://i.pinimg.com/564x/ff/32/36/ff32360231bc9fa225d8f7bb36225d94.jpg

Примерно через пол года он делает себе татуировку, просто потому что душа к этому легла. Он перебрался жить ближе к совету, снимая там квартиру, пока Мел осталась и дальше работать в гильдии, пусть уже и официанткой. Тогда она если и брала задания, то это было уже из разряда "помочь старику с тем-то тем-то" и т.д. Они достаточно спокойно поддерживали отношения на расстоянии, хоть многие и удивлялись как эти двое не ревнуют друг друга. Некоторые уже в мыслях поженили, на что они конечно отшучивались. Стажировка в совете же... на самом деле оправдала ожидания Драгнила. Всё таки, там ему было куда более комфортно. Всё чётко структурировано и работает по определённой системе. Он даже в некотором смысле снова начал ощущать интерес к своему делу. Да и многие уже даже начали привыкать к тому, что Драгнил тут работает. Он не был каким-то раздолбаем и поэтому со всем справлялся. С семьёй общение поддерживал и так или иначе но пару раз в месяц заглядывал в гости и в гильдию в том числе, чтобы его как минимум к трупам не приписывали. Правда потом уже он не сказать что часто стал мелькать в гильдии. Всё чаще просто с некоторыми из друзей виделся, ибо с остальными не сказать что видел огромного смысла. Своих младших конечно готов оберегать в определённой степени и по сей день, но видимо грани адекватности позволяют ему считать их самостоятельными.
Приблизительно год назад отправлялся на задание по поручению совета, да и гильдии по факту учитывая и других магов, где должен был сопровождать принцессу. Длилось это около полугода, после чего Драгнил решил взять себе небольшой отпуск где-то на месяц и вернулся домой. Там его встречают новостью о том что Фуллбастер получил S-класс и собственно сам Фуллбастер. Что тогда происходило по итогу сказать на самом деле не сказать что легко. Однако... в итоге он расстался с Мел, сказав, что уже не испытывает к ней сильного интереса. Были конечно и слёзы и попытки как-то договориться, однако, когда он вернулся в совет та в какой-то день собрала свои вещи с квартиры и оставив ключи в почтовом ящике уехала куда-то. В гильдии сказали, что та её покинула и куда поехала не говорила. Откровенно говоря, Драгнилу правда становится херово при её упоминании, ибо ему банально стыдно перед ней, учитывая сколько всего они прошли вместе.

Магия
Тип магии: магия заклинателя.
Название: магия зеркал.
Цвет магического круга: золотой.

Формирование зеркал: одно из базовых заклятий, включающее в себя созидание "инвентаря" для атак или же защиты, входящее во все остальные заклятия. Может использоваться и отдельно. Зеркала создаются максимум в 3 метра по ширине и высоте.
Отражение: заклятие по созданию своих же клонов или противника/союзника. Держится до 15 минут, но по сути является меняющим свою форму объемным зеркалом.
Кривое зеркало: при взгляде в такое зеркало любой становится искаженным в реальности из за чего контроль над телом становится более сложным, действует до 10 минут. Чаще воспринимается как шуточное.
Зеркальная связь: заклинание для слежки. Пригодно к использованию, если заклинатель видел и касался зеркала, вид из которого требуется, но нередко достаточно тяжело сосредоточиться на нужном зеркале.
односторонняя: есть возможность лишь видеть что происходит при этом нередко с отсутствием звука, если сил уже не так много.
двусторонняя: в этом случае зеркала используются как способ для переговоров на большом расстоянии, но начать связь может лишь заклинатель.
История зеркала: вполне может узнать, что происходило перед зеркалом, но чем дальше в прошлое уходит заклинатель, тем чаще информация получается искаженной. Реджинальд может без ошибок может дойти до отражения давностью в несколько месяцев.
Отражённая атака: магическая атака противника поглощается зеркалом и может быть возвращена через некоторое время. Чаще для того используются временные зеркала из за чего, в случае окончания боя и не использовании атаки, та просто исчезает вместе с зеркалом и после не окажется снова у заклинателя. В случае использования настоящего зеркала заклинателю постоянно придётся подавать на него свою магическую силу, чтобы заклятие самовольно не покинуло зеркало. Так же чтобы отразить атаку, следует направить зеркало в сторону атаки, а значит нужно обладать хорошей реакцией. В случае с физическими атаками, здесь задержки не бывает, однако же, зачастую стоит противнику слегка превысить размеры зеркала, как то разобьётся как самое обыкновенное.
Переход: Оказавшись внутри зеркала заклинатель вполне спокойно может перейти как в одно из ранее созданных им зеркал, так и в то, что существует благодаря рукам человека. И да, такой трюк можно проворачивать и с другими людьми. И относительно зеркал, что создаются не Драгнилом- ему нужно ранее взаимодействовать с ними, чтобы иметь возможность переместиться туда.
Зазеркалье: Создание полностью похожего мира внутри зеркала в который можно попасть пройдя сквозь отражающую поверхность зеркала, другие предметы не подойдут. Чем дольше находиться там, тем больше разрушается зеркало-проход, в случае его разрушения маг может и вовсе сгинуть с лица земли, исчезнув вместе с зеркалом. Проход других людей туда тоже возможен, но парень этим заклятием старается совершенно не пользоваться. Держится зеркало до 30 минут, а после уже разрушается. Во время действия за зеркалом магический круг постепенно разрушается.
Осколки: Достаточно опасное заклинание, ибо разбивая зеркала, Реджинальд способен управлять его осколками и даже прирезать им кого-либо как говорится "без отпечатков". Однако редко это всё переходило уровень обычных угроз для противников.
Важно: для любого из заклятий можно использовать зеркала любых размеров, но вот только маленькие зеркала крайне не удобны, поскольку пройти в то, что меньше тебя довольно проблематично, а больших слишком много тоже не создать.

Способности
Физические:
- Склонен к долгой и интенсивной силовой работе, что определяет его выносливость.
- Обладает неплохой реакцией.
- В силовом плане хорошо развит и если уж решит вмазать, то это будет не слабо.
- Умеет держать в руках меч, однако серьёзно этим никогда не занимался и можно пометить этот уровнем "новичок".

Бытовые:
- Минимальные навыки готовки.
- Обладает хорошим голосом, но пение уже давно забросил

Внешность
Цвет волос: блонд
Цвет глаз: зелёный
Рост:198
Вес:89
Метка: жёлтая на правом плече
Особенности: весьма абстрактная татуировка идущая от шеи и заканчивающаяся чуть ниже локтя, есть несколько проколов в ушах.

Отредактировано Реджинальд Драгнил (2020-07-03 18:54:14)

0

4

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/12/116308.gif

Феликс Фернандес || Felix Fernandez

Чаще всего к нему обращаются многие, как Фель, но есть парочка прозвищ от других людей:

Антимагическая белка (от Эрика за магию и рыжий цвет волос), предводитель рыжих (от Реджинальда), фикус/засушенный фикус (от Бастера – их семейный фикусный тренд), воришка (от Меридии из-за магии), Лев/Солнышко (от Боэтии за внешность), Брат/братишка/братик (от младшеньких).

25 лет || аромантик || Хвост Феи, Маг S-класса

Характер
Если говорить коротко о характере Феликса, то это тот человек, с которым вы вряд ли захотите встретиться во второй раз (если, конечно, ваши вкусы необычны). Он специфичен и не каждому по зубам. То, кем он является сейчас - противоположность тому, что было раньше.
В детстве Фель был просто настоящей булочкой: добродушный паренек, который стремился всем и вся помочь. Излишне чувствителен, добр и наивен. Жизнь у него была хорошая, рос в любви и ласки, были иногда проблемы с враждебно настроенными детьми, но он верил в то, что мир не такой уж и жестокий, каким его описывают взрослые. И Феликс нередко платил за свою чрезмерную доброту к этому миру, платил кровью, унижениями. Раньше Феликс был удобной игрушкой для тренировок (читай – битья), мальчиком на побегушках. Но в один момент его розовые очки все-таки сломались. И тогда он совсем поменялся.
Феликс повзрослел. Он стал силен телом и духом, можно даже сказать, что и стал более черствым. При знакомстве Феликс вам покажется спокойным, немного уставшим молодым человеком, что только и может, что книжки читать и в карты с кем-то из ребят играть. Но нет. Побеседовав с этим парнем пару минут, вы узнаете много нового. О нем, о мире, о себе. Как только вы вступаете с этим парнем в контакт, то всё - вы в ловушке.  В ловушке у азартного и немного странного парня, который любит копаться в чужих эмоциях, жизнях.
Из-за того, что Фернандес не обладает магией, но в нем есть необычная антимагическая энергия, он привык быть отрешенным от мира. Когда он только осознал, насколько сильно отличается от своих друзей, семьи, это стало некоторым барьером между ним и близкими. Его чёрствость, отрешенность, некоторое равнодушие к другим – следствия его способности. Когда все, что тебя окружает в прямом смысле отвергает тебя – это неплохо так давит на психику подростка, что выливается в то, что Фелю надо было выбрать: стать бесчувственным ублюдком, который полностью уничтожил все мосты со своим окружением, или сойти с ума от такого психологического (и физического в некотором плане) давления.
Уже несколько лет Фернандес уверенно балансирует между этими двумя гранями. Именно поэтому у Феликса весьма тяжелый характер для обычных людей. Тяжелый он потому, что сложный, местами противоречивый, его сложно понять и принять. Он кардинально отличается от того Феликса, которым являлся раньше.
Феликс азартный молодой человек, который любит не только играть в карты, но и спорить, а также играть с чувствами людей, которых он не воспринимает, как «своих». Если человек может его как-то повеселить или заинтересует, может устроить и некоторое представление с его участием, стравить с кем-то или еще что-то подобное. Он не является участником своих же «спектаклей», он режиссер, который смотрит за всем со стороны. Порой кажется, что действует этот парень бездумно, под влиянием своих эмоций, но это лишь кажется.  Фель все рассчитывает наперед, анализируя ситуацию и людей, продумывает стратегии, после чего только действует. За счет того, что он действительно умен не по годам, то мозговая деятельность происходит очень быстро. Со стороны выглядит, что он не обдумывает план действий и делает все абы как, но на деле он уже все придумал и действует строго по плану. Фернандес не действует, если у него нет плана. И даже оставаться в стороне и ничего не делать – это тоже часть его плана.
Феликса нельзя назвать конфликтным и вспыльчивым человеком, все-таки в основном он спокоен, даже кажется, что вывести его на ярость невозможно. Если кто-то будет преднамеренно его раздражать, злить, он примет это как очередную игру, в которую будет играть по своим правилам. Если конфликт нельзя решить словами, первый в драку не полезет, лишь в крайне редких случаях (например, если кто-то угрожает его близким), предпочитает держаться на расстоянии. Он давит на человека психологически, морально.
Феликс внимательный к людям. Он видит, когда им плохо, когда их что-то беспокоит. И нередко он может поинтересоваться, что же случилось у этого человека, какой камень он на душе носит. Если вы попросите у него совета, то тот вам не откажет, не выгонит за дверь, хоть так и может показаться на первый взгляд.  Доброта в нем всё-таки осталась с детства, но старается не показывать это, считая своей слабостью в некотором роде.
Назвать его бессердечным ублюдок все-таки нельзя, поскольку он старается сохранить свою доброту и тепло для своих близких людей. Любит семью, гильдию – ради них готов на все, даже пожертвовать собой. Пусть он и старается держать всех (даже брата и сестру) на расстоянии вытянутой руки, он всегда успеет поймать своего близкого этой рукой и помочь. Именно близкие ему люди являются его основной причиной жить и бороться с эффектом своей же способности.

Страхи: сойти с ума; потерять семью, гильдию; лишиться рук и зрения окончательно; смерть от собственной способности.
Симпатии: домашняя еда; клубничный молочный коктейль; литература; фехтование; игра в карты; сливаться с обстановкой, словно он фикус; алкоголь; семья и гильдия.
Антипатии: те, кто покушаются на его семью и гильдию; темные маги; рыба; излишние внимание к своей персоне; большое скопление людей.

Биография
Первенец семьи Фернандес, один из самых старших детей в гильдии. С самого детства отличалась упорством, добродушием к ближним, всегда помогал своим друзьям, даже если они этого не просили. Через пять лет появляется Бастер, с которым Фель мог иногда понянчиться (но выходило у него это не очень, но брату лучше это не помнить), а потом еще через пять лет – младшая сестричка Боэтия. Правда к десяти годам Феликс отдал роль няньки своих младшеньких Реджинальду, у которого с детьми ладить получалось гораздо лучше, чем у Фернандеса-старшего. Будучи мелким постоянно признавался Люси Драгнил в любви и звал ее замуж, по сей день шутят с Реджи на эту тему, пока их не слышит Нацу.
После рождения младшей сестры, Эрза начинает заниматься тренировками Феликса, который очень сильно хотел стать таким же мечником, как и она. Поскольку Джерар основное время проводил в Совете, иногда виделся с детьми, то Эрзе приходилось распыляться на всех троих, а также успевать быть Мастером, но женщина умело справлялась, поэтому дарила любовь и заботу каждому своему ребенку, никого не обделив.
В 12 лет у Феликса начинаются проблемы со здоровьем, частые головные боли, кровь из носа и при кашле, что вызывает у Эрзы настоящую панику. Врачи долго обследовали юношу, пытаясь понять, что с ним не так, и результаты исследований совершенно не понравились Эрзе и Джерару. Как оказалось, Феликс родился без магической силы, почти что обычным человеком. Это в принципе нормально, ибо магов в мире меньше 20% на данный момент времени, но при этом у Феликса была особая антимагическая энергия, которая аннулировала любое магическое воздействие, а также не позволяла его телу воспринимать Эфир. Тогда врачи сказали, что жизни мальчика ничего не угрожает, главное, чтобы он не находился долго около больших скоплений магической энергии. Гильдию покидать Фель не хотел, да и когда твоя мать – мастер гильдии, это очень сложно исполнить, поэтому Фернандес остался в гильдии, первое время скрывал свою особенность.
Из-за того, что Феликс отличался от своих младшеньких, от друзей в гильдии – это сильно на него психически давило, из-за чего у него стал меняться характер в не самую лучшую сторону. Но Феликс вместо того, чтобы впасть в отчаяние, решил тренироваться в фехтовании, а также в использовании своего «дара». Стал немного отдаляться от своих друзей, стал более сдержанным и спокойным, немного отстраненным и уставшим, в основном занимался тем, чтобы улучшить свой контроль над анти-магией, а также придумать что-то, чтобы уменьшить ее воздействие на его организм.
Когда ему было 16 лет из-за переутомления и использования большого количества энергии (а также из-за того, что тренировался с тем же Реджинальдом и Эриком на постоянной основе, из-за чего находился долгое время около сильных магических источников), был в бессознательном состоянии около недели. Когда он очнулся, то просто взял одиночное задание и не появлялся в гильдии около месяца. Вернулся он более ободренный, а также с двумя клинками, которые ему сделали под заказ. После этого его тренировки и спарринги стали жестче, а особых проблем с физическим здоровьем не было.
В 20 лет сдает экзамен на звание Старшего Мага, где в конце сразился с Эрзой. Экзамен он прошел успешно, став первым из нового поколения магом S-класса, однако, во время боя с матерью получил ранение в правый глаз, шрам от которого скрывает под повязкой. В этом же возрасте серьёзно задумывается о том, чтобы стать настолько сильным, чтобы занять место Мастера гильдии, чтобы защитить своих близких, а также доказать себе и своей способности, что он не лишний в этом мире.
Год назад вместе с другими сильными магами был на полугодовой миссии, связанной с королевской семьей, где стал капитаном их небольшого рыцарского отряда. Тогда он познакомился поближе с представителями других гильдий, а также улучшил свои отношения с согильдцами.

Анти-Магия -  это энергия, способная аннулировать действия любой другой магии. Поскольку Анти-Магия естественным образом противостоит любому типу магии, её может использовать только человек не имеющий магической силы, коим является Феликс (его тело не воспринимает Эфир, следовательно, он является человеком, способный переводить чужую магию в ничто).
Феликс не подвергается иллюзиям и любой иной ментальной магии. Иные атаки могут нанести ему некоторый физический урон только в том случае, если происходит непосредственный контакт с противником (если Феликса ударить огненным кулаком или мечом – вред будет, если в него выстрелить энергическим лучом – вреда не будет).
Кроме этого у Фернандеса есть два меча, через которые способен проводить ту самую антимагическую энергию, которой обладает.
Клинок Зангецу, который способен разрубать или отражать магические атаки противника.
Клинок Энгецу – этот клинок тоже способен разрезать магию, а также может поглощать и удалять эффекты заклинаний.
Слабость: поскольку Феликс не воспринимает Эфир, то это выражено в том, что после нахождения в местах с большим скопление высвобожденной магической энергии (места сражений, например), начинает кашлять кровью или же кровь идет из носа и ушей, может почувствовать резкую усталость, потеря сознания (однажды был в отключке почти неделю). Также антимагия сильно влияет на рассудок, из-за чего часто у Фернандеса бывают головные боли.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/12/539421.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/12/980877.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/12/872419.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/12/779423.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/12/614540.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/12/419179.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/12/566776.jpg

Способности
- Фехтовальщик высокого уровня, умело использует парные клинки.
- Боец ближней дистанции, хорош в рукопашном бою.
- Хорошие показатели реакции, скорости, силы ударов клинками.
- Стратег-аналитик.
- Умеет играть на гитаре.
- Отлично играет в карты, а также блефует (не пойман – не вор).
- Мастер сливаться с обстановкой и оставаться незамеченным, словно фикус.

Внешность
191 см || 88 кг
Рыжеволосый, глаза изумрудно-зеленые.
Спортивное телосложение, присутствуют различные мелкие шрамы на теле. Метка гильдии на левом плече бордового цвета.
Под повязкой скрывает шрам на правом глазу, полученный во время экзамена на мага S-класса.

Отредактировано Феликс Фернандес (2020-07-03 20:33:42)

0

5

https://i.pinimg.com/originals/f4/35/3a/f4353a9ef48885377418149647622a89.gif
Клайд Фостер || Clyde Foster
Суицидник-мазохист, дебил и производные
"Hate your friends 
I hate your mom and dad 
I hope they hate me back 
I guess for once, I'm being honest"

Родители-Макбет и Сорано

21 год, мужской, асексуал

Саблезубый тигр, А-класс

Характер
Вроде как он маг достаточно крутой и известной гильдии, а вот по характеру он походит на какого-то мага из скорее тёмной гильдии. Клайд далеко не пуська и не милашка, который стал бы сюсюкаться со всеми подряд. Ему в принципе от даже созерцания каких-то слишком милых действий на физическом уровне становится плохо, хотя вполне возможна и работа самовнушения на эту тему. В общении ужасно груб и точно не из тех, кто хоть когда-нибудь снизойдёт до лести. В этом конечно есть и плюс, что он говорит всё честно, но вот звучит это зачастую в самой отвратительной форме. Оскорбления и унижения с его стороны можно даже посчитать чем-то обыденным. И зачастую не особо важно парень это или же девушка, ибо ему на всех примерно одинаково пофигу. Вообще он при всём этом негативе, исходящем из него 24 на 7, умудряется быть одним из самых спокойных участников гильдии. Его просто практически ничего не волнует в этой жизни. Просто парень плывёт по течению и не барахтается так сказать. Весь же свой негатив он воспринимает скорее как развлечение. И это он даже как-то сам себе объяснить не может, просто вот кайфует он от того, что может вести себя максимально развязно. Вообще можно даже сказать, что его и на слабо заставить что-то сделать не особо сложно. Ибо ему практически ничего не слабо. Есть правда таки несколько пунктов во время которых мозг говорит, что лучше уж послать собеседника на три буквы из-за чего и указывается то самое "практически ничего".
Заботиться о других нормально не умеет и в принципе зачастую старается избегать ситуаций, где кому-то нужно будет помогать, ибо это слишком муторно. Исходя из этого редко работает с кем-то вместе, обычно полагаясь на себя. Обычно это что-то в духе "вы не должны мне - я не должен вам". Любые действия в свою сторону воспринимает обычно сразу же негативно из-за чего обычно и пресекает какие-либо поползновения в свою сторону. Тут могли бы быть душевные страдания, которые он может разревевшись сказать только кому-то близкому, но на деле он уже давно разобрался в своей проблеме. Он просто не хочет доверять другим и какие-либо друзья у него появляются как-то максимально спонтанно. Вроде как просто перекинулись парой слов, а потом ещё раз, просто потому что звёзды так сходятся. После уже даже какое-то общение завязывается, где Фостер даже может извиниться за свои слова. Уж какой-то социум ему так или иначе нужен, иначе крышак уедет в стратосферу, что он и сам понимает. Поэтому и может помочь этому кругу лиц, иногда вляпываясь по уши в самое что ни на есть дерьмо. При этом всегда будет брать вину на себя. Это он всех подбил на что-то, это он устроил дебош и это ему выслушивать какой он отвратительный человек. Зачем он это делает сказать сложно, но похоже что он и сам не против послушать чужое мнение о себе, пусть ему до сих пор чихать на него. Ему просто нравится то, что в его сторону проявляют такие эмоции.
Единственное, что ещё может как-то его спасти из ситуации выбешивания других это ложь. Всё таки он очень сомнительно относится к большинству и если говорит что-то хорошее то скорее всего врёт, вот только об этом не известно. Всё же, говори он только какие-то оскорбления, то он бы точно понял какой маршрут у одного пешего эротического. Достаточно редко он реально что-то может адекватно оценить хорошими словами. Серьёзно, это прямо таки надо впечатлить и заставить держать свой мусор и дальше во рту. Хотя, ничто не мешает считать страх смерти чем-то более чем впечатлительным.
На будущее вообще никогда ничего не загадывает, ибо представляет что, помрёт раньше того самого будущего. Как минимум он всё же понимает, что его мало кто терпит, но как бы это уже дела чужие, у него же это просто ограничивает круг людей, которые в случае чего достанут его пятую точку из проблем. Так же, недругов в его жизни всё же больше чем стоило бы иметь, что уже сказывает на том в какое количество хреновых ситуаций Клайд может попасть. А учитывая его ещё и склонность браться за почти любую предложенную хрень, не далеко и до какой-то убийственной фигни. Иронично, что зная обо всём этом, Фостер собирается менять в жизни аж ничего. Слишком безразлично он всё это воспринимает, чтобы решить как-то меняться и работать над собой. Обычно раздумья о таком заканчиваются мыслью в духе "если проблема решаема, значит можно не волноваться, а если не решаема, то смысла волноваться нет". Да, свои отношения с другими он проблемой не считает, из-за чего и ржёт иногда, мол помрёт ближе к тридцати годам или даже прям завтра. Хотя, конечно бывают ситуации, когда и он ощущает себя не в своей тарелке, когда ему банально плохо на эмоциональном уровне и когда он банально ловит какой-то стресс или депресняк. А так, на самом деле уже давно понимает, что он это пропащий человек, что маловероятно добьётся чего-то в жизни.

Как такового страха в жизни не ощущал до сего момента, но можно выделить некий страх перед собственной тупостью в экстренных ситуациях, смертью как таковой и остаться без магии навсегда.
Ощущает антипатию к рьяным моралфагам, зазнайкам и пожалуй этаким "ангелочкам во плоти"
Симпатии вызывают люди, что в принципе умудряются с юмором относиться к его словам и какой-либо алкоголь

https://i.pinimg.com/originals/a5/5a/4f/a55a4f9ab44eed4dc5167e8c560117d1.pnghttps://i.pinimg.com/474x/23/a5/75/23a575d73bfc45df59bace3134d8d0ab.jpg

Биография
Клайд если и был желанным ребёнком, то точно не для общества. Родившийся 5 января мальчишка в итоге оказался занозой в заднице для многих людей. Рос он в далеко не принимающим его обществе. "Слышала, что его родители злодеи", "Да ладно?", "Пошли от него подальше". Дети может и не хотели быть какими-то грубыми, они просто говорили то что было в голове, а в голове у них то, что говорили родители. Не факт, что те советовали избегать пацанёнка, но это уже додумали сами дети. В итоге друзей у Клайда было мягко говоря мало. Буквально только с двумя людьми он ещё как-то сошёлся. Однако даже так, понятное дело, что вниманием он одарён не был. И это честно говоря было далеко не лучшей средой для того, кто должен пытаться как-то показать, что растёт не врагом народа. Тогда он ещё пытался найти ещё друзей, однако потом просто забил на это, устав что-либо доказывать. Конечно это было обидно, обидно и неприятно. Родители, даже при желании не смогли бы что-то изменить ибо их грешки теперь перекидывались на Клайда. Был ли он им благодарен за то что вообще родился? Нет, совершенно не благодарен.
И что в итоге делают дети, чтобы добиться хоть какого-то внимания? Правильно они привлекают всеми допустимыми и недопустимыми методами. Он лез в драки, мог как-то бесить или оскорблять других. Как минимум так он получал хоть какую-то ответную реакцию от общества. Оно его не принимало, а он собственно не планировал вливаться. Однако, и такое не проходит слишком то бесследно. Тогда Фостер потерял и ту парочку друзей, что у него была и в итоге стал тем ребёнком, что вечно сидит один где-то на в тени и со злостью смотрит на остальных. Тогда он и собственно столкнулся с примерно такими же жестокими детьми как и он сам, что правда в итоге обвели его вокруг пальца и потом просто кинули. И что это? Это очередной повод был разочароваться в намерениях других людей, хотя с возрастом он понимал, что сам теперь вполне может поступать точно так же.
Тогда ещё плюсом, уже лет в 10, у него начала проявляться магия из-за чего всем действительно было тяжело находиться рядом с ним, слишком угнетающая рядом с ним была атмосфера. Слишком много оказалось неудачных совпадений. Он стал чаще уставать и буквально валиться с ног, стоило ему увидеть за день много людей, что собственно послужило приной появления в его гардеробе очков. Они без диоптрий, но зато позволяли не читать чужие страхи постоянно и не тратить свои магические запасы. Хотя, он всё равно смотрел на то чего там боялись другие дети, что более чем громко озвучивал, чтобы опозорить какого-то случайного мальчишку или девчонку. О нём только и говорили, что он отвратительный ребёнок, но ничего поделать родные не смогли.
В 17 лет у Клайда уже просто появляется усталость от всего, что происходит вокруг. Он снова устаёт буквально лишь от того, что просто смотрит в потолок. Да, выходить куда-то с друзьями... а, у него нет друзей. Одинокий хулиган, что часто получает по роже за свой длинный язык. В гильдии он брал уже тогда лишь одиночные задания, ибо терпеть его не получалось наверное просто у большинства людей. Как он вообще только умудрился попасть в гильдию? Наверное этим вопросом задавался абсолютно каждый участник Саблезуба. Его просто терпели или игнорировали, иногда и "пересчитывали" зубы. А всё потому что Клайд и не пытался быть добрым, а любую доброту воспринимал в штыки. Вот и попал этот идиот прямо таки в депрессию в свои 18, причём серьёзно без каких-то шуток. Тогда было всё равно и на то, что он может откинуться от чего-то, даже мог сам иногда лишний раз в ванной задуматься о том, как будет выглядеть лёжа в красной воде. Однако, возможность смерти настигла в другое время. Просто подохнуть в грязной подворотне, будучи окунутым в мусорный бак несколько раз наверное ожидаемая смерть для такой мрази. Однако, по его душу видимо послали самоубийцу. Увидев что кто-то подходит он скорее ожидал, что его просто уже добьют и всё, однако по итогу его решили оттуда вытащить, пусть и несло от него далеко не розами. Селена, как после выяснилось, решила не проходить мимо, пусть и была ещё прямо таки ребёнком. Сколько ей было? Лет 14? Вроде как столько. Та и до гильдии его вроде как дотащила, где его приводили в себя не давая сдохнуть.
Что тогда происходило, Фостер реально помнит как в тумане, ибо всё ещё его эмоциональное состояние мягко говоря желало оставлять лучшего. Он точно не был похож на какого-то хорошего человека, однако мозги давали понять, что без других он реально уже был бы в аду. Пусть это и было тяжело, но он правда поблагодарил тогда всех. В отдельной форме саму Бленди, даже впервые с матерью о чём-то советовался, чтобы узнать что обычно девушкам дарят. В итоге это были букет цветов и сладости. Вроде как маленькая девочка оценила. Они даже общаться начали, хотя честно с ним точно было тяжело ибо опять же он был болен на голову, но лечился. Да, тогда он собственно рассказал о своём состоянии родителям и самой Селене, правда когда та уже была старше. Поэтому лекарства стали его постоянными друзьями на следующие два года, а от алкоголя пришлось по максимуму отказаться. Хотя, как ни странно благодаря этому всему он начал лучше относиться к согильдийцам и похоже что нашёл себе друга впервые за долгое время.
Когда всё вроде как пришло в норму, разумеется не одним каким-то резким щелчком он снова стал занозой в заднице для большинства, хотя уже научился извиняться перед близкими ему людьми. Хотя всё ещё более чем косо смотрит на тех, кто пытается подойти к нему и обычно отстраняет подальше, но если уж у него кто-то и появляется в его жизни на долгий срок, то знаете... он совсем не против. Хотя, с ним до сих пор достаточно тяжело общаться. Ещё и плюсом, последние полгода он похоже очень уж хочет забрать себе сердце одной особы по имени Селена Бленди, пожелайте ей крепких нервов, ибо если сначала всё шло просто в виде каких-то тупых намёков, то теперь это буквально в открытую. А заодно, пожалейте тех, кто слышит как он горланит песни под её окном играя на гитаре, местный уличный романтик.

https://i.pinimg.com/originals/38/cb/aa/38cbaaf06a4ff9bbdd36df1c03232325.jpghttps://i.pinimg.com/736x/b5/55/2c/b5552cb9e35f50098cb1d427f4af7640--king-of-despair-kekkai-sensen-blood-blockade-battlefront.jpg

Магия
Тип магии: магия заклинателя.
Название: магия созидания страхов.
Цвет магического круга: красный.

Ночной кошмар: способность портить чужие сны на радиусе до 300 метров . Обычно под воздействием такого заклинания всем очень тяжело засыпать и во снах все видят далеко не самые приятные образы. По факту вреда не наносит, но бодрости точно лишить сумеет, как и хорошего настроения с утра.
Жуть: Обычно сказывается на самих ощущениях у окружающих на расстоянии 100 метров. Знаете, ощущается такое неуютное состояние, будто бы сейчас что-то произойдёт или выпрыгнет маньяк из-за угла. Клайд обычно контролирует эту способность, однако она может проявляться и просто когда тот вдруг начинает из-за чего-то стрессовать.
Страдания: уже в реальности происходит то, чего человек боится больше всего. Клайд в этом случае способен считывать основные страхи противника и уже дальше подстраивать свою магию под обстоятельства. Причём эти ожившие страхи далеко не являются иллюзией (иск. чья-либо смерть), а имеют действительно физическую форму из-за чего простое отрицание не поможет. Создать в теории может и ужасного монстра ростом как пятиэтажное здание, но тогда тот в бою будет стоять в лучшем случае минут 5, поэтому за таким приходится следить.
Дополнительная информация: так как магические круги образуются очень близко к радужке глаз создаётся впечатление, что его глаза меняют цвет при использовании магии.

Способности
Физические:
- Быстро убегает.
- Обладает хорошей меткостью и вполне вероятно попадёт камнем кому-то в голову.
- Использует холодное оружие, однако если лезвие будет слишком длинным, то ему неудобно. Обычно использует кинжалы.
- Умеет стрелять из пистолета.

Бытовые:
- Играет на гитаре не сказать что хорошо, но учится.
- Умеет готовить, но за какие-либо комментарии на этот счёт рожу сгрызёт.
- Отвратительно рисует.
- Врёт как дышит и отлично выкручивается как лампочка из плафона.

Внешность
Цвет волос: блонд
Цвет глаз: синий
Рост:175
Вес:64
Метка: синяя на животе
Особенности: носит очки, которые сдерживают "чтение" чужих страхов из-за специальных линз, что не даёт тратить магическую энергию просто постоянно.

0

6

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/16/342723.gif

Селена Бленди || Selena Blendy

Иногда называют Сел.
Кошка (от Бальтазара), Луна/Лунная леди (от Ноктюрнал за имя и образ), Розовласка/Рапунцель (от Клайда за волосы), Рубеллит (от Присциллы, которая сравнивает Сел с этим камнем)

18 лет || гетеросексуальна || Чешуя Русалки

Характер
Селена является спокойной, собранной, рассудительной и в какой-то степени холодной девушкой. Многие ошибочно считают, что Бленди бесчувственная и без эмоциональная, но её это никогда не обижало.
Сел девушка неконфликтная, но и малообщительная. Её сложно вывести на беседу, если она не касается каких-то деловых вопросов. Друзей заводит трудно в силу своей недоверчивости и стеснительности. На такую закрытость девочки сказались не самые хорошие отношения с отцом, который мало уделял внимания не только единственной дочери, но и семье в целом. Отсюда девушка не смогла научиться строить какие-то коммуникации с людьми сразу. Однако, Селен способна дружить и заводить знакомства, правда выглядит это весьма комично и странно. Если человек понравился и заинтересовал Бленди, то она сначала будет просто часто мелькать перед этим человеком, возможно, настолько часто, что человеку это надоест, и он первый начнет знакомство. Сел очень редко делает первый шаг в плане отношений и дружбы, но она будет предпринимать различные попытки, намеки, чтобы человек понял, что она заинтересована в общении с ним.
Селену легко смутить, если нарушать её личное пространство, также её могут смутить шутки какого-то рода или различного рода шаги (например, если её позовут на свидание), про отношения знать не знает, поэтому любые знаки внимания в свою сторону (будь это намеки или открытое признание) не понимает и не воспринимает всерьез, здесь надо ткнуть девушку, как котенка в миску, чтобы она поняла, что на деле происходит между мальчиками и девочками (и не только), когда они позврослели. Девушка перестает быть стеснительной и закрытой для людей, с которыми она смогла построить отношения, со временем перед ними открывается та её сторона, которая часто прячется за вот этой холодной и закрытой девушкой.
Селена вполне себе хорошо общается с людьми, она способна показывать весь спектр человеческих эмоций. Радоваться, смеяться, злиться – она это все умеет, но выражает это только при близких людях, однако, даже перед ними она не любит плакать. Селена терпеть не может свою собственную слабость, ненавидит быть бесполезной для других, поэтому очень долго и упорно развивалась (и развивается по сей день) в своих способностях.
В плане негативных эмоций, то девушка не особо вспыльчивая. Да, она может разозлиться, но ей проще что-то проигнорировать, чем как-то тратить свое время на других. Но если ее заденут за живое, то тут она может и кольнуть своим острым язычком. Вполне может нагрубить, отпустить саркастичную шутку, но тем не менее, старается не выходить на конфликты, обходя их стороной.
Селена решительная девушка, которая предпочитает работать по четко выстроенным планам. Порядок и планирование – вот, что не позволяет ей уйти с определенного пути. Но если вдруг что-то идет не по её плану, то девушка начинает сильно нервничать и переживать, но если она возьмет себя в руки, если кто-то будет рядом, кто ее поддержит, то она может быстро придумать новый план. Девушка старается не совершать ошибок, но и она не идеальна. Но она учится на них, и никогда не наступает на те же грабли.
Селена – хороший друг, она часто ставит интересы близких превыше своих, она готова на все, чтобы близкие люди были счастливы и улыбались. Она готова пожертвовать своей работой, своими принципами, своей жизнью в конце концов, ради близкого. В отношениях она будет проявляет заботу, возможно иногда и гиперопеку, она всегда честна со своей второй половинкой, уважительно относится к нему, к его выбору. Из-за того, что девушка отдает всю себя, ей весьма сложно будет найти такого человека, который для нее будет родственной душой. Предательство она переносит тяжко, но и с этом способна справиться. Сама Сел не будет предавать человека, обманывать его, она в такие моменты даже может быть прямолинейна, от чего иногда может обидеть человека. Из-за этого всего она недоверчива к людям, закрыта от них, ей нужно время, чтобы узнать человека, ей важны поступки человека, чтобы понять, может она ему доверять или нет.

Страхи: потерять близких людей, сколопендры и сороконожки, лишиться конечностей, высота.
Симпатии: чай, яблоки и яблочный пирог, порядок, различные красивые блокнотики, спектакли и театральный постановки, розовый цвет, объятия.
Антипатии: кофе, кислая еда, хаос и беспорядок, шумные компании, насекомые.

Биография
Единственная дочь Шерии Бленди. Своего отца девушка плохо помнит – он был магом-одиночкой, который никак не связан с какими-либо гильдиями, редко появлялся дома, следовательно, мало уделял внимания своей семье. Поэтому Селена его почти не помнит, да и вспоминать особо не желает, единственное, что ей досталось от него – цвет глаз и немного схожая магия.
Несмотря на то, что отца толком не помнит и не знает, его смерть, когда ей было 12 лет, все-таки повлияло на девочку, которая в глубине души хотела себе такую же семью, которая была у ее друзей из гильдии – с двумя родителями, в счастливой обстановке. Шерия быстро оправилась после смерти отца Селены, да и сама девочка тоже, но тогда слишком быстро повзрослела характером. Она стала гораздо спокойнее, сдержаннее, ограничивалась кругом друзей из Чешуи Русалки. Ноктюрнал и Томас были для нее близкими друзьями, с которыми она могла открыто выражать свои эмоции, Балто и Присцилла для нее были старшими братом и сестрой, которых у нее не было. Весьма спокойная и размеренная жизнь в гильдии ее вполне устраивала.
Сел была рада тому факту, что ее магия не особо боевая, а скорее поддерживающая, поскольку она могла быть весьма полезной для своих товарищей. Но тем не менее Шерия занималась ее тренировками, чтобы дочь могла и за себя постоять. В это же время Сел обучается медицине, чтобы она могла оказывать помощь и без своих амулетов.
Когда ей было 14 лет, то во время своей прогулки по городу, случайно наткнулась на волшебника из Саблезубых. Лично с Клайдом знакома не была толком, пару раз видела, когда Присцилла тащила ее с собой в эту гильдию по каким-то делам (отпидорасить одного пидораса, но неважно, это уже в другом био будет). Селена не могла остаться в стороне, видя, что парню максимально хреново, поэтому девушка не без помощи своих амулетов, смогла не только вернуть его в гильдию, но и немного подлатать. Благодарности она не ждала, ибо слышала об этом парне не самое хорошее, но тот ее приятно удивил, когда не просто словами поблагодарил, но цветы со сладостями принес. Тогда, можно сказать, у Бленди появился еще один друг и уже в другой гильдии. Она стала часто общаться с Клайдом, тем самым, потихоньку они начинали друг другу открываться. Правда, последние полгода она не совсем понимает поведение этого парня. Сначала думала, что тот просто прикалывается над ней, но когда он начал напрямую говорить о симпатии, петь (трезвым и не очень) под ее окнами, Селена совершенно запуталась и запаниковала, не понимая, что ей делать. Пацан к успеху идет, девчонка тупит, ибо нифига не понимает, а остальные члены Чешуи Русалки либо угарают над ней (как Присцилла), либо игнорируют, либо сдувают этих двоих нафиг из гильдии, чтоб спать не мешали (что делает Балто).

Магия зачарованных амулетов – Селена применяет магические амулеты для различных целей, например, для зачарования оружия, собственного тела, исцеления. При зачаровании на теле или предметах появляются некие узоры.
Цвет магического круга: розовый.
Бленди способна использовать до 6 амулетов за один поединок (после чего ей нужен перерыв где-то в полчаса-часа), одновременно из которых может использовать 3-4, за исключением отдельной техники, которая весьма опасна для ее тела. Все амулеты девушка создает сама (покупает специальную бумагу, после чего рисует определенные символы на ней, тем самым зачаровывая этот амулет).

Грохочущий амулет – Селена зачаровывает свои/чужие руки, тем самым увеличивает их физическую силу.

Амулет Ваджра – Селена зачаровывает свой чужой торс, что увеличивает его защиту.

Амулет Идатэн – Селена свои/чужие ноги, что увеличивает их скорость.

Звёздный Амулет чтения – Селена зачаровывает свои глаза (либо линзы или очки), что улучшает их видение в бою.

Разящий Амулет очищения – Селена зачаровывает своё/чужое оружие, тем самым увеличивая его силу в 2 раза.

Амулет Лотоса – используя амулеты этого вида, Селена может исцелять легкие ранения (одного амулета достаточно), средней тяжести и переломы (2 амулета).

Танец темной луны – Селена зачаровывает свое тело (2 амулета на ноги, 2 на руки, один на торс, один на лицо/оружие, тем самым задействовав свой лимит), увеличивая свою скорость, силу и оружие, что позволяет ей около 10 минут сражаться с противником в ближнем бою. Использовала лишь один раз, после чего три дня отходила, а также пришлось приглашать медика, чтобы залечить переломы, которые были у девушки на руках и ногах. Из-за того, что Селена превышает свой дозволенный лимит, использовать эту технику весьма рискованно.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/16/666250.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/16/584997.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/16/321741.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/16/271993.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/16/45851.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/16/915114.gif

Способности
- Средние показатели силы и скорости, но при этом выносливая, реакция чуть выше среднего.
- Может оказать медицинскую помощь.
- Каллиграфический почерк.
- Немного умеет петь (мама в детстве заставляла).
- Умеет пользоваться кинжалом, но предпочитает редко его использовать.

Внешность
171 см || 58 кг
Длинные (даже очень) розовые волосы, которые заплетены в два хвостика с пучками на макушке.
На лбу - черный перевернутый полумесяц (рисует каждое утро сама подводкой водостойкой).
Метка гильдии на задней части шеи красная.
В основном носит длинное черное платье с декольте и разрезами по бокам на юбке, декольте и рукава платья – из прозрачной ткани, ворот и манжеты украшены камнями, а также частенько надевает каблуки, из-за чего выглядит старше своего возраста, ну и плюс уже не похожа на свою мать в детстве (возможно, стиль одежды поменялся из-за общения с Клайдом, но кто знает).

Отредактировано Селена Бленди (2020-07-04 18:42:43)

0

7

https://i.pinimg.com/originals/49/34/dc/4934dc8eb03d484c6d44f9be46dba83f.gif
Эллиот Лейтис || Elliot Latis
Эл, Элли
Рыцарь крылатых
"Sing back the melody, 
Song for the hearts left in these dreams, 
A voice for the out of reach, 
The City of Angels"

Родители- Хибики Лейтис и Дженни Реалайт

22 года, мужской, гетеросексуал

Синий пегас, S-класс

Характер
Эллиот из тех людей, что почти всегда выглядят весьма спокойно. Он далеко не тот человек от которого будешь ожидать каких-то криков или же поступков, которые тот сделает "сгоряча" и не подумав. Он привык полагаться на свои мозги, а не на только на силу и громкость слов. К слову, кличку "птица-говорун" вы ему тоже не сможете приписать, ибо болтуном тот не слывёт. Лейтис не избегает разговоров с другими, но зачастую выступает в роли слушателя, сам же старается говорить не слишком много и по делу, периодически разбавляя это саркастичными шутками, если те оказываются к месту. По большей части его не особая болтливость оправдывается тем, что он придерживается мысли о том, что любое слово имеет свой вес и говорить что-то "на ветер" достаточно рискованно. Он не то чтобы трусит взболтнуть что-то лишнее, но всё же старается не обременять себя чем-то лишним. Да и он сам понимает, что так или иначе может в чём-то ошибиться и лучше уж не утверждать о чём-то не будучи уверенным в этом хотя бы на процентов восемьдесят. Говори правду и только правду? Это явно не про него, в этом деле он не впадает ни в одну из крайностей. Эллиот не врёт обо всём подряд, однако, если потребуется, без зазрения совести может соврать и при этом вести себя так, будто бы говорит абсолютную правду. Да, периодически случается и неизбежное раскрытие правды, но даже тогда он просто скажет "так было нужно" и вряд ли решит извиняться, ибо опять же не видит в своём обмане какой-то проблемы. Относительно его ЧСВ что-то сказать наверняка нельзя, ибо зачастую он выглядит и ведёт себя как слегка таки зазнавшийся парень, хоть и умеет вести себя очень даже адекватно в непринуждённой беседе.
К слову, Лейтис на самом деле положительно настроен к окружающим людям, примерно до момента, пока те не решат как-то начать того раздражать. Он не станет устраивать им какие-то ловушки или подставы, ему это не нужно, он даже и не будет как-то начинать или продолжать конфликт, держа раздражение при себе. Другое дело, что если вдруг этому раздражителю потребуется помощь, то тут уж Элли весьма любезно откажет, если уж расположение этого человека не потребуется ему в будущем. В общем-то, он конечно не из тех, кто будет подливать бензин в костёр чужих проблем, но с удовольствием посмотрит на то, как тот будет разгораться. Да, приходится идти против некоторых своих принципов, если это поспособствует тому, чтобы добиваться большего в жизни. Хотя, одному он следует всегда- главное получить выгоду из любого дела и не важно сразу же или же где-то в будущем. И вряд-ли кто-то найдёт что-то зазорное в желании человека заполучить прибыль от своей деятельности. Так же, если уж ему решают доверить какое-то дело, то не стоит сомневаться, что тот выполнит настолько хорошо, на сколько будет способен. Сказал, что всё сделает, значит костьми ляжет, но сделает. Однако не стоит ждать, что тот берётся за любую предложенную идею. Да с поручениями как-либо спорить сложнее, ибо это уже будет влиять на то, как к нему относится "начальство" и прочие личности подобного типа. Однако вот какие-либо идеи уже друзей тот весьма серьёзно обдумывает. За счёт коммуникабельности Эл пусть и умудряется их находить весьма быстро, но вот только заботясь в первую очередь о себе, тот вряд ли решит согласиться на какую-то безумную идею, что с большей вероятностью завершится провалом.
Так же стоит слегка пояснить и о его близком круге общения. В отношении с близкими или же просто друзьями зачастую и проявляет свою доброжелательность. Не будет он забирать на себя все проблемы человека, что оказался ему дорог, однако посильную помощь он окажет, как моральную, так и какую-либо материальную. Однако сам понимает, что "прыгнуть выше головы" он не способен, посему даже и не даёт кому-то надежд на то, что вот он придёт и как некая добрая фея по мановению палочки всё решит. При всём этом сам абсолютно не намерен делиться своими проблемами с кем бы то ни было, ибо считает для себя это каким-то недостойным поступком. Вообще поведает о том, что вот да, всё сложилось плохо лишь тогда, когда поймёт, что действительно, потянув ещё немного, он доведёт всё до состояния "полнейшая жопа". Это конечно далеко не лучшая его черта, но всему виной является привычка делать всё самому.
Хорошо анализирует ситуацию и на самом деле с детства достаточно многие вещи легко понимает, однако на деле зачастую может изображать человека, что вообще не следит за ситуацией. Конечно это не гарантирует того, что он умеет читать каждого человека как открытую книгу, хотя он был бы даже рад так уметь. В данном случае скорее речь идёт о том, что он просто достаточно хорошо следит за реакциями других и тем какая вокруг атмосфера. И уже на основе этого он выстраивает определённые выводы в своей голове. Абсолютно всегда верно? Наверняка нет, но большую часть ему проверять и не приходилось.

Страхи: сгореть заживо, фарфоровые куклы (просто ощущает дискомфорт от их реалистичности), потерять друзей
Симпатии: вино (буквально пьёт только его), открытые люди и цитрусы
Антипатии: ядрёные духи, дым, стать злым и тех у кого "горящая голова"

https://i.pinimg.com/originals/d0/8e/32/d08e32bd4684ed4374a224ecb2da5f5a.jpghttps://static.zerochan.net/Fushimi.Saruhiko.full.1432210.jpg

Биография
Родился он ну если честно трудно сказать когда, учитывая что для семьи Лейтис он приёмный. Однако, как день рождения привыкли отмечать день, когда его забрали в семью - 10 сентября. Так уж вышло, что Элли был отпрыском мастера одной из тёмных гильдий, что слишком сильно быканула на страну и ту ликвидировали. Убивать слишком мелкого ребёнка (ему буквально был примерно год) оказалось слишком для всех. Поэтому, вот вам и так сказать социальная акция относительно того, что "злодеями не рождаются, а становятся". Акция, если так конечно можно выразиться, проводилась главой гильдии Хибики и его женой, что даже не сказать что скрывали. Ведь даже для магического мира странно видеть как у двух блондинов появляется пацан с чёрными волосами. Рос он не проблемным ребёнком и пока не знал такого бедствия как генетика и не подозревал, что приёмыш. Однако, оно ему и не нужно было. Эл восхищался своими родителями и хотел быть похожим на них и тоже помогать обществу с использованием магии. Друзей у него тоже было достаточно, как минимум для того чтобы потом приходить с разбитыми коленями домой ибо опять заигрались в футбол.
Единственное что только начинало сеять определённые сомнения это косые взгляды некоторых взрослых, что Эл в итоге решил обсудить с родителями. Было ему тогда лет 12 и чуть раньше он ещё и магию у себя обнаружил. Но, сейчас разговор о честности. Конечно Хибики и Дженни собирались это сказать позже, когда он будет старше, но в итоге всё вскрылось именно тогда и ... он просто принял это. Он не пытался понять какими конкретно были его настоящие родители и что сподвигло его приёмных. Эллиот всё же получил достаточно информации для своего возраста: он мог стать злодеем, но его забрали на сторону добра. Как минимум тогда, всё поделилось на эти две стороны, где зло он выбирать не хотел. Да и тему больше не поднимал, улыбаясь в ответ на косые взгляды некоторых людей.
А вот с магией на самом деле всё было достаточно даже интересно. Огневиков к счастью было много и поэтому Хибики не составило труда найти своему сыну хорошего учителя. Тренировки конечно были достаточно тяжёлыми, но Лейтис если по началу это невзлюбил, как и любой ребёнок что не горел желанием учиться, то потом уже сам летел сломя голову на занятия. И наверное, если бы не эти уроки, то продвижения у Эла были бы куда медленнее, что правда удалось осознать только уже после получения S-класса, но об этом позже. Вообще маленький огневик любил использовать свои способности, правда вот была одна загвоздка - ему всегда нужен был какой-либо метал через который он мог проводить пламя из-за чего пришлось учиться и управлению холодным оружием, что только увеличивало нагрузки.
Уже ближе к 16 он вполне успешно проявлял себя как волшебник и какие-либо страхи относительно него у окружающих давно пропали. Он стал просто подростком, который хочет стать как отец мастером гильдии и разумеется стать первоклассным магом. На самом деле это была действительно очень хорошая жизнь для мальчишки, что мог продолжать веселиться с друзьями, в числе которых появилась и Штраусс с которой они пусть и могли ругаться, но быстро мирились обратно. А во время одного из заданий, куда он пошёл один, Эл прямо по самой ироничной случайности пересёкся с другой волшебницей. Ну, привал устроить было в любом случае легче вдвоём. Разговор конечно клеился плохо, однако с той ему было даже приятно поговорить уже к концу вечера, когда они улеглись спать. Утром их пути разошлись, хотя Лейтис предложил встретиться снова, чтобы снова пообщаться и спросил из какой она гильдии. Ответ был правда далеко не чарующим и эта милая особа оказалась из гильдии "злодеев". Ему в теории стоило её как-то остановить, если она шла с каким-то заказом то явно не с чем-то добрым, однако он не стал её догонять. У подростка тогда немного так порушилась картина мира, где всегда есть какое-то зло и добро, что же не так уж и поздно узнать о полутонах. Рассказывать об этом он никому не стал, однако реально начал задумываться о том, что могло происходить в его реальной семье. Он в любом случае не собирался покидать пегасов, ибо тут была его нынешняя семья включающая как родителей, так и друзей со знакомыми. Вот только, теперь ему было интересно не было ли тогда этого самого конфликта просто из того что все и видят обычно только злое зло и доброе добро. И спросить ведь возможности нет, ибо это будет выглядеть как сомнение в правильности решений Хибики Лейтиса. Поэтому он до сих всевозможными окольными путями пытается узнать что и как происходило в то время.
В свои 20 лет он сумел с первого раза сдать экзамен на мага S-ранга, что уже стало одной из его выполненных целей. Осталось всего то забрать пост главы гильдии, хотя конечно Элу до этого ещё не так уж и близко, что он сам осознаёт. Так же, год назад ему удалось лучше познакомиться с другими магами S-ранга, когда он отправился на задание связанное с самой принцессой страны. Длилось всё полгода и честно это оказалось достаточно выматывающе.

https://i.pinimg.com/564x/6f/05/e0/6f05e08a6099f0125522140d7146db40.jpghttps://static.zerochan.net/Fushimi.Saruhiko.full.1342712.jpg

Магия
Тип магии: держательная магия.
Название: магия управления синим огнём.
Цвет магического круга: синий.

Волна огня: Эллиот способен при помощи сабли способен создавать поток из пламени, который регулируется по своей ширине, который направлен на противника.
Поток: Во многом схоже с волной, однако действует более точечно и для этого необходимо сделать выпад в сторону противника или же использовать метательный кинжал.
Стена огня: своеобразная защита, которая действует по принципу "что попадает то горит", однако если атака слишком прочная, то более чем способна пройти сквозь эту стену. Создаётся при помощи кинжалов, которые необходимо выставить перед собой и заставить гореть.
Бомба: Используя воткнутый в землю кинжал способен заставить его загореться лишь в определённый момент, да так, что столп огня поднимется, однако на это уходит не мало сил и не всегда удаётся вовремя и удачно выставить такую вот ловушку.
Важно: Огонь способен как оставлять ожоги за счёт более высокой температуры нежели у обычного огня, так и поглощать некоторую часть магической энергии, однако это происходит лишь первые секунд 10, дальше огонь становится красным и просто горит. Опасен огонь и для самого Эллиота, ибо устойчивости к огню у него нет. Малое количество атак компенсирует тем как именно происходит бой

Способности
Физические:
- Отлично проявляет себя в фехтовании и использовании метательных кинжалов
- Физически развит достаточно сильно, чтобы считаться не таким уж и лёгким противником
- Обладает отличной реакцией, что иногда даже более чем удивляет

Бытовые:
- Мамин поварёнок 
- Неизвестно зачем, но научился плести венки из цветов
- Умеет спать даже стоя
- Может устроить театр теней

Внешность
Цвет волос: чёрный
Цвет глаз: синий
Рост: 182
Вес: 76
Метка: чёрная, на груди над сердцем
Особенности: носит очки из-за гиперметропии, которая пусть и не самая сильная (оба 2 диоптрии), но иногда мешает. Есть татуировка на правой ключице, немногим выше метки гильдии

Отредактировано Эллиот Лейтис (2020-07-04 20:14:11)

0

8

https://i.pinimg.com/564x/24/e8/ea/24e8ea2f1f16996302b66aceda5decf3.jpg

Риас Чени

Заноза в заднице || банный лист на жопе || ублюдокматьтвоюидисюда - от всех его любимых "друзей"
Мелкий злобный горностай - Меридия
Рапунцель - Тиша

17 лет || мужской || бисексуален

Роуг Чени и Минерва Орланд
Саблезубый Тигр

Если бы Роуг и Минерва знали что у них родится ЭТО, то еще в младенчестве его бы оттащили в самую темную чащу леса, где много чудовищ и оставили его там. Он бы конечно же выжил и собрал бы свое лесное ОПГ. Эдакие "хэппи три френдс" на максималках.
Риас - чудовище и тянет скорее на фирменного злодея, а никак не на положительного героя, но его это более чем устраивает и даже забавляет. Ленивый, легко выводимый из себя, эгоистичный, возгордившийся, беспринципный, бесстыжий, истеричный и капризный. Очень капризный. Первое слово, которое вылетело из его маленького и на тот момент почти беззубого ротика: "дай". Вторым его словом было "хочу". В целом, они же остались в его постоянном обиходи и на сей день. Эдакая мелкая сучка, с очень хитрой жопой.
Не любит пачкать руки и начинается это от уборки, а заканчивается на миссиях. Зато горазд стравливать людей, ставить их в неловкие ситуации, а потом стоять в сторонке и жрать попкорн с самым заинтересованным видом. Иногда все вокруг думают что он приемный, но к сожалению или к счастью, но вылез он аккурат из Кагуры и с этим ничего не поделаешь.
Имеет комплекс "старшего братика", только вот крайне неправильный и дико извращенный, но не в пошлом смысле, а в смысле подхода к решению проблем, относительно ухажеров сестры и не только их. В жизни Тиши его много. Слишком много. Он везде и это несет практически буквальный смысл. Ему весело, получить по шее он не боится, зато терроризировать ее окружение он горазд: от пойти погулять и до пойти на миссию. Даже если он там никого не знает, то о нем скорее всего слышали заранее, чтобы потом уберечься.
Саркастичный ублюдок, который будет шутить про минус пятый в спину вмятый и про длину члена относительно законов физиологии. За счет своего длинного языка научился быстро бегать, да еще и с препятствиями, что его вполне устраивает. Свои "шутки-минутки" устраивает тогда, когда ему скучно, а скучно ему всегда, 25/8.
У него нет понятия чужого личного пространства или того, что надо стучать на входе в чью-то комнату или что входить нужно в дверь. Его лидерские качества стремятся к минус бесконечности, но при этом гонора и попыток всех подмять просто 100/10. Балаболка, заговорит до смерти и даже после смерти. Любит появляться в жизни людей внезапно, в прямом смысле этого слова. Чтобы вывести его в общество придется либо надеть на него намордник и посадить на короткий поводок, либо добавить к конструкции еще и кляп, но даже это может не помочь.
Может подойти посреди улицы к девушке и вместо того чтобы познакомиться философски полапает ее за грудь и выскажет свои претензии, после чего выдаст на несколько томов, по объему похожих на "Войну и мир", почему они не могут быть вместе. Ну а потом соответственно с самым гаденьким хихиканьем побежит.
Никогда никого не слушает, кроме себя любимого, из-за чего потом отхватывает по жопе от: а) матери и отца; б) Тиши; с) согильдийцев, д) от врагов. Последнее ему нравится меньше всего и дико задевает гордость, но что поделать, когда характер у тебя немножко (не немножко) гавно. Жестокий, человеческие жизни почти не ценит и относится к смерти достаточно философски, мол: "сами рано или поздно помрем, так чего ныть", при этом смерти побаивается и боль не шибко любит. Если был где-то неправ и его в это ткнуть носом или начать читать ему нотации, то очень быстро загорится и начнет уходить в глухую оборону, огрызаться и припоминать человеку все его косяки или выкладывать все что он о нем думает.
Очень злопамятный, максимально просто и месть будет обдумывать долго и тщательно, а потом в самый неподходящий момент тяпнет по больному месту и подгадит на совесть (а совестью тут и не пахнет).
Достаточно невежливое чудовище и в открытую может выказывать людям свое неуважение или даже кидаться оскорблениями. В открытую лезет в конфликты и ради достижения своих целей и осуществления своих желаний пойдет напролом, через любые препятствия и закусив удила своего эгоизма и "хочу - значит получу". Забавно, но иногда это распространяется и на людей. Спасибо, что магия с гипнозом и влиянием не связана, а то можно было бы смело его пускать в расход.
Забавно, но при всей своей говнистости и скверном характере Риас не поддерживает злодеев и считает их слишком узкомыслящими, да и в принципе однообразными. Разве уничтожать мир или порабощать людей весело? Вот и Риас думает, что нет. При этом и сторону открытого добра не шибко любит, с их правилами, законами и рамками, от которых хочется блевать. Стойкий солдатик нейтралитета и любого кипиша, кроме голодовки и воздержания.
Если бы в Фиоре был премия Оскар, то номинанта лучше не найти. Прекрасно может сыграть что героя-любовника, что побитого щенка. Может в некоторые моменты он может проявить дружелюбие или жалость к себе, а в другие моменты удивляет окружающих крайним спокойствием. Не стыдясь использует хитрость и обман, чтобы одержать победу. Считает что для достижения победы все средства хороши и что во лжи нет ничего плохого, ведь каждый гребется как может и умеет.
В отношениях напоминает перекати-поле. Ветреный, как трусы в ураган и никогда не будет верным как тот сторожевой пес. Не однолюб, достаточно быстро остывает в отношениях с одним партнером. Ему хочется все и сразу, но тут играет роль еще не до конца закончившийся пубертат, который начался примерно в шестнадцать. Наверное поэтому родители еще тешат надежду на то что это чудовище станет прекрасным принцем. По факту парню всегда хочется внимания, которого он добивается крайне специфическими методами, ну и до кучи он боится остаться совсем один, хоть своим поведением он скорее отталкивает людей от себя.
К близким людям относится более или менее нормально и даже способен проявлять заботу и оказывать внимание. Ну и если стать его другом, то тут надо понимать пару вещей: ему вечно хочется приключений; он очень ревниво относится к тем, кого считает друзьями.

Фобии: отсутствуют
Страхи: стать недееспособным, испытать сонный паралич, полное и тотальное одиночество
Симпатии: милые и недоступные парни и девушки, персики, запах фиалок, свежая рыба
Антипатии: овощи, слишком правильные люди, горькая пища, запах пота, жирная пища, правила

https://i.pinimg.com/originals/3a/5d/ef/3a5def8b60aa531e42867e1bc1e5c6c6.gif
https://i.pinimg.com/originals/93/44/f2/9344f2fbc27579fd4a8d83f87f334c31.gif
https://i.pinimg.com/originals/74/3d/67/743d67e508bde9b097ca75fbcf1d932c.gif
https://i.pinimg.com/originals/b9/9a/fe/b99afe1eb36e57712b0ef5231e006c13.gif

Родилось это чудовище солнечным августовским днем, 15 числа и огласило мир о своем появлении на свет довольно громкими воплями. Видимо родители думали, что с ним проблем не будет как и с сестрой, но у Судьбы определенно есть чувство юмора. Рос Риас очень активным и очень любознательным, а до кучи еще и говорить научился достаточно рано и от его вопросов можно было смело лезть на стены. В гильдии он пытался достать абсолютно всех, не зависимо от возраста и звания, просто потому что. Но больше всего его внимания перепадало всегда Тише. Любимая старшая сестра, с которой он привык находиться практически постоянно, благо, что разница в возрасте у них всего лишь два года и дети спокойно ладили. Да и как повзрослели отношения брата и сестры хуже не стали, а наоборот укрепились, да и нравится Риасу обнимать ее со спины, спать вместе (в приличном смысле, да) и лежать на груди, просто потому что ему можно.
Наверное Тиша также является одним из немногих людей, которые способны хоть как-то утихомирить это чудовище или хоть как-то повлиять/заставить прислушаться, правда работает все равно через раз. До кучи, все мальчишки, которые когда-либо появлялись около сестры отваживались самыми натуральными и болезненными пинками. Друзей к слову Риас себе как-то и не завел, а способствовал их отсутствию все тот же неуправляемый и агрессивно-саркастично-ублюдский характер.
Правда годам к двенадцати в его жизни внезапно появился Клайд, у которого были определенные уровне недопонимания с обществом, потому что люди иногда те еще ублюди, а вот Риасу было абсолютно все равно откуда он, какое прошлое, какие родители, да и вообще, какая разница что там у человека было, если никого это по факту не касается, да  характеры у них сошлись как нельзя лучше.
Магичить чудище начало в десять лет, правда выглядело это весело: объем магической энергии большой, а атаки выходили рассеянными и не в намеченную цель. Сначала Риас из-за этого расстраивался, а потом загорелся азартом и желанием доказать всем, что он может стать сильнее и укрепить свою магию и атаки. Тренировки выходили тяжелыми, лед контролю поддавался просто ужасно и иногда становился прямо в полете водой. Так прошла пара лет и он стал хотя бы сосредотачивать магию так, чтобы попадать в цель, но видимо родители таки подсуетились и подогнали ему волшебный артефакт - волшебную палочку, которая состоит из черного гладкого металлического стержня и кроваво-красного драгоценного камня на навершии, закрепленного металлом. После получения артефакта жить стало внезапно гораздо проще и лед стал ему подконтролен буквально чуть больше, чем за полгода.
С шестнадцати лет пытается лепиться к Тише, как банный лист к пятой точке, чтобы ходить вместе на задания и агрессивно отгоняет от нее Хирсина, всегда говоря, что он гораздо лучше, чем этот напыщенный индюк. "Индюк" отвечает взаимностью и пока Тиша не видит - они грызутся как две собаки. Попросту Риас дико ревнует сестру и проявляет тут во всей красе чувство собственничества.
На самостоятельные задания начал ходить с семнадцати лет, но пока берет не самые сложные, потому что понимает, что его уровень мастерства пока растет и ему нужно больше тренироваться, чтобы достичь новых вершин. Хочет апнуться настолько быстро, насколько возможно, чтобы получить S-класс, хоть и понимает, что конкуренция есть и биться придется достаточно сильно, а руки пачкать он все еще не любит.

Тип магии: держательная магия
Название: ледяная магия
Цвет магического круга: темно-синий, смешанный с голубым

Ледяной щит: Риас сосредотачивает при помощи палочки в нескольких местах в воздухе силу и на этих местах появляются небольшие ледяные щиты, на случай, если атака противника идет "дробью". Если же атака направлена в одно место, то Риас создает один большой щит. Если щит тонкий и создан очень быстро, то сломается от одной легкой атаки, но чем толще получается щит, тем большую силу может выдержать. Соответственно, чем больше щит, тем больше магической энергии тратится.
Ледяные клыки: Риас создает несколько ледяных шипов (количество и размер варьируются от ситуации). Например может создать 20-25 штук размером 50х25 или 50 штук размером 20х10 см. В целом энергия расходуется средне и его хватает примерно на 8-10 волн шипов, в зависимости от их размера и количества.
Клык ледяного тигра: атакующая способность, которая требует полного сосредоточения и концентрации Риаса. Юноша создает позади себя толстую ледяную стену, чтобы прикрыть свой тыл и "выращивает" массивные ледяные острые выросты перед собой и вокруг себя, если противник подбирается очень близко, таки образом уходя в глухую оборону и одновременно с этим атакуя противника. Быстродействующая техника и занимает не более 5 минут, чтобы потом была возможность перегруппироваться и поменять атаку.
Ледяной ёж: атака чем-то напоминает предыдущую, но отличается тем, что Риас покрывает ледяными шипами себя, острием наружу, чтобы противник не мог к нему подойти. Длину шипов и их количество он контролирует по ситуации, размещая их там, куда целится противник. Если сможет дотронуться до противника и удержать его, то от места прикосновения и дальше по телу будет делать уже "обратного ежа", вгоняя ледяные шипы в противника. Для того чтобы это получилось противник должен находиться в физическом неразрывном контакте с Риасом.
Ледяной резак: ряд ледяных шипов, которые появляются прямо из-под земли и несутся в направлении противника, но не сплошной стеной, а по отдельности, формируя подобие "забора из частокола". Направление шипов Риас задает волшебной палочкой и поэтому достаточно легко контролирует размеры и вектор направленности. Правда атака достаточно энергозатратна и требует сосредоточения на цели. Непрерывно может действовать 1,5 минуты и с перерывами на 5-8 минут отдыха.
Пасть ледяного тигра: Риас делает импульсивный единоразовый выброс магической энергии, чтобы вызвать одновременный призыв льда на большую площадь (до ста метров), которую покрывает, отходя от Риаса, как от центра в разные стороны и направления частокол ледяных шипов всех форм и размеров. Атака направлена на массовое воздействие и максимальный урон. Минусы: может попасть по своим и по себе, тратит почти всю магическую силу, может вызвать головокружение, обморок, носовое кровотечение. Плюсы: поражает большую область, наносит колоссальный урон по площади.

Боевые:
* ловкий;
* быстрый;
* недостаток физической силы компенсирует предыдущими двумя пунктами;
* меткий;
* боец на средней и дальней дистанции.

Бытовые:
* актер достойный Оскара;
* не умеет готовить/стирать/убирать и в принципе не умеет ничего связанного с физическим трудом в быту;
* может забацать прическу любой сложности на любую длину волос;
* визажист с золотыми руками;
* играет на флейте.

Рост: 168 см
Вес: 55 кг
Волосы: черные (ни разу не обрезал и не давал этого сделать), заплетены в некое подобие косы 24/7, длина до щиколоток, на макушке растрепанный "ёжик", челка растрепанная, частично спадает на глаза, на ощупь волосы мягкие;
Глаза: миндалевидные, среднего размера, красного цвета;
Лицо: овальное, острый подбородок, правильные черты лица, губы средней полноты, брови средние, черного цвета;
Кожа: светлая
Метка гильдии: черного цвета на левой половине груди
Особенности: красит веки фиолетовыми тенями, подводит глаза черной подводкой, ногти выкрашены в черный цвет;
Аксессуары: на шее носит массивное золотое ожерелье с крупным рубином в центре, на руках два толстых золотых браслета, в тон ожерелью;
Одежда: топ с короткими рукавами и золотыми нашивками, который закрывает грудь, но не закрывает торс и шею, шаравары черного цвета, которые держатся на бедрах, ходить предпочитает босиком или в легких сандалях.

https://i.pinimg.com/originals/75/a2/c2/75a2c27e8f60105c2af08c29043f89f8.gif
https://i.pinimg.com/originals/4d/73/8a/4d738aa373f277c270b897a6da82a04f.gif
https://i.pinimg.com/originals/f1/78/57/f178572dec413ee5c0504407d41d264b.gif
https://i.pinimg.com/originals/e2/21/63/e22163ea8b4bb6df686d2bcd9e2ae745.gif

Отредактировано Риас Чени (2020-07-06 20:49:57)

0

9

https://i.pinimg.com/originals/7d/35/87/7d3587fb9b8195977088ce67dd181d44.gif
Тиша Чени || Tisha Cheney
Ти
Принцесса саблезубов, солнышко, бабочка, ой девочка моя и т.д. - от брата и Хирсина
"Don't know, I think I'm gonna cry 
So deep, deep inside 
I can't live without you 
I can't breath without you"

Родители- Роуг Чени и Минерва Орланд

19 лет, женский, гетеросексуал

Саблезубый тигр, В-класс

Характер
Чени достаточно мягкая и ласковая девушка, которая не станет скорее всего как-либо конфликтовать с кем-либо. Ей это даже скорее не дано, ибо выросла она не какой-то бой бабой. По ней и видно собственно, что поссориться в разговоре будет крайне сложно. Она легко может выслушать, как-то утешить и прямо таки окутать в свою заботу. Уже как минимум за это её никогда и не тащат куда-либо в драки, ибо это сродни смертному греху в гильдии. Представить её на поле боя и вовсе достаточно сложно, ибо она кажется совершенно не пригодной для подобного, а бить такую... ну достаточно низко если честно. Плюсом, за любой из этих косяков тут найдётся свой отряд мстителей. В некотором смысле это конечно походит на то, что она просто ничего не делает, однако, она и не планировала быть каким-то крутым магом и вообще хочет в будущем работать в гильдии, как человек что ответственен за именно распределение заданий, так что ей это скорее уж более чем простительно.
Достаточно общительная и старается найти общий язык с большинством людей. Конечно не в наглую навязывается к остальным, однако если видит что кому-то плохо, то лезет так сказать спасать. Может и психолога слегка подменить, предложив человеку высказаться о наболевшем. Уж секреты она хранить умеет, поэтому волноваться о том, что это потом услышат другие из-за неё не стоит. Чени всё таки не из тех, кто хочет как-то насолить другим людям. Как минимум ей банально не за что мстить на данный то момент. Как уже понятно, ей более чем подходит такая черта как отзывчивость. Серьёзно, даже посреди ночи разбудите, чтобы попросить о помощи, так она просто пойдёт и поможет, ибо считает это правильным. Потом правда есть вероятность того, что спросони она будет немного тупить, но это другой момент.
Умеет конечно и обижаться на что-либо, однако в большинстве случаев это выглядит скорее комично со стереотипно надутыми щеками, которые правда пропадут через пару минут, но всё же кого-то это даже умиляет. Сама она если честно даже может не ждать каких-либо извинений и первой пойти мириться, поскольку недругов наживать из-за какой-то глупости как-то по-детски. Хотя, может просто кто-то ещё не сталкивался действительно с серьёзными обидами, ибо банально каких-то крупных проблем в жизни у неё не было. Спасибо за это как семье, так и гильдии.
Очень честная и на деле редко пытается как-то лукавить, ибо у неё это банально не получается и выглядит нелепо. Всё же в попытках соврать она крайне сильно волнуется из-за чего в итоге глаза начинают бегать из стороны в сторону, руками она начинает что-то перебирать и шаркать ногой. В общем, хуже неё врёт только ребёнок лет так пяти, хотя может он и лучше. Впрочем, у неё и нет каких-то причин врать, поскольку она банально боится запутаться в своей же лжи и что потом это может всплыть. Так что, в этом вопросе она выбирает путь без рисков, пусть он не всегда приятный.
Крайне внимательная и это касается не только людей и общения с ними, но и в принципе отношения к деталям. Чени не лишена перфекционизма и от этого может иногда и достаточно сильно злиться (режим злого хомяка). Всё таки далеко не всегда всё получается идеально и так как хочется, а у неё уже давно есть какая-то такая мысль, что если за что-то браться то делать это нужно хорошо, а не абы как. Вот в итоге и приходится её иногда успокаивать после того, как всё получится например лишь на процентов 80. Конечно какие-то действительно жёсткие порывы злости и грусти она редко ловит, но даже так старается не наседать с этим на остальных, учитывая что и сама достаточно быстро может прийти в норму так сказать.
Одна из самых скорее всего опасных черт для неё же это её подверженность чужому мнению и воздействию. Ей никогда не запрещали озвучивать своё мнение, но она в каком-то смысле привыкла придерживаться мнения близкого ей социума, которого держится. За этим пожалуй стоит следить кому-либо другому, поскольку сама она слишком легко может не заметить какого-либо негативного воздействия на себя, особенно если это будет прикрыто за какой-то заботой или наставничеством. Честно, зная этот вот косяк видимо поэтому от неё и спроваживают далеко не самых лучших личностей.

Страхи: смерть себя и близких, увечья
Симпатии: сладкое, горячий шоколад, походы и плетение причёсок
Антипатии: томатный сок, писклявые голоса, жаркая погода и агрессивные люди

https://i.pinimg.com/originals/68/a4/eb/68a4eb146691e14150847be7985c6507.jpghttps://sun9-6.userapi.com/c853624/v853624675/23e080/heO-zEPjcew.jpg

Биография
Тиша самая старшая в семье Чени, родившаяся 15 октября, и старше своего братца на 2 года, хотя некоторые шутят, что скорее на куда больший срок. Сама она никогда не была каким-то проблемным ребёнком, вечно более чем мирная, не имеющая проблем с социализацией и вообще ангелочек. И видимо как отклик на это, её брат решил, что лишать родителей и других проблем не стоит. Что же, пока они слишком маленькие это не было как-то заметно, однако в будущем эти двое просто становятся более чем разными. Всё таки учитывая, что она была не многим старше Риаса, они достаточно много времени проводили вместе. Это знаете были те милые отношения, где они умудрялись постоянно играть друг с другом и даже каких-то слёз и детских обидок практически никогда не было. А ещё тогда появилась достаточно милая для детей привычка засыпать вместе. В общем-то, как понятно, у девушки с её братом достаточно сильная эмоциональная связь и возможно из-за этого она не сказать что замечает какие-то слишком неприятные черты характера у младшего.
Родители с привитием каких-то очень сильных и так сказать волевых черт никогда не наседали, видимо пытаясь исправить некоторые капризы её братца, поэтому ей только и оставалось быть милой булочкой, которая ко всем относится положительно. И поскольку она более чем часто мелькала в гильдии даже будучи ещё лет 7 от роду, то постоянно лезла кому-либо помогать. Получалось конечно не всегда идеально, но зато ещё тогда за ней закрепилось прозвище принцессы, мол она вся такая добрая и милая. Друзей как следствие у неё тоже было достаточно не мало, хотя честно говоря она всё равно очень много своего времени уделяла Риасу, ибо она считала, да и считает его милым. Возможно, она единственная, кто так думает. Почему так получается? Ну на деле, она просто не сказать что давно поняла что он достаточно капризный. А так ей более чем нравилось заботиться о нём, она ведь старшая сестра, поэтому нередко его тискала, обнимала и сама вела куда-то держа за руку.
Потом, через какое-то время она познакомилась с Хирсином, который был сыном мастера гильдии, да и в принципе из-за дружбы их отцов они часто виделись. Конечно это скорее походило на то, что парочку Чени скинули на более взрослого Эвклифа, однако нет. На него она смотрела скорее с некоторым восхищением, ибо тот был и старше и уже колдовать мог, пока Тиша ещё не раскрыла какие-либо свои силы, если таковые вообще были. Но вот общаться пока не получалось, ибо тогда разница в возрасте сильно ощущалась и Чени была скорее забавной девочкой для уже подростка Хира. А ещё... возможно как раз это стало одной из причин для начала некой ревности со стороны Риаса.
В свои 12 лет она находит в себе возможность так сказать воздействовать на воспоминания других людей. Получилось это достаточно случайно, когда отец рассказывал одну из своих историй, а у неё в голове в итоге возникли образы тех событий. Обсудив всё это, родители решили сделать ещё несколько проверок, где Тише нужно было узнать о их самых недавних воспоминаниях о которых не говорили и у неё это получилось. Магия не выглядела как что-то боевое, но это никого и не удивляло, ибо как уже многие приговаривали "куда такой сражаться?". Всё таки из неё действительно не делали какого-то воина и как следствие что-то нейтральное в магии было как раз подходящим. Она училась пользоваться своими силами и сама не видела каких-то проблем в том, что ей грубо говоря досталось. Может она конечно не была ярой фанаткой сказок о принцессах, но и сама не стремилась быть воителем.
Уже к 15 годам она не слишком осознанно умудряется воссоздавать вещи в своих руках. Сначала это были какие-то карандаши и прочая утварь, что обычно может закатиться за кровать. Конечно потом это всё исчезало ибо простите, навечно из памяти ничего не достать. Почему-то это не казалось чем-то странным для неё и только благодаря другим то и поняли, что та не только на чтение памяти. Тогда это приняло несколько другой оборот и поэтому учить её стали скорее этому направлению усерднее. Хотя, она всё равно далеко не профи в этом. После уже начала и брать некоторые мелкие задания из разряда "помоги бабушке сделать то-то", "помоги пошить костюмы в театре" и т.д., что даже магии не требовало. Однако, уже в свои 16 она впервые умудрилась уговорить Хира взять её на миссию в другой город. Миссия не была сложной, но ей просто хотелось повидать что-то помимо родного города, а учитывая что он был более чем взрослый и другом семьи, то и родители не были против. Возможно у них конечно были некоторые другие взгляды на этот их поход, но те промолчали. Ну а Риас... Риас тогда хотел пойти с ними, но он был ещё слишком маленьким, но по возвращению Тиша притащила ему сувенир.
В 17 у неё уже впервые появляется парень в лице всё того же несчастного Хирса, коего видимо её младший просто не сумел спугнуть. Да, Риас был как местный очень странный рыцарь у принцессы, хотя скорее напоминал дракона, который не пускал к ней никого слишком близко. Однако здесь видимо и его сил не хватило, впрочем это никак не сказывается на том, что он продолжает лезть в это. А ещё, как-то у неё не столь давно появился определённый бзик и... в общем-то на заднем дворе теперь живут перепелы о которых она заботится.

https://i.pinimg.com/736x/e0/df/f6/e0dff6bff5ed1dc2acf7a0133917682f--velvet-crowe-tales-series.jpghttps://i.pinimg.com/736x/89/a9/0e/89a90ec4feefa044168b40079d1d0517.jpg

Магия
Тип магии: магия заклинателя.
Название: магия управления памятью и воспроизведение увиденного.
Цвет магического круга: оранжевый.

Чтение памяти: способность позволяющая Тише узнавать чужие воспоминания. Самые чёткие будут за последние два дня, то что до недели будет немного спутанным, то что дальше уже урывками. Дальше последнего месяца увидеть не способна
Ложная память: способность которая меняет чужие воспоминания. На данном этапе она способна разве что создать короткое воспоминание, что по ощущениям длилось не дольше 5-10 минут.
Воссоздание: Способность временно создавать физические объекты, которые она видела и понимает как они выглядят и действуют. Тобишь просто что-то прочитанное она создать не сможет, даже если очень постарается представить. В некотором смысле способна и чужие атаки копировать, однако для этого ей нужно как атаку увидеть, так и понять её действие. Так же, ещё один минус копирования атак в том, что как-либо видоизменять их не способна.

Способности
Физические:
- Боец из неё слабый, поэтому сама с кулаками не лезет
- Умеет стрелять из лука, однако практика ещё не помешает
- Очень гибкая

Бытовые:
- Умеет делать массаж
- Учится оказывать первую помощь
- Очень часто готовит о чём многие знают как дегустаторы
- Хорошо рисует

Внешность
Цвет волос: чёрный
Цвет глаз: карий
Рост: 162 см.
Вес: 54 кг.
Метка: серая на правой лопатке
Особенности: есть несколько шрамов на руке, как следы от одного из заданий

0

10

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/798500.gif

Дибелла Е. Фиор || Dibella E. Fior

Опуская различные формальности, просит называть себя Ди или Белла.

Леди, моя милая леди – кодовое слово для Бальтазара, чтобы заставить принцессу от него отступить и засмущаться.
Хранительница природы – от матери за магию и любовь к природе.
Берилл – от Присциллы, которая сравнила ее с этим камнем.
Богиня охоты – от главнокомандующего святых рыцарей.

22 года || гетеросексуальна (бальтазаросексуальна) || Принцесса Фиора

Характер
Если спросить у жителей Фиора про принцессу, которые хоть раз видели ее или общались вживую, то все скажут, что эта девушка очень добрая и отзывчивая, которая очень любит свой народ. Дибелла не тот человек, который будет притворяться, носить маски и лгать. Она не любит ложь ни к себе, ни от себя, поэтому она всегда и везде одна и та же – настоящая.
Ди действительно добрая девушка, которая предпочитает решать любые конфликты компромиссом, готова пойти на уступки другому человеку, если только это не будет идти против ее принципов. Те жизненные установки, которые сформировались у Беллы за всю ее жизнь, являются для нее священными. Эти установки могут как-то немного меняться, из-за того, что девушка взрослеет, а ее мировоззрение меняется, но тем не менее ни разу все кардинально не преобразовывалось.
И одна такая установка уже была, касательно того, что Фиор ненавидит ложь, поэтому ее можно посчитать достаточно прямолинейной. Но тут все зависит от настроения. Если у Дибеллы не самое хорошее настроение, то она может говорить прямо и достаточно грубо, но будучи в хорошем расположении духа, она может подобрать слова так, чтобы сказать честно, но более мягко.
Дибелла – человек настроения. Это не значит, что ее настроение меняется очень быстро, а скорее означает то, что её деятельность, поведение напрямую зависит от того, какое у нее настроение (спойлер: у нее оно почти всегда хорошее). Немного ленива, поэтому ей нужно энергичное настроение, чтобы она проснулась рано утром, побегала, почитала книгу, пролезла на кухню, чтобы самой себе что-то приготовить, отправилась бы в город по делам, а вечером обязательно бы потащила кого-то из ближайших на охоту, а вернувшись в замок, даже не устанет за день. Но может быть и иное настроение, когда Ди ходит уставшая, словно всю ночь кирпичи таскала, немного грустная, в эти моменты ей нужно либо одиночество, хорошая книга и еда, либо уютная посиделка с подружкой под бокальчик вина и с разговорами о парнях. Злую Дибеллу можно увидеть, но довольно редко, для этого надо постараться. Она может быть чем-то недовольна, нервной, но еще не злой. Когда она злится, то начинает очень медленно говорить, выделяя каждое слово, делая акценты на важных словах, показывает свою раздражительность или недовольство напрямую, иногда может чем-то кинуть в раздражителя (это может быть какая-та книжка или что-то тяжелее), а также с ее лица пропадает её фирменная улыбка. А вот в ярости ее еще никто не видел, но скорее всего, когда Дибелла в гневе, то это достаточно опасное зрелище.
Сама по себе Белла старается быть на позитиве, хоть и является реалистом, не носящий розовые очки, она много улыбается и весьма искренне, она может натянуть улыбку, чтобы скрыть свое плохое настроение или переживания от других, но это сразу заметно, ведь она врать не умеет. Говорит достаточно быстро, но весьма понятно и внятно. Можно конечно назвать ее болтушкой, однако, это некая особенность принцессы. У нее есть какой-то лимит слов в день, который она должна выговорить, иначе у нее будет ощущение, что она не довысказывалась. А как только этот лимит заканчивается, то Дибелла становится тише воды и ниже травы. Ее болтливость также является отличным показателем ее настроения. Если мало говорит, говорит тихо и медленно, значит что-то случилось.
Как принцесса, друг, дочь, девушка она очень отзывчивая, всегда стремится помочь ближнему. Можно сказать, что она проявляет даже гиперопеку по отношению к другим людям. Она старается не навязывать людям свою помощь, но всегда напоминает им, что она готова их выслушать и помочь, она ведь принцесса и должна заботиться о своих жителях. Девушка никогда не бросит близких в беде, ставит интересы и жизни близких людей превыше своих, отсюда, некое небрежное отношение к самой себе (например, она может не спать всю ночь, чтобы просто выслушать проблемы человека и как-то ему помочь). Ди любит быть кому-то нужной и полезной, ибо часто загоняется из-за того, что она не может кому-то помочь, ей необходим рядом близкий человек (неважно, парень или подруга), которому она могла бы помогать и быть нужной.
Если говорить о Дибелле, как о чьей-то девушке, то она верная, ревнивая (хоть и всячески старается с этим бороться), не особо требовательна (ей просто нужен человек, с которым ей будет уютно, спокойно, которого бы она любила, а он ее, а остальное не так важно), но стоит отметить, что она сильно привязывается к людям, поэтому ей весьма сложно приходится, когда ей нужно отпустить человека, который ее не любит, с которым у нее не будет будущего, считает себя однолюбом, поэтому уже на протяжении долгого времени влюблена лишь в одного мага из Чешуи Русалки.
Нельзя сказать, что Дибелла прям такая идеально хорошая, у нее есть свои минусы и недостатки. Это ее излишняя прямолинейность, которая, действительно, может быть и недостатком. Также девушке весьма трудно дается прощение кого-либо. Если человек сильно ее обидел или огорчил, то Дибелла очень тяжело и долго принимает решение о том, простить человека или нет, но по большей части, она прощает людей, на первый раз, если ее снова очень сильно обидеть, обмануть, то во второй раз не простит. Предательство она с первого раза не прощает, сразу же закрывает дверь перед предателем.
Ее можно назвать эмоциональным человеком, который очень ярко выражает свои эмоции, будь это радость, печаль, злость или недовольство.
Обладательница адекватной самооценки, прекрасно знает себе цену, поэтому вполне может что-то требовать от человека, если это соответствует ее уровню. Уверенная в себе и своих действиях женщина, которая сначала сто раз подумает, а потом уже сделает.
Имеет плохую привычку перенимать чувства и эмоции других людей, проводить это через себя, что выливается в ее пристрастие к алкоголю по вечерам, так ей становится чуть спокойнее и легче.

Страхи: большие, мохнатые пауки; смерть близких; война.
Симпатии: Книги различных жанров; шоколад, особенно с орехом; интересные и начитанные люди; Бальтазар и все, что с ним связано; кофе; мягкие игрушки; вино; охота; объятия.
Антипатии: Грязь и беспорядок; жаренная рыба; скукота; несправедливость.

Биография[/b]
Наследница королевства Фиор, и единственная дочь нынешней королевы Фиора – Хисуи Е. Фиор. Про своего отца девушка мало что знала, поскольку тот являлся одним из рыцарей королевской армии, но умер от потери большого количества магической силы, поэтому отца ей заменил бывший король, а также ее дед.
С самого детства из нее воспитывали будущую принцессу и королеву, учили не только грамоте и дипломатии, но и магии, и охоте (последнее она очень полюбила). Как и мать, Ди оказалась Заклинательницей духов, однако, не звездных. Хисуи после своего путешествия в Гилтен, привезла дочери два серебряных ключа, которые оказались земными духами. Один из них девушка смогла активировать – это был Грим, а вот второй она не смогла. Тогда с 10 лет принцесса начала тренироваться в использовании магии заклинателя, а также решила найти все известные ключи земных духов.
В это время она находит себе первого близкого друга, сына одного из королевских рыцарей – Аллен Шеро, который был ее на 4 года старше. Этот парень помогал девушке в тренировках, ездил с ней на охоту, а также помогал в поисках ключей.
Белла стала много путешествовать как по Фиору, так и по другим королевствам, чтобы найти новые ключи. Так, она постепенно стала покупать серебряные ключи, а также в возрасте 16 лет нашла свой первый золотой ключ – Вальравна, с которым смогла заключить контракт.
Из-за занятости своего друга, девушка размещала свои задания-просьбы в различные гильдии, чтобы кто-то составил ей компанию во время поисков или охоты. Таким образом она познакомилась с 17-летним Бальтазаром Бастией, который украл у принцессы сердечко. После их первого совместного задания частенько направляла свои личные просьбы в Чешую Русалки, чем могла порой раздражать своего принца. Влюбилась без памяти, при этом открыто это показывает.
Когда ей исполнилось 18 лет, то Аллен покинул Фиор на неопределенное время, из-за чего Ди стало скучно в замке. Когда Балто к ней не приходил, она сама приходила к нему, таким образом, познакомившись со всеми членами этой гильдии.
На протяжении многих лет пыталась найти еще золотые и серебряные ключи, а также пыталась разгадать загадку того титанового ключа, который никак не хотел активироваться, несмотря на то, что девушка улучшила свои скиллы в магии.
Однажды Вальравн сказал, что чувствует один из золотых ключей, который каким-то образом оказался в Ишгаре, но путешествие за ним может быть опасным. Сначала Дибелла пыталась сама найти его, но попытки были тщетны, однако, собрала много информации, которая может быть полезной. Тогда по совету матери она решила набрать небольшой рыцарский отряд из магов разных гильдий, которые бы ее сопровождали в этом путешествии, которое могло затянуться. Награда была очень высокой, и как итог, от каждой гильдии были представлены сильные маги (однако, Бальтазара среди них не было, что очень сильно расстроило, обидело и разозлило Дибеллу). Так полгода Дибелла провела в весьма веселой компании, где подружилась с магами из разных гильдий. Во время их задания они наконец-то нашли то, что принцесса так долго искала – золотой и еще один титановый ключ. Но для его получения пришлось разобраться с одной шайкой сильных темных магов и их монстра. Тогда-то Ди и получила ранение по лицу, после которого остался шрам. Но Фиор получила два ключа и была счастлива. Всем своим рыцарям она не только заплатила больше, чем было указано ранее (ибо путешествие затянулось аж на полгода), но и пригласила их в будущем стать частью королевской армии.
После получения ключей смогла заключить контракт с Хатти и Сколлем, которые сначала показались такими мальчиками-зайчиками, а потом оказались теми еще засранцами, что частенько портят жизнь принцессе. Титановый ключ девушка снова не смогла активировать, и по сей день продолжает изучение уже двух имеющихся ключей.
Пару месяцев назад у нее появились личные святые рыцари в лице Аллена, который вернулся с путешествия, и Даниэля, которые очень хорошо справляются с защитой Дибеллы, что та даже толком до Балто доколебаться не смогла, поскольку они его старались в замок не пускать.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/911392.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/650352.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/646730.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/247377.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/288343.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/671256.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/893046.jpg

Магия заклинателя земных духов– держательная и пространственная магия, схожая по своей концепции с магией заклинателя звездных духов, разница лишь состоит в самих духах. Ключей земных духов в королевстве Фиор не было (лишь 2 прибыли сюда с другого материка), поэтому о них никто толком и не знал, однако, этот вид духов пользовался популярностью в Гилтене (северная часть Земного края), откуда Хисуи и привезла дочери первые ключи.

Магический круг: бирюзовый
Есть три вида ключей: серебряные, золотые, титановые.

Серебряные ключи земных духов – простые духи, чьи ключи можно купить в Гилтене в магических магазинах.

- Бекке – две белые бабочки, которые работают, как разведчики: быстро изучают нужную территорию, после чего передают все свои воспоминания Заклинателю.

- Блуждающие огоньки – около 10 небольших (около 15 см в диаметре) огненных шарика, которые летают в воздухе и освещают территорию.

- Зелигена – девушка-дух с длинными блондинистыми волосами, заостренными ушами, одетая в длинное платье. Общается с животными и другими живыми существами, которых не понимают люди, а также способна лечить ссадины, небольшие раны, синяки, трещины в костях. Доброжелательна, но очень обидчива.

- Грим – черный пес, примерно метр высотой в холке. Сторожевой пес Заклинателя, может как атаковать, так и защищать хозяина. Магией не обладает, но весьма силен и быстр.

Золотые ключи земных духов – сильные духи, чьи ключи очень сложно найти, в основном их хранят какие-либо монстры или они передаются по наследству.

- Вальравн – парень-подросток с черными крыльями за спиной. Он может выстреливать энергетическими зарядами, которые либо взрываются при достижении цели, либо пронзают её.

- Хатти и Сколль – два брата-близнеца с очень специфическим характером и чувством юмора. Их оружие – пистолеты, которые они частенько направляют в разные цели, в том числе и друг другу в голову. Дибелле с ними тяжко, ибо те способны сами открывать врата, тем самым не позволяя принцессе призвать других духов. Их магия связана с материализацией пыток.

Титановые ключи земных духов – внешне похожи на серебряные, но являются очень редким, по силе превосходят золотые ключи.

- Альва – этот ключ был подарком Хисуи на 10-летие. Изначально Хисуи думала, что он серебряный, однако, Дибелла активировать его не смогла. После изучения этого ключа стало понятно, что он титановый ключ земных духов, который Ди пока не в состоянии призвать, но его изучение продолжается по сей день.

- Гамуса – этот ключ был найден во время путешествия Дибеллы со своим небольшим рыцарским отрядом из магов разных гильдий вместе с золотым ключом Хатти и Сколля, но и его активировать принцесса не смогла.

Дибелла способна осуществлять множественный призыв, но не со всеми духами. Она может активировать два серебряных ключа, один золотой и один серебряный, но никак не два золотых. Также девушка умеет закрывать врата без согласия духа, но это не работает с Хатти и Сколлем, поскольку это единственные духи, которые могут сами появляться в мире людей. При долгом нахождении золотых духов (более 12 часов) начинает ухудшаться самочувствие (головная боль, потеря сознания, лихорадка, кровь из носа).

Способности
- Немного умеет пользоваться мечом (пару простых выпадов сделать сможет), благодаря тренировкам с другими рыцарями.
- Стреляет из лука, 6 попаданий из 10.
- Быстрая и изворотливая, но низкие показатели силы. Слаба в рукопашном бою.
- Неплохой дипломат, знает основы военной стратегии.
- Может готовить какие-то простые блюда, ибо на кухню принцессу не пускали толком.

Внешность

169 см || 65 кг

Бирюзовые длинные волосы, глаза кварцевого цвета.

У Беллы есть шрам, проходящий от лба к носу, который она получила во время последнего путешествия, и малиновая линия, проходящая через всё лицо под глазами.

Часто носит на голове маску убитого ею монстра во время одной из первых охот, как трофей, когда ей было 15.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/943811.gif
Бекке
https://wallpaperplay.com/walls/full/a/0/f/90776.jpg
Блуждающие огоньки
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/251204.gif
Зелигена
https://i.pinimg.com/originals/19/46/58/194658d4ad2ebac9a791d5b47e533a9c.png
Грим

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/512671.gif
Вальравн

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/18/150637.jpg
Хатти и Сколль

Отредактировано Дибелла Фиор (2020-07-05 20:40:10)

0

11

http://forumupload.ru/uploads/001a/a7/9c/2/t473686.jpg
Эстер Штраусс || Esther Strauss
Эст
Зелёнка, рогатая, бой-баба, кракен, единорог/аликорн
"Stone cold to the touch 
Eyes vacant, you’re not enough 
So selfish, can’t keep up 
I hate that, I hate that, I hate that I hate you"

Родители- Эльфман Штраусс и Эвергрин

20 лет, женский, пансексуал

Синий пегас, А-класс

Характер
Штраус это точно та женщина, что будет всегда излучать уверенность в себе. Идёт к своим целям твёрдой походкой и с готовностью пробивать стены ради этого. Жизнь, может быть и не слишком длинная уже научила её, что ничего не бывает просто так и всё нужно заслужить или заработать. Трудоголик действительно с большой буквы, который может хоть лишить себя сна дабы всё сделать. Почти что идеальный работник, поскольку есть в ней и нотки перфекционизма по отношению к своим трудам. Если за что-то она и возьмётся, то приложит все силы, чтобы получилось максимально качественно. Далеко не факт, что у неё получится идеально, но это будет настолько хорошо, на сколько возможно. Да, она знает что не всесильна и что может облажаться, да и что лажала ранее, но она умеет принимать свои ошибки и как-то учиться на них. Эстер конечно огорчается своим провалам, без этого никуда, но через какое-то время берёт себя в руки и продолжает работать с тем же упорством.
Гордая, но не горделивая особа. В любом своём решении сначала будет учитывать свои интересы и взгляды, а после уже всё что связано с другими. Она знает цену своим трудам и всем достижениям из-за чего ровнять себя с грязью не даст. Даже если кто-то и решит её унижать, она не разревётся и не начнёт действовать подло в ответ. Она выслушает, может быть даст сухой ответ на чьи-либо высказывания и после предпочтёт этим закрыть разговор. В некотором смысле человек чести, которой если и поступается то крайне редко. Ожидать от неё низкого поступка особо не стоит, ибо это для неё отчаянные и крайние меры. А уж саркастично высказаться она может и без особого повода, не редко лишь забавы ради. В защите кого-либо она откровенно говоря не такой уж и ангел. Если ей предстоит выбор пожертвовать малознакомым человеком или близким, то в итоге она спасёт близкого. Плевать что на это скажут альтруисты, она уже не раз сталкивалась с такими своими проявлениями, когда нужно было делать подобные выборы. Ей отчасти всё равно на то что происходит с кем-то, кого она не знает и придерживается мысли, что всем всё равно не помочь. Из-за этого то она и сама не шибко ожидает помощи со стороны и разгребает свои проблемы сама. Поэтому не стоит ожидать что она прямо таки будет всеобщей мамочкой в коллективе. Она может просто помочь с чем-то несложным для неё или дать подсказку, но лезть во все дела не будет. Это даже в некотором роде хорошо, поскольку она в итоге не из тех, кто навязывает свою компанию другим. И при всём этом не будет особо утаивать если ей что-то не нравится в ком-либо и подлизываться. Если она захочет чтобы вы от неё отцепились она об этом скажет прямо в лицо, даже не доходя до точки кипения. Возможно это ещё адский плюс, что даже если у неё с кем-либо далеко не лучшие отношения, она может относиться к тому человеку не предвзято.
Общаться с ней вообще не слишком сложно. Она не мудрит в своих словах и говорит как есть, нередко даже не задумываясь над тем чтобы соврать. Вообще ложь особо не любит и может её легко раскусить, если потребуется. И даже не за счёт того что так легко видит людей насквозь, а просто из-за своей способности. Давить авторитетом или каким-то статусом не стремится и больше предпочитает работу на взаимном уважении друг к другу. В душу другим не стремится и ворошить чужие раны тоже и крайне ценит, когда и другие не лезут в её прошлое с привычной многим наглостью. Когда нужно может подбодрить или утешить, как минимум попытаться это сделать. Получается это отчасти в чуть грубоватой форме, просто сама она не располагает к излишней нежности. На самом деле падка на похвалу, но всегда как-то тяжело представляет как ей нужно на неё реагировать. Может быть очень верной и точно не окажется той крысой, что первая побежит с тонущего корабля. И не сказать что часто что-то обещает или же "даёт слово", поскольку это в итоге обязывает её саму в итоге следовать этим самым обещаниям до победного. И пожалуй один из основных плюсов в том, что Штраусс понимает что какие-либо её бзики не должны касаться остальных. Все разные и должны такими быть, поэтому не все стремятся исполнять всё идеально, кто-то привык врать и кто-то слишком навязчив. Всё это для неё как составные элементы генетического кода, которые и не должны быть в одном и том же порядке и виде. Но это даже это осознание не помешает ей раздражаться с каких-либо чужих косяков.

Страхи: змеи, быть осмеянной, утонуть (не умеет плавать)
Симпатии: горький шоколад, виски, войны по духу
Антипатии: люди-мамочки, вяленая рыба, чай с сахаром

https://w.wallhaven.cc/full/96/wallhaven-96pl7x.jpghttps://static.zerochan.net/Hoshiguma.full.2885231.jpg

Биография
Жизнь Эстер не сказать что какой-то цирк, хотя иногда напоминает. Родившаяся 3 ноября девочка с зелёными волосами в детстве очень походила на своего отца, к которому привыкли остальные. Местная героиня с громким голосом и ведущая группу мелких карапузов за собой на поиски приключений. Вообще приближение этого кошмара для всего населения можно было заметить всегда по шуму. Она не умела передвигаться тихо и поэтому всегда был слышен и топот и крики и смех. По крайней мере агрессивной она не была и поэтому просто находила себе кучу единомышленников с которыми потом вместе зарабатывала новые раны по всему телу. Ещё часто это зелёноволосое нечто постоянно умудрялось драться, однако так сказать по поводу. Постоянно выступала как некий Робин Гуд, спасающий обездоленных, так и Штраусс спасала тех, кто был не способен дать отпор обидчику. Получалось побеждать без каких-то травм от случая к случаю, но всё так получалось. Как это происходило по началу не было слишком понятно, но все просто сходились на том, что видимо силы у неё как и у отца хоть отбавляй. Однако, спасибо ещё генам Эвергрин, что она не выросла какой-то горой мышц.
Ближе к 8 годам родители действительно начали задумываться относительно сил девочки, ибо та могла уже чуть ли не кровать свою поднять, однако потом у неё начинали сильно болеть руки и спина. Череда экспериментов и тестов и выясняется, что девочка такая сильная лишь за счёт магических способностей. Развивать такое было не слишком сложно, ибо способность не самая необычная, даже можно сказать что ею занимался в основном Эльфман. К счастью по виду она не стала излишне похожа на него, хотя всё равно была сильнее многих мальчишек. Разумеется это вызывало гордость у родителей, в определённой степени как минимум, а сама Эстер была довольна всем что происходит. Тем более, что по нраву была сама как пацанёнок.
За задания она бралась аж с 15 лет, пусть это и было в духе "снимите кошку с дерева", но из-за определённого стремления активничать она не нашла лучшего применения своей энергии как вот такая беготня с заданиями по городу за что ещё и определённую плату получала. А ещё очень хвасталась родителям относительно того что вот она тут стооооолько денег заработала. А к вечеру просто вырубалась как труп. Потом уже навязалась в команду с Лейтисом, чтобы шлындать и за пределы города, когда ей было 17 лет. А ещё, уже к тому времени она на самом деле была более чем высокой девушкой из-за чего некоторые даже думали, что она старше своих лет. Вся эта тема с заданиями и сражениями против монстров её прямо таки захватила с головой и на голове же аукнулась. После сражения с одной злой волшебницей, где Эстер была в команде как чёртов танк, у той осталась небольшая шишка на лбу. Внимание этому сильное она уделять не стала, мол сколько уже таких получала. Однако, за месяц та доросла до целого рога и болела весь этот месяц. От этой фигни она пыталась избавиться ещё когда только та начала увеличиваться, однако ничего не получалось. Рост этого рога остановился достаточно внезапно, но хотя бы не продолжил дальше. Попытки как-то убрать физическим путём были бы тоже не удачны, ибо это был полноценный костный нарост на голове. Тогда к нему было тяжело привыкнуть, ибо она постоянно им что-то задевала и конечно это было больно. Плюсом, начала замечать некоторые смешки от вообще неизвестных ей людей. По крайней мере у неё ещё друзья были нормальными и даже не думали как-то насмехаться. Лейтис тогда вроде как даже в итоге ставил тех людей на место за что Штраусс ему благодарна. Потом уже она просто привыкла к этому рогу. Ну подумаешь, не избавиться, зато она теперь пегас с волшебным рогом! Хотя, всё же не слишком любит когда её называют рогатой.
Сейчас же, Эстер продолжает работать как волшебник, планирует сдавать экзамен на S-класс и вообще показать, что их гильдия самая сильная в стране. Получится это конечно не только за счёт её сил, но как минимум верить в это самой ей никто не запретит. Она конечно уже порывалась на один из экзаменов, однако её слегка так успокоили и предложили попробовать попозже, когда она будет способна использовать свою магию с меньшими проблемами для своего организма. Звучало конечно не слишком приятно, но её запал никто не сумел затушить, хотя никто и не пытался сделать именно это. Всё таки она понимает, что люди о ней просто заботились. Впрочем, поворчать ей это тогда не помешало.

https://static.zerochan.net/Hoshiguma.full.2885456.jpghttps://sun9-59.userapi.com/0x9Tl9GC4RWEjr5XOFEstPTw2Tyu6sudwNZGEw/6HOsCSD7wow.jpg

Магия
Тип магии: магия заклинателя.
Название: магия берсерка.
Цвет магического круга: тёмно-зелёный.

Амэ-но Тадзикарао: способность позволяющая Эстер поднимать и спокойно переносить вещи в полтора тяжелее её самой. Данная способность позволяет ей без каких-либо проблем орудовать щитом, который весит примерно так 40 кг, учитывая размеры. Действует до получаса, после чего нужен отдых. Так же, приросшую силу нужно очень хорошо контролировать, чтобы не пришибить кого-либо. Травм и разрыва мышц не происходит
Акигуи-но-уси-но ками: способность постепенного усиления, в ответ на получение ранений. Пределом является усиление в три раза по сравнению с её обычными возможностями. Подвергаются усилению сила как таковая и скоростные способности. Благодаря этой способности может сражаться и со смертельным ранением в течении 10 минут, однако потом нужно откачивать. Млекие шрамы огромного прироста сил не несут. Как следствие через несколько часов наблюдается сильная боль в мышцах, что длится до недели без лечения.
Амэ-но-охабари-но ками: способность отвечающая за повышение скорости движений и реакции Эстер. Использует обычно в бою на мечах, где если не техникой, то физическими данными может в итоге одержать вверх. Буквально усиливается восприятие всего происходящего и рецепторы работают на максимум. А повышение скорости может даже ощущаться как замедление времени. Максимальное ускорение до 2,5 раз.
Бисямонтэн: способность повышающая чутьё или же другими словами шестое чувство. Работает на самом деле лишь как усиление реакции на всё происходящее и окружение, а так же на ускоренный анализ полученной информации.
Ивасаку-но ками: способность повышающая невосприимчивость к ментальному воздействию, однако работает лишь частично, где допустим один глаз будет видеть иллюзию, а другой нет и поэтому необходимо понимать действительно реальность, а что нет. Схоже с ментальным блоком, однако достаточно слабым.
Кагуцути: способность которая позволяет ускорить метаболизм организма и быстрее вырабатывать энергию из запасов, а заодно быстро получать её из только что принятой пищи. Оборачивается это повышением температуры и последующим отравлением, которое проявится через несколько часов.
Оо-котооси-о-но ками: способность повышающая прочность тела. Снижается вероятность заработать какой-либо перелом или вывих падая с высокой высоты, как и сама кожа становится прочнее, однако поранить её всё равно более чем возможно. Минусом тае же является то, что гибкость практически уходит в ноль, так как и связки "деревенеют".
Оо-магацухи-но ками: способность схожая с Акигуи-но-уси-но ками, однако здесь заместо ранений уходит здравый смысл и способность нормально соображать. Усиливается так же до 3 раз максимум, однако при таком раскладе она будет просто разносить всё подряд и драться как с врагами, так и с союзниками. Последствия схожи с Акигуи-но-уси-но ками.
Такэмадзути: способность работающая со специальными амулетами, которые необходимо прицепить к жертве. С усилением частично пропадает возможность нормально осознавать ситуацию, но в итоге амулет работает как обозначение мишени. Не работает сразу на нескольких людях, сам амулет отцепить сложно и скорее будет логично его как-то уничтожить. Подходит только для боёв 1 на 1, если получается подобраться близко.
Хатиман: способность, которая позволяет усиливать тех, кто попадает в зону действия магического круга. Усиление правда слабое и максимум повысит в 1,5 раза, однако в бою и это может оказаться решающим. Сказывается и на неё, правда лишь в 1,25 раза.
Эмма: способность обратная Хатиману и наоборот забирает силы тех, кто попадает в магический круг и передаёт их Эстер. Действует так, что если человек долго находится в круге, то может и вырубиться от усталости, однако на это требуется время (около 5 минут), поскольку заклинание это не быстрое.

Важно: за время боя может использовать не более трёх способностей, в противном случае её просто можно уносить, поскольку и пальцем пошевелить не сможет. 

Способности
Физические:
- Отлично проявляет себя в рукопашном бою
- В фехтовании среднячок, но может использовать катану
- Как основное оружие использует достаточно крупный щит в форме треугольника

Бытовые:
- Знает обо всех правилах выживания в лесу
- Максимум из готовки - что-то пожарить на открытом огне
- Умеет делать свечки

Внешность
Цвет волос: зелёный
Цвет глаз: светло-карие
Рост: 183 см. (с учётом рога - 190 см.)
Вес: 76 кг.
Метка: зелёная на правом бедре
Особенности: есть рог, который растёт из лба, как результат проклятия.

0

12

https://i.pinimg.com/originals/2b/05/07/2b0507af7dc79e273bc9cf80325d2d79.gif
Бастер Фернандес || Buster Fernandez
Баст
Подрывник, фикус Али, котяра, диванный солдат, братик-лис, тот из рыжих, солнышко, голубь мира
"Woah, when all is going wrong and you're scared as hell 
Woah, what you gonna do? Who you gonna tell? 
Maybe a hundred bad days made a hundred good stories 
A hundred good stories make me interesting at parties"

Родители- Эрза Скарлетт и Джерар Фернандес

20 лет, мужской, бисексуал

Хвост Феи, В-класс

Характер
Младший из сыновей Фернандесов это пожалуй один из местных оплотов адекватности в гильдии, где постоянно все стоят на ушах. Бастер точно не из тех кто вообще когда-либо станет зачинщиком драки. Он достаточно миролюбив для чего-то подобного из-за чего его и за противника могут не считать. А он и не сказать что против такой ситуации, ведь меньше синяков остаётся. Ну а если серьёзно, то он тут как чёртов посланник мира, который пытается всё разрулить без драк. Конечно просто на какие-то дружеские поединки он никак косо не смотрит, но определённая настороженность всё таки имеется. Вполне возможно, что из-за этого ему можно приписать определённую способность к дипломатии, хотя кто-то шутит что скорее уж Фернандес просто свою пятую точку пытается прикрыть. Однако, на деле Бастер правда пытается в этом так сказать развиваться, вдохновившись деятельностью отца. Конечно вдохновлялся он не абсолютно всеми его действиями, ибо идти в магический совет он не горит желанием. Слишком много ответственности он на себя брать совсем не намерен и поэтому обычно старается не брать на себя слишком много.
Умеет и здраво оценивать свои силы, что на самом деле по нему более чем видно. Он хоть и не страдает отсутствием упорства, но знает, что гору легче обойти, а лбом стену не пробить. Жизнь его этому так сказать немного научила, когда некоторые идеи и мечты пришлось оставить из-за их неисполнимости. Разочарования в жизни из-за этого он конечно словил не сказать что мало, но похоже что он легко справился с подобным. Как известно, не всем дано стать мастерами в деятельности, но мастер может появиться из неоткуда. Поэтому он просто будет пробовать себя в новом, пока это самое призвание не найдётся. Поэтому, возможно он даже как-то философски относится к каким-либо своим проигрышам. Так же, с большой вероятностью из-за этого может более чем сильно отличаться от большинства своего окружения. Однако, в семье не без урода как говорится. Все, кто его окружает, так или иначе крайне упорны в достижении своих целей, его же будто бы мотает из стороны в сторону.
Любитель искать альтернативные пути решения проблемы и поэтому на деле он может нередко смотреть достаточно нестандартно смотреть на ситуацию. Разумеется никто не гарантирует того, что альтернативный взгляд действительно создаст какое-то более подходящее решение, но как минимум другую точку зрения так или иначе выдаст. Как минимум благодаря этому он сумел ещё как-то проявлять себя на заданиях. Хотя, ему с полученными навыками было бы логичнее уйти в гильдию авантюристов, но Фернандес решил не предавать свою семью и уходить к другим людям. У него есть конечно определённый интерес к тому чтобы проявить себя как охотник на сокровища, но для такого ему видимо придётся может быть оставить всех на определённое время. И как понятно, Бастер выбрал в этом случае своих близких, чем возможно своё призвание. Впрочем, иногда всё таки и для такого как он появляются заказы, пусть и крайне редко. Пусть о своих "проблемах" он и не выл никому, однако было видно, что жизнь мага ему явно не подходила, хоть он и пытается ещё как-то ей подражать.
Социальная активность же у него просто на высоте. Он легко находит друзей и умеет подстраиваться под других и обожает слушать людей. Ему действительно интересно всё что происходит вокруг и поэтому он даже с радостью будет слушать одну и ту же историю несколько раз, будто бы слышит впервые. Бастер в некотором смысле просто не способен жить без общества и пусть даже способен чуть ли не проспать весь день, но потом обязательно прицепится к кому-то с желанием поболтать. Из-за этого если честно даже на задания ходить в одиночку ему скучновато. Впрочем, учитывая что он на них почти не ходит и проводит много времени в гильдии то каких-либо проблем может утолять эту потребность. А, припоминая его лень, стоит уточнить что он правда способен ужасно сильно лениться. Во многом это связано с тем, что он более чем спокойно смотрит на слишком многое в жизни. Если у проблемы есть решение, то можно не волноваться, а если решения нет, то волнение никак не поможет. Разумеется и он может иногда напоминать какого-то ужаленного в одного место, но на деле, обычно он более чем расслабленный на вид.

Страхи: гром (в грозу лишний раз на улицу не выйдет), быть похороненным заживо
Симпатии: хороший алкоголь, сон на свежем воздухе, художественная литература и этикет
Антипатии: когда трогают его шейкер без спроса, молчунов, любителей себя накручивать или же привыкших действовать безрассудно

http://forumupload.ru/uploads/001a/a7/9c/2/t589905.jpghttps://i.pinimg.com/564x/b9/61/c9/b961c923537329f81811084ff3cfdd2d.jpg

Биография
Бастер родился вторым дитём в семье Фернандесов, 3 марта, и младше старшего аж на 5 лет. Был Баст тем самым ребёнком которого было главное успеть накормить, а то он опять уснёт. В общем-то точно не с каким-то огненным нравом мальчик был. Весь такой медлительный и вероятнее всего немного глуповатый на вид. Самым забавным было то, что он не мог выговорить букву Л где-то до лет 6 из-за чего Феликса часто называл Фегиксом. Собственно, иногда и сейчас он может так к нему обращаться. Как с ним нянчились он конечно не помнит, но поговаривают, что до пяти лет им занимался Феликс. Сказалось ли это? А чёрт его знает. Потом, когда уже самому Басту было как раз таки 5 лет, у него появилась младшая сестра. В семье как таковых конфликтов Бастер не помнит, кроме разве что тех случаев когда получал по жопе за то что мог где-то слишком долго гулять и все банально за него волновались. Большую часть времени, если у родни не получалось с ним сидеть, им занимался старший из отпрысков Драгнилов. Учитывая, что это уже походило на какой-то детский сад Хвоста феи, то понятное дело, что мальчишке было там весело. Хотя из-за своих проблем с речью он почему-то постоянно называл Реджинальда Реджигальдом. Да, косячить и при этом вроде не косячить это прямо таки в духе Бастера.
Про свой тип магии узнал чисто случайно, поскольку где-то лет в 9 у него под ногами образовывалась какая-то чёрная дичь. Выглядело конечно стрёмно и методом тыка ещё стало понятно что это вообще такое. Ну, доволен таким выбором судьбы он не был, но что имеет с тем и будет работать. Другой вопрос был уже в том, что Баст старался не использовать свои способности в гильдии или же дома, ибо Феликс очень плохо переносил то как другие используют магию. Ну а мелкий решил пообещать, что из-за этого не станет часто колдовать. Всё таки всей темы с невосприимчивостью он не знал, но решил что так будет лучше. Своё же обещание он держит и по сей день. Занимался тренировками он только где-то подальше от дома или на заданиях.
К слову о заданиях. Да, так уж вышло, что его магия скорее подходит для того чтобы помогать в бою, нежели именно вести бой. Поэтому воспользовавшись старым правилом "не силой так хитростью", Бастер решил тоже учиться использовать обычное оружие. Думал просить об этом мать, однако как-то поговорив о своей идее с Феликсом начал заниматься с ним. Превзойти старшего у него конечно не получается, но и определённые успехи он показывает. Плюсом, Бастер достаточно много времени уделял тому чтобы банально уметь уворачиваться от чужих атак. И в какой-то момент ему пришла идея о том, что в бою можно использовать достаточно большой арсенал инструментов. Дымовые шашки со слезоточивым газом, ловушки, метательные дротики и т.д. Конечно таскать огромное количество таких вещей невозможно, поэтому каждый раз приходилось выбирать лишь некоторую часть от своего огромного набора вариантов, иначе бы как Эльза ходил с огромными чемоданами, где лежит всё добро. Однако, даже так, он никогда не ходил на миссии один. Мало ли что там произойдёт, а его труп потом никто и не дотащит. Но, в любом случае если задание было связано с боевыми действиями, то тот постоянно возвращался побитым. Так уж получилось, что это было не совсем его. Каждый бой шёл с переменным успехом и смотря на всё что происходит, Бастер уже не сказать что хотел быть каким-то крутым волшебником или воином. Он всё так же считал всех людей в гильдии весёлыми, однако точно не метил на то чтобы его жизнь была тесно связана с колдовством.
В 17 лет он начал встречаться с Меридией, что было на самом деле даже более чем неплохо. Конечно были шутки, что понятно как он себе урвал такую девушку, вот только всё было чисто в этой истории. Он за ней не сказать что поспевал в вопросах активности, но в любом случае у них вроде как и конфликтов никогда не было. Бастера в этих отношениях всё вполне устраивало, но когда ему было уже 19 они расстались. Она уходила на задание длинной в полгода и решила их так сказать не обязывать что-то терпеть. Фернандесу это в итоге оставалось только принять и согласиться. Насильно мил не будешь и всё такое. Не слишком приятно было конечно, но расставание на то и расставание.  За то время пока Дреяр не было в гильдии он прошёл обучение на бармена и уже можно сказать практически отошёл от деятельности того кто ходит на задания. Спасибо ещё матери, что разрешила вот так работать в Хвосте феи. И вот как человек, что всем наливает и слушает чужие истории Бастер себя явно чувствует лучше. Это можно сказать его стезя в которой он хочет развиваться и дальше. А что касается отношений... ну вольное плавание ещё не закончилось и видимо ещё долго будет длиться.

https://i.pinimg.com/564x/57/b5/3d/57b53d341e6917cf4ca52cc4f536f796.jpghttps://i.pinimg.com/564x/87/38/f9/8738f9ac25baefbccddbfd9672457f0c.jpg

Магия
Тип магии: магия заклинателя.
Название: магия удовольствия.
Цвет магического круга: чёрный с серым.

Умиротворение: способность позволяющая понижать бдительность противников. На расстоянии до 100 м. от Бастера ощущается аура спокойствия и расслабленности, действует постепенно, при слишком долгом действии может даже разморить человека в сон.
Повторение: способность при которой все, кто оказываются не дальше чем 200 м. от Баста могут ощутить снова своё самое сильное удовольствие за всю жизнь. Зачастую конечно сильнее сказывается на тех, у кого это ощущение имеет сексуальный подтекст.
Подмена: через прикосновение к жертве Фернандес способен заменить её ощущение от происходящего так, что той будет казаться что всё хорошо. Проще говоря он заставляет человека поверить что нечто происходящее ему нравится. (Да шуток что так легко заманить в постель он наслушался)
Захват: из круга, что образуется под ногами у Фернандеса появляется до 5 щупалец чёрной энергии, которая поймав другого человека не принесёт боли, а заставит ощутить себя максимально приятно. Сами щупальца по своей текстуре схожи с неньютоновской жидкостью - чем сильнее усилия против них используют, тем они твёрже.

Способности
Физические:
- Реакция и грация кошки
- Хорошо управляется с длинным клинком, однако с мечом уже хуже
- Ставит ловушки как нефиг делать и часто использует в бою дымовые шашки, что напоминают бомбы на вид
- Быстрый, однако с силой явно среднячок

Бытовые:
- Мастер смешивать коктейли
- Учится играть на гитаре, но пока что это просто ужасно
- Готовит средненько, как минимум не отравит

Внешность
Цвет волос: красные к концам выгорают до жёлтого оттенка
Цвет глаз: карие
Рост: 178 см.
Вес: 70 кг.
Метка: розовая на левом плече

0

13

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/22/910075.gif

Деймон Хоук || Damon Hawke

Или коротко Дей.
Мой пиздюк, младшенький – от Старшего.
Тасманский дьявол – от Хирсина.
Еще один неадекватный – от Риаса.
Шерл – сравнение от Присциллы с этим камушком.

21 год || бисексуален || Саблезубый тигр, Маг S-класса

Характер
Деймон был бы неплохим человеком, если бы не одно «но», если бы он вообще не рождался.
Очень сложно представить Дея другим человеком: более спокойным, мирным и уравновешенным. Каким вы его увидели один раз – таким его и запомните до конца жизни, ибо в случае с ним – первое впечатление никогда не отличается от последующих.
Хоук-младший не тот человек, с которым стоит связываться, если вы, конечно, не дружите с головой, любите различные приключения, драки и алкоголь, то тогда можете попробовать с ним заговорить. Деймон не только зловеще выглядит, он действительно почти местный злодей.
Вспыльчивый, агрессивный, наглый и грубый парень, который никогда не сдерживает свои эмоции и не следит за своими словами. Из него вышел бы отличный мудак-злодей, однако, даже в таких людях есть что-то положительное.
Деймон является хорошим другом. Да, дружбу с ним завязать сложно, из-за того, что он так зловеще выглядит, а также из-за его вспыльчивости и грубости, но, если у вас все-таки получилось как-то наладить контакт с ним, то вы получаете не только веселого парня со специфическим юмором, а также любителем веселья и различных тусовок, но и неплохого защитника. Дей может пожертвовать собой, своими интересами ради близких, но сделает он это или нет – другой вопрос. Он эгоист, он думает только о себе. И нужно быть просто самым близким и дорогим ему человеком, чтобы ради вас, он засунул свою гордость и эгоизм куда подальше. Пока что для него такими людьми является семья – мать, отец и брат и погибшая сестра. Гильдия ему тоже, как семья, но не ради всех он готов подставлять свою жопу.
Он может быть грубоват со своими друзьями, как-то их обидеть неверным словом, затеять дружескую драку с парнями, но если попросить его о помощи, то он не откажет вам. Правда его надо именно просить, ибо намеков он никаких не понимает, либо делает вид, что не понимает. Но то, как он вам поможет, зависит напрямую от его настроения и тому, насколько ему не все равно на вас. Поэтому, велика вероятность, что если вы для него никто, то вам он не поможет или поможет так, что после него понадобится помощь другого человека. Дей не силен в том, чтобы успокаивать людей, сожалеть с утратой кого-то, ибо в чувственном плане Деймон немного сухарь.
Ему тяжело даются чужие эмоции и чувства, он ими скорее пренебрегает, ибо по большей части они ему непонятны и неизвестны. Он знает лишь страх, злость, ненависть, горечь, несправедливость, боль, веселье, радость, наслаждение. Он не сможет нормально утешить плачущую девушку, ибо просто не видел и не знает, как это делается. Что касается романтических отношений, то тут весьма интересно. Для Дея эти «отношения» часто выступают средством для достижения какой-либо цели (просто утолить сексуальный голод, либо получить что-то от девушки/парня через постель, желательно, чтобы это был не пакет различных заболеваний). Присутствуют в нем нотки (а если точнее, то целый оркестр) садизма, ибо ему нравится подчинять себе партнера, приносить ему боль и наслаждение одновременно, его отдельным фетишем является кровь, которая может вскружить ему голову.
Способен ли он на серьёзные отношения? Сложный, очень сложный вопрос. У Деймона их никогда не было, он относится к сексу и этим «отношениям», которые могли максимум неделю-две продержаться, как к игре. Игра, где по итогу, в него влюбляются, а он уходит в закат, не оставляя ни следа от себя.
Что касается конфликтов, то у Деймона их немало. У него скорее больше врагов, чем друзей. Он может обижать тех, кто слабее его физически или морально, может влезть в драку один против пятерых, может нахамить или нагрубить старшим. Его за это и не любят. Однако, он не делает это все просто так. Для всего должна быть причина. И поверьте, причина, что вы ему просто не понравились, тоже является для Деймона веской причиной.
Может взорваться с любого неверного замечания или слова в свою сторону, способен вести себя весьма агрессивно с теми людьми, которые ему не нравятся. В следствие чего, чаще всего происходят драки, иногда даже насмерть.
Целеустремленный молодой человек, у которого есть благие цели, но при этом, готовый использовать различные средства. Может пойти по головам других людей (но не близких), использовать обман, хитрость, чтобы этого всего добиться. Умелый лжец. Из-за его хорошо поставленной речи, харизмы, он способен наплести такую чушь, но так убедительно, что ему поверят. Но при этом не терпит ложь к себе, ибо почти сразу просечет, что его обманывают. Умелый манипулятор, может использовать разные методы, чтобы что-то получить от человека, либо подвести его к какому-то действию. Весьма азартен. За любой кипишь, кроме голодовки и воздержания. Его весьма легко взять на слабо, отсюда и различного вида приключения на его задницу.
Ревнивец и собственник, никак этого не стесняется. Возможно, одна из причин того, что ему не удаются серьёзные отношения, ему нужен такой человек, который вытерпит его, а также будет согласен на эту его животную натуру. При этом сам любит свободу, так что долго у одного партнера не задерживается. Ему нужен такой человек, из-за которого не захочется пойти налево – отсюда еще одна сложность в серьёзным отношениях.
Если Дей вспылил, то его весьма сложно успокоить, особенно, когда он в ярости. Тут либо надо уходить куда подальше, либо через действенные методы (пока что влиять на него может только Старший) его успокаивать, ну или вырубить его можно, вдруг поможет.

Страхи: снова потерять кого-то из близких, потерять магию и способность сражаться.
Симпатии: холодное оружие; кровь; домашняя еда; азартные игры; сигареты; сладости; виски.
Антипатии: жаренная рыба; те, кто вечно поучает/пытается его чему-то научить; монстры и различные твари; люди без чести и гордости.

Биография
Эрик и Кинана решили не ограничиваться одним ребенком в семье, поэтому захотели себе второго, а в итоге получили сразу и третьего. Деймон является младшим сыном в семье, но был старшим из близнецов. У него была сестра-близнец по имени Бетани, которую в семьи все любили и защищали.
Уже с самого детства показывал свой характер, вечно куда-то лез, нарывался на драки со сверстниками, находил приключения на свою задницу, иногда даже сестренку за собой таскал, но в итоге Бет возвращалась целой и невредимой, а Дей весь в синяках и ссадинах.
Постоянно ходил хвостиком за старшим братом, чтобы тот с ним потренировался или научил чему-то классному. Как надоедал в детстве, так и сейчас ему надоедает.
Когда ему и Бет было по 18 лет, то они решили отправиться на простенькое задание, однако, опасность этого задания оказалась уровнем выше, что делало его пригодным для магов S-класса, коим ни Дей, ни Бет не являлись. Кое-как они смогли одолеть поехавшего мага, но Бет заразилась скверной, а поскольку до города было далеко, а Деймон не обладал целительной магией, сестра умерла прямо у него на руках.
Спустя несколько лет Дей все еще винит себя в том, что не смог спасти сестру. Конечно, отношения в семье от этого сильно не поменялись, но Деймон чувствует вину перед Старшим и родителями за то, что не смог уберечь Бетани. После этого стал тренироваться, как ни в себя, улучшая и магию, и свои физические способности, поскольку не хотел полагаться более только на свою магическую сторону.
Как раз после смерти сестры в его жизни появляется волшебница из гильдии Чешуи Русалки, Присцилла Тирм, которая поведением и характером напоминала ему погибшую Бетани, отсюда, и некоторое теплое чувство к этой девчонке, с которой он быстро нашел общий язык, ибо та часто дралась и ругалась со Старшим.
В 20 лет становится магом S-класса, после чего почти сразу же отправляется на полугодовое задание с братом, по охране принцессы Фиора. Там он познакомился со волшебниками из других гильдий, в которых видел потенциальных соперников.

Магия тумана - позволяет создавать и управлять туманом, способна создавать иллюзии и дезориентировать противников. Туман можно сконденсировать и использовать в наступательных целях.
Цвет магического круга: серый
Пелена – Деймон создает большой сгусток тумана, который охватывает территорию около 100 метров в диаметре, позволяя ему скрываться в этом тумане, путать противников.
Туманные клоны – внутри той самой пелены может создавать иллюзию нескольких клонов, прячась среди них, чтобы нанести удар по противнику катаной.
Иллюзорный вихрь – Дей создает более плотный сгусток тумана, который окутывает территорию до 50 метров. Из-за большой плотности Дей способен создавать в нем иллюзии (иллюзии боя, чей-то смерти). Дей может воссоздать в этом вихре то, что видел собственными глазами (например, только тех людей, которых он видел, только тот вид смерти, который он видел). Иллюзии эти никак не могут навредить человеку физически, но очень сильно давят морально.
Туманный клинок – Дей конденсирует туман и преобразует его в плотный небольшой клинок, который он может наносить физический урон противнику.
Слабости: магия тумана слаба перед магией ветра, поскольку его таким образом легко сдуть; чем плотнее туман, тем больше маны требуется от Деймона.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/22/349805.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/22/99890.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/22/429684.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/22/200946.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/22/134072.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/22/114175.gif
https://static.zerochan.net/Hijikata.Toushirou.full.2128497.jpg

Способности
- Хорошо сражается холодным оружием (катаной), в основном делает упор именно на фехтование, а не магию.
- Быстрая реакция, хорошая скорость.
- Есть некоторые проблемы с выносливостью из-за постоянного курения.
- Готовить не умеет от слова совсем.
- Неплохой выдумщик и фантазер.
Внешность
185 см || 85 кг
Черные волосы, синие глаза.
Есть множество небольших шрамов на теле, самый выделяющийся из них (и самый большой) на спине, который он получил во время задания с Бет.
Метка гильдии: темно-синяя на груди справа.

Отредактировано Деймон Хоук (2020-07-07 18:08:11)

0

14

https://i.pinimg.com/originals/99/96/86/999686132d12d9fa1f674976bd1e184b.gif
Джаспер Дреяр || Jasper Dreyar
Джас
Книжник, библиотекарша, принцесска - от старшего Драгнила
"I hate you, everything about you 
Don't wanna be in love with you no more 
I hate you, everything about you 
Don't wanna be in love with you no more"

Родители- Лаксус Дреяр и Мираджейн Штраусс

17 лет, мужской, гетеросексуал

Хвост Феи, В-класс

Характер
Джаспер ну точно не тот парень с которым вы отпустили бы свою дочь на свидание. Его репутация в гильдии конечно не какая-то отвратительная, но все замечают, что общаться с этим максималистом пока что сложно. Многие конечно скидывают на подростковый возраст, когда многие всякое творили. А кто-то припоминает то каким был его отец будучи молодым мол яблоко от яблони не далеко упало. Но по крайней мере он тут не создаёт свой отряд по захвату гильдии, ибо его прибывание в ней не слишком интересует. Он будет тем человеком, что старательно избегает какие-либо мероприятия и старается свалить на время праздников чтобы не париться с командной работой и организацией чело-либо. Послушает потом в пол уха о том что было и разумеется снова пообещает в следующий раз участвовать, а потом оп "ой, простите, в датах запутался вот беда". Впрочем, в последнее время он уже и не оправдывается. Ему не хочется привязываться к гильдии ибо потом это создаст только дополнительные трудности. Именно по этой причине он привык ходить на задания один, тренируется только наедине с самим собой и т.д. У него есть цель, а дополнительные преграды он себе строить как-то не планирует.
Амбиции ему как понятно более чем присущи. Однако этих амбиций столько, что простите тела даже мало будет. В своих глазах он чуть ли не всемогущим человеком себя мнит, что многих наверняка раздражает. Можно было бы посоветовать ему с этим как-то разобраться, но вот только смысла никакого. И смысла нет как раз таки по причине того, что он просто непробиваемый. Про таких и говорят "что в лоб, что по лбу". Когда будет старше то наверняка как-то адекватнее будет смотреть на всё, ну а сейчас, пока это является важной составляющей его уверенности рушить это всё таки не стоит. Хотя, есть один момент в лице взрослых магов. Скажем так, его может задавить разве что авторитет другого человека. Если Дреяр реально видит более сильного и опытного человека, то скрипя зубами прислушается, пусть может и не будет слишком рад.
Наглый как чёрт. Эта принцесска просто совершенно не стесняется говорить всё что приходит в голову относительно других людей. Хотели ли ему дать по морде за это? Конечно. Давали ли ему по морде? Ожидаемо. Получали и в ответ, но это уже в зависимости от обстоятельств. Язык у Джаспера ужасно длинный и поэтому не стоит удивляться, что тот как-то раскритикует чужие труды. И вроде есть плюс, что по крайней мере он говорит честно, но всё равно это звучит так неприятно, что обиду вызвать способно. Что до похвалы, то её услышать можно редко, скорее это будет что-то хорошее, но обязательно найдёт какие-то ошибки. Если же ошибок не найдёт то промолчит или пробурчит что-то в духе "ну да-да красавчик".
Вообще в общении с другими он будто бы умудряется впадать в крайности постоянно. То он просто чуть ли не пристыдить пытается, то потом неожиданно это выливается в какой-то призыв продолжать работать. Когда сам слышит похвалу то не сказать что знает как на это реагировать. Обычно конечно просто что-то буркнет в духе "а ты ожидал меньшего?", но на деле просто не умеет благодарить. Примерно из-за этого избегает и ситуаций когда нужно просить помощи, ибо потом придётся благодарить этого человека. Доходит до того, что даже днюху свою не называет до последнего чтобы не получать ничего от других. Да, родственники знают и т.д., но по правде говоря не любит он подобные праздники. Ему на них не комфортно и другим он если что-то дарит, то обычно это отделывается кратким "с днюхой". Сам да, благодарит даже вроде как улыбаясь, но это скорее уж из неожиданной вежливости к чужим стараниям, не без отцовских подзатыльников так сказать выработанная.
Одиночество не напрягает его от слова совсем. Он буквально как-то раз умудрился чуть ли не неделю провести в своей комнате абсолютно ни с кем не контактируя и будто бы в его жизни ничего не поменялось. Впрочем, здесь конечно нужно отметить, что он всё равно пока тренировался взаимодействовал с персонажами из книг, но вот какой-то скуки по социуму не ощущал. Самодостаточный и возможно даже слишком. Его абсолютно не волнует что о нём могут думать другие и как будут к нему относиться. Он всё равно ведь намерен действовать сам и отвечать за себя, так зачем утруждаться излишне положительными отношениями с другими? Опять таки, возможно что в будущем его точка зрения по этому вопросу изменится, однако на данный момент он действительно не видит какого-либо смысла в дружбе, ибо уже давно даже какой-то минимальной помощи ни у кого не просил. За исключением родителей, но и то лишь потому что не способен пока нормально обеспечить себя. А так, к годам 20 планирует и съехать от родных и жить независимо.

Страхи: ослепнуть, навсегда застрять в гильдии, стать никем
Симпатии: приторно сладкое, длинные волосы, сильные маги, море
Антипатии: алкоголь, когда трогают без спроса, тыжеребёнок, не переносит дым на физическом уровне

https://i.pinimg.com/564x/7b/fa/ac/7bfaac987a0d8389383ab2df063125a1.jpghttps://i.pinimg.com/originals/93/a4/2d/93a42dff4ffae6dc75c288f150a3d64f.jpg

Биография
Возможно первые и последние разы, когда Джаспер казался нормальным ребёнком как раз закончились в его детстве. Младший Дреяр, родившийся 9 апреля семнадцать лет назад это не сказать что самая мягкая заноза. Да, конечно по началу он был достаточно нормальным, пусть и не самым милым дитём. Мог кого-то обидеть какими-то словами, однако потом всё таки шёл извиняться первым иногда по своей воле, иногда из-за того что сказали старшие. Энергии с излишком у него никогда не было. Мог носиться с друзьями на площадке, однако всё равно никогда не был организатором этого. Ему больше нравилось залипать дома с книжками. Занимался им, реально видимо основавший детский сад Драгнил, который тогда и получил себе прозвища из детских сказок от Джаспера. Ну, тот конечно тоже в ответ ему накидал несколько, но сейчас с них Дреяр чуть ли не подгорает. Однако, всё равно в то время Джаспер сам был не против когда его родители (оба члены магического совета) скидывали на этого несчастного. Проблем всё равно не создавал, ибо ему могло хватить книжки, да поесть вовремя. Хотя, всё равно Редж его заставлял так или иначе активничать говоря что иначе Джас так и останется мелким ребёнком. И во что только дети не поверят.
Ближе к десяти годам он так и не обнаруживает в себе никаких магических способностей из-за чего даже начинают подозревать, что ему никакая магия и не досталась. А это при столь сильных магах родителях. Конечно это было неприятно и в итоге Дреяр пытался тыкаться куда только мог, чтобы найти хоть какую-то магию в себе. Даже вырывал Драгнила чтобы тот помогал ему искать в энциклопедиях и тому подобном. Получилось же всё как нельзя идеально, в некотором смысле. Для нормальной работы магии нужно рисовать специальный круг, однако похоже что и капли пролитой из случайного пореза хватило для одной из детских книжек. Вот только тогда это был какой-то пёс и слишком быстро исчез. Поиск это просто нереально сузило и сам Дреяр был нереально счастлив, что он не относится к числу обычных людей. Рассказав об этой ситуации родителям он видимо их всё же обрадовал и тогда у него появилась своя книга для персонажей. Вот только, пока ему не советовали призывать кого-либо, ибо тратить кровь нужно очень аккуратно. В итоге тогда у него появился Чеширский кот. Возможно самый безобидный из вариантов, хотя подзатыльник от отца всё равно получил за непослушание.
С Чеширом можно было скорее только развлекаться ибо тот только и умел что становиться невидимым, но всё равно как практика уже не так плохо. Вот только и надоело это быстро, поэтому уже к 14 годам он стёр круг Чеширского кота. Тогда же у него появляется Кай с которым на самом деле было легко заключить контракт, ибо тот сам шёл на контакт. Такая же ситуация была и с Артуром, а вот Бельдам вызывала сложности. Всё таки особа слишком... своеобразная, но при этом была почти что джекпотом из книжки. Так что, всеми силами мелкий мальчишка уговаривал эту женщину согласиться. В дальнейшем у него ещё были попытки призывать персонажей, но даже если и получалось кого-то призвать, то всё получалось плохо и те исчезали. Тогда он конечно бесился с этого и вообще книжки метал во все стороны из-за чего у них были помяты уголки. Ну а потом уже себе за порчу книг вдаривал.
Год назад начал ходить на задания, где уже приходится выбираться за пределы города. Было это достаточно круто, тем более что некоторые даже думали, что он старше своих лет из-за резко скаканувшего роста. Серьёзно, уже год назад он был 180 см. И всё это было круто, однако всё равно видимо сама гильдия его не слишком интересовала. Не сказать что часто он упоминал, что именно из Хвоста феи и уже говорил родителям, что как только станет сильнее и старше, так тоже рванёт в совет, чтобы не тратить жизнь и магию на какие-то заказы лишь бы прокормить себя. Да, подозреваемый относительно таких мыслей вполне даже ожидаем, однако Джаспер это более чем отрицает, говоря что просто гильдия для него лишь способ заработка пока он пытается развиваться. Во время одного из заданий попытался использовать призыв на одной из каких-то старых книг из-за чего в итоге у него оказался Халлек. По началу показался тем ещё ненужным персонажем, однако кто же знал, что избавиться от монстров легче, когда у тех горячка? Впрочем, общение у них пока что видимо не до конца сложилось, однако как стало понятно брать персонажей из ужастиков более чем круто.
Буквально с месяц назад сумел раздобыть одну новую книжку, которую после прочтения пустил на призыв и заполучил сразу двух персонажей, пусть они и не были тем самым главным персонажем. Да, всё же созидателя мыслей Джаспер наверное хотел бы больше, но то что он вытянул двух не менее слабых по силе всё равно было шикарно. Ему правда пришлось их разнимать ибо Славный явно пытался грохнуть Шептунью, но в итоге те всё таки согласились работать с Дреяром. Пусть и не обошлось без призыва Кая, чтобы тот помог их успокоить. В итоге он получил силовика и хиллера из одной книжки. Конечно все силы от их изначальных персонажей ему оказались недоступны, но даже так они более чем сильные карты.

http://www.animacity.ru/sites/default/files/imagecache/photo-big/user/49281/avatar/80d56c4a9bf4d527d66ad5fc75f7e767-haikyuu-tsukishima-haikyuu-anime.jpghttps://static.zerochan.net/Haikyuu%21%21.full.1742244.jpg

Магия
Тип магии: держательная магия
Название: магия оживления историй
Цвет магического круга: белый

Описание магии: используя книгу с историей или легендой Джаспер способен призвать из неё одного или максимум двух персонажей (зависит от удачи) для заключения с ними контракта. Призыв проводится с созданием магического круга из крови Повлиять на вероятность невозможно и поэтому простите иногда и звери попадаются, а проводить призыв заново невозможно. Не все могут быть согласны на то, чтобы взаимодействовать. Дальше необходимо сделать запись в отдельной книге, где будет этот персонаж будет записан на отдельной странице и будет изображён магический круг этой души. При дальнейшем призыве из специальной книги так же потребуется кровь волшебника, которую нужно капнуть на страницу.

Шептунья: душа с основным направлением на лечение и оборону. Пределом исцеления является тяжёлые/смертельные травмы на которые уходит не менее 10 минут, после чего исчезает. В атаке использует нить, которая подчиняется силе мысли и достигнув цели обвивает противника не давая двинуться или привязывая к объекту. Прочность не позволяет порвать голыми руками, но легко может быть разрезана. Способна к саморегенирации, но она проходит очень медленно. Обладательница достаточно мягкого характера и самопожертвования
Славный человек: душа с направленностью на боевые навыки с использованием холодного оружия. Единственная магическая способность - создание лезвий для своих мечей. Не обладает устойчивостью к магическим атакам других, низкие показатели защиты, компенсируемые реакцией и знанием боевых искусств. Крайне нежелательно выставлять вместе с Шептуньей из-за конфликта в одной истории. Предстаёт достаточно гордым и нравоучительным человеком, который всегда может найти обоснование своим поступкам.
Халлек: душа магической направленности - проклятие. Сеет болезни в поисках своего избавления от них. Проклятие действует не более 12 часов и не имеет смертельных последствий. Заражение производит за счёт подчиняющихся ему насекомых. Не способен использовать серьёзные заболевания на большом количестве людей. Сам выглядит на грани смерти, левая часть тела практически неспособна двигаться, тяжело говорит. Очень импульсивен, однако способен понимать какие поступки правильные, а какие нет.
Бельдам: душа магической направленности. Специализируется на гипнозе и иллюзиях, сильный ментальный маг. Слаба против физических атак и показатели здоровья достаточно низкие, но обладает устойчивостью к магическим. Нарциссичная особа, которая по началу может вести себя как заботливая мамочка.
Артур: душа магического типа, которая классифицируется на поглощении магии. Способен без вреда для себя поглощать для себя магические атаки и эфир из окружающей среды. Впоследствии использует эту энергию для атак в ближнем бою. В общении ужасно наивный и добродушный.
Кай: душа магического типа, основная направленность на обольщении. Ментальный маг, который способен влюблять в себя других людей и частично подчинять чужую волю. При этом, сам слаб к магическим атакам, но может достаточно много физических и обороняться. В общении простодушен и на деле достаточно честный.

Важно: на данный момент в бою Джаспер способен использовать полноценно максимум одного персонажа. В ином случае их способности будут ниже

Способности
Физические:
- Высокая меткость
- Выносливый, но далеко не быстрый
- В бою использует пистолет, так как самому тоже нужно действовать

Бытовые:
- Может прочитать книгу в 400 страниц за несколько минут за счёт магических очков для быстрого чтения
- Умеет плести закладки для книг
- Учится писательству, пусть и лишь когда есть настроение
- Хорошо рисует

Внешность
Цвет волос: блондин
Цвет глаз: карие
Рост: 190 см.
Вес: 70 кг.
Метка: белая на животе
Особенности: руки постоянно в бинтах, ибо приходится их резать ради призыва. Не восприимчив к боли, температурам и плохо различает вкус еды и из-за первых двух пунктов может не заметить перелома и усугубить его, получить солнечный удар или отморозить что-то тоже не заметив.

https://i.pinimg.com/originals/d1/98/e1/d198e1fc5c28188fe2b1cc9abfc1fbf4.gifШептунья
https://i.pinimg.com/originals/fa/e7/01/fae701317bebd6454e9d49420e809b27.gifСлавный человек
https://i.pinimg.com/originals/c7/4a/14/c74a14245bae8395801a5442c64ab68c.gifХаллек
https://i.pinimg.com/originals/8e/1c/36/8e1c3695edcc71c0875d85f491f10a63.gifБельдам
https://i.pinimg.com/originals/cc/68/d0/cc68d01c87cf985d84be7c22dced33f4.gifАртур
https://i.pinimg.com/originals/92/c1/e6/92c1e670c8d7508aa51ffacb98871c7e.gifКай

0

15

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/12330.gif

Присцилла Тирм || Priscilla Tirm

Эй, небеса! Пожалуйста, тресните этого парня метеоритом!

Прис, Цилла/Цилля.

Рыжуня (за цвет волос), тетя Прис (от Селены), Ювелир (за увлечение камнями, честно), дикая женщина (от Бальтазара), Огонек (от Ноктюрнал), Сестренка (от Деймона).

21 год || гетеросексуальна || Чешуя Русалки, маг S-класса

Характер
Если бы генератор был бы человеком, то на его роль идеально подошла бы эта девушка, которая не умеет спокойно сидеть на месте. Энергии у этой дамы хоть отбавляй, сидеть на месте не умеет, ей постоянно нужно что-то делать, желательно направлять свою энергию в тренировки или спарринги.
Присцилла представляет из себя активную, дружелюбную и миловидную девушку, которая ни за что не будет скрывать свои истинные чувства. Ей присущ веселый, возможно даже игривый характер. Очень общительная девушка, которая легко находит общий язык почти с каждым, кто с ней заговорит, может быть временами болтливой, но это лечится. Прис любит различного сорта юмор, а также сама может пошутить, но если эта шутка будет неудачна, то Тирм лишь смущенно посмеется над собой и своей глупостью, после чего переведет тему разговора так, что человек вообще не поймет, что это сейчас было. Присцилла любит веселье и активность, очень редко готова сидеть на месте. Хотя иногда, когда девушку одолевает меланхоличный настрой, то она запирается у себя в комнате, ест мороженное и копается в себе.
Цилла очень ярко выражает все свои эмоции: от умиления и радости до грусти и злости. Все эмоции, которая она испытывает, всегда будут настоящими. Девушка не любит лгать, обманывать, поэтому часто ведет себя открыто. Из-за ее прямолинейности, а также отдельной любви к шуткам, сарказму и иронии, частенько нарывается на конфликты с кем-то. Однако, делает это она не со зла, а чтобы просто повеселиться, увидеть настоящие эмоции своего партнера. Не любит людей, который упрямо скрывают свои чувства и эмоции от нее, поэтому может быть приставучей в этом плане. Ее притягивают люди, похожие на нее, которые не скупы на эмоции и слова, а также те, кто может дать отпор ее напору, как физическому, так и словесному.
Также по лицу девушки всегда можно понять, что она сейчас чувствует или, о чем думает, поэтому вы сразу поймете, что могли эту даму чем-то разозлить или даже смутить. Легко провоцируется, а также легко реагирует на какие-то смущающие вещи. Неверное слово, действие – и она уже пылает. Конечно, если вы ее действительно прям разозлили, то тут она не знает жалости к врагам, за своих близких может и загрызть зубами, если ей оторвать руки или ноги. Её мозги сразу же отключаются, а лезть, чтобы ее успокоить, может обернуться ударом в челюсть для успокаивающего. Но если это лишь азартная игра или соревнование в силе или подъебах, то тут ее вспыльчивость никак не вредит другим людям.
Легко смущается от пошлых шуток в свою сторону, особенно, если они сказаны как раз-таки для того, чтобы смутить, но из-за того, что она начинает смущаться, она будет беситься с себя и с человека, который это сделал.
Цилля девушка романтичная, любит различные романтические вещи, сюрпризы, свидания, а также внимание к своей персоне. Её нельзя назвать эгоцентричной, но внимание она любит, да и она его привлекает его к себе различными способами. Если на жизнь она смотрит оптимистично-реалистично, понимая, что не всегда все может быть хорошо, то вот касательно отношений, в ней просыпается маленькая девочка, которая верит в сказки про принцев на белом коне, что спасают свою возлюбленную. Конечно, никому и никогда не признается в этом, да и вообще, про отношения старается не думать. Однако, если ей кто-то понравился в любовном плане, то тут будут все пять стадий принятия (сначала будет отрицать у себя в голове, что не могла влюбиться в этого долбоеба; затем будет беситься с того, что все-таки влюбилась в него, а также злиться на него, что она в него втюрилась; потом будет торговаться с самой собой, предлагая либо более адекватные варианты, либо стараться отвлечься драками и тренировками; затем впадет в депрессию, от того, что не может признаться в своих чувствах, будет себя накручивать, мол, это невзаимно, от чего может начать избегать своего объекта влюбленности; ну последняя стадия - принятие, дай бог здоровья и нервных клеток тому, в кого она влюбиться).
Немножко глупенькая девочка, местами наивная, однако, здесь чуть сложнее, Присцилла может вполне пользоваться мозгами, но предпочитает строить из себя дурочку, ибо так легче живется, ей привычнее. Но ее ум и серьёзность проявляется в ответственные моменты, можно сказать, что это как появление героя в последнюю минуту.

Страхи: пчелы и осы, трупы и смерть в целом, убить кого-то.
Симпатии: драки/спарринги/тренировки (в общем битье чей-нибудь морды); когда много вкусной еды; лотосы; фруктовый чай; животные; различные камушки (драгоценные и полудрагоценные) и минералы; фетиш на брюнетов, мужские рубашки, униформа, мужское одеколон.
Антипатии: скукота; мёд; солнце и жара (поэтому постоянно ходит с зонтиком, закрывая себя от солнца); нечестные бои; слезы (как чужие, так и собственные).

Биография
У весьма странной и колоритной парочки в лице Ива Тирм, одного из бабников Синего Пегаса, и Миллианны, подруги Эрзы и просто милой кошко-девочки, родился ребенок, соответствующим им. Удивительно то, что, когда родилась Присцилла, она была похожа внешне на мать (волосами) и на отца (глазами), но ближе к трем года русые волосы стали отливать рыжеватым оттенком, а в итоге и вовсе стали светло-рыжими. Ив однажды пошутил, что Миллианна так сильно любит свою подругу детства Эрзу, что даже дочка на нее немного похожа. И кто бы знал, что эту шутка станет далее не шуткой. Конечно, Присцилла никак кровно не связана с Эрзой и ее семьей, однако, рыжий цвет волос (хоть и не такой алый, как у мастера Хвоста Феи и ее детей), некоторые черты характера, а также магия, заставляют Ива и Милли задуматься о том, что же все-таки их единственная дочь взяла от них.
Прис росла в любви, ласке и заботе. Чешуя Русалки – одна большая для нее семья, где она каждого считает своим братом/сестрой/дядей/тетей. Вторая по старшинству в гильдии после Бальтазара, поэтому в основном с ним и проводила время. Постоянно мучала бедного мальчика, чтобы они потренировались, а в более старшем возрасте таскала с собой на задания или напрашивалась к нему. С Ноктюрнал, Селеной и Томасом вела себя немного иначе, на задания старалась не таскать, а вот прогуляться, устроить пикник или найти приключения на их задницы – всегда пожалуйста, за что иногда получала по шеи.
Подростковый период давался ей тяжко. Энергию надо было куда девать, но вот ребят из своей гильдии Присцилла порядком достала, поэтому девушка стала брать много одиночных заданий, чтобы набрать опыта и улучшить свои магические способности. Так, в тринадцать лет смогла полностью перевооружиться (ранее могла лишь оружие менять) в доспех кровавого лотоса. После чего Прис начала тренироваться усерднее, чтобы открыть другие доспехи. Когда Присцилла в пятнадцать смогла открыть сразу два новых доспеха, она получила новое оружие – зонтик (правда о том, что это оружие, она поняла не сразу, когда случайно выстрелила в здание).
В семнадцать лет понимает, что один из ее доспехов не очень хорошо влияет на ее состояние во время использования. Тогда мать девочки отвела ее к Эрзе, чтобы она помогла разобраться с этой проблемой. Как выяснилось, доспех проклятого лотоса хоть и сильный, но опасен для здоровья Присциллы, особенно ментального. Это они поняли с помощью спарринга Прис и Эрзы, где Цилла становилась неадекватной, дикой и просто безумной мазохисткой, которая от полученных ранений от мастера хвоста феи, становилась сильнее, и вполне могла давать отпор женщине. Правда бой пришлось прервать, и тогда Миллианна взяла обещание с дочери, что та не будет пользоваться этим доспехом, только в крайних случаях, либо не слишком долго.
Когда ей было восемнадцать лет, впервые стала сотрудничать с другими гильдиями, после того, как получила ранг мага S-класса. Так она один раз отправилась на задание вместе с четырнадцатилетней Нериссой Эвклиф, но кроме того, что она познакомилась с самой Нериссой, она встретила двух парней, что хорошенько поменяли ей жизнь – братья Хоук. Как-то так вышло, что при первом знакомстве она поругалась со Старшим (а вот не надо было ее уродиной плоской называть и с мальчишкой путать) и даже подралась, после чего немного пообщалась с Младшим, который помогал ей поливать говном Старшего. В общем, тогда Присцилла нашла себе новых двух друзей (ну один друг, а второй пидорас, с которым она постоянно обменивается оскорблениями и кулаками), с которыми держит связь, при чем, к ее удивлению, очень крепкую, поскольку, как позднее выяснилось, она напоминает им погибшую сестру.
Неожиданно для себя в почти двадцать лет обнаруживает некоторую любовь к драгоценным камушкам и их изучению. Иногда пробовала делать какие-то ювелирные украшения или же просто, чтобы украсить свое оружие. Стала почти всем своим знакомым давать прозвища, связанное с разными драгоценными и полудрагоценными камнями, так ей легче запоминать других людей (есть некоторая проблема на имена).

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/503545.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/695452.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/219884.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/698748.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/395334.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/888358.gif

Магия перевооружения: Куноичи – девушка способна менять оружие и одежду в любое время по собственному желанию. Её тип Перевооружения называется Куноичи. На данный момент Прис доступно 3 перевооружения, 5 видов оружий.
Основным оружием, которым пользуется Присцилла и без перевооружения, является зонтик, который может выстреливать небольшими энергетическими пулями. Этот же зонт способен менять свой функционал в зависимости от доспеха.

Цвет магического круга: красный

Доспех кровавого лотоса – один из первых доспехов Присциллы, слабее двух других. В данном перевооружении на девушке появляется красный костюм, состоящий из топа и юбки с разрезами по бокам. Черные чулки, туфли на плоской подошве. Волосы собраны в два хвостика, на голове присутствуют очки. Эти самые очки позволяют Присцилле анализировать противников, находить их слабые места. Физические показатели не увеличиваются. Зонт способен выстреливать большим количеством тонких игл. Также из оружия у девушки здесь присутствует небольшой кинжал и дымовые бомбы. Способна носить его несколько дней без отдыха, максимум, который она выдержала – 5 дней. Единственное, чтобы доспех был полезен долгое время, необходимо обновлять оружие каждые два часа или по моменту, когда закончится его арсенал (например, иглы в зонтике или бомбы закончатся).

Доспех белого лотоса – этим видом перевооружения Присцилла пользуется чаще всего. Ее физические показатели, как скорость, сила и реакция увеличиваются в 2 раза. Это перевооружение состоит из белого длинного платья с разрезами на бедрам по бокам, темно-синий пояс, черные перчатки и чулки, а также сапоги по колено на массивной платформе. Зонтик девушки увеличивается в размерах, выстреливая либо энергетическим лучом, либо энергетическими пулями, которые больше, чем при обычном состоянии зонта. Также в этом доспехе она может пользоваться парными сайами. Если этот доспех просто носить, не затрачивая ману на бой, то девушка может проходить в нем около трех дней. При использовании маны, максимальное количество времени этого перевооружения – 2-4 часа, после чего Присцилла может потерять сознание.

Доспех проклятого лотоса – один из самых трудных доспехов Присциллы, но при этом является самым сильным. На девушке появляется короткое бордовое кимоно с оранжевым поясом, под юбкой находятся черные шорты, а на руках такие же черные перчатки. На ногах чулки в полоску, а также туфли на маленьком каблучке. Волосы Прис собраны в дульку. Этот доспех увеличивает скорость и силу Тирм в 3 раза. Ее оружие, кроме привычного зонта, это двухсторонняя кусаригама. В данном доспехе различные травмы делают девушку только сильнее, но при этом она постепенно начинает терять рассудок. Если девушка будет находится в этом доспехе дольше часа, или же будет сильно изранена, то безумие этого доспеха охватит ее полностью. Из-за чего она будет нападать даже на своих союзников. После использования этого доспеха, при условии, что она не была сильно изранена, держала доспех меньше часа, в общем, осталась в здравом уме, девушке понадобится трехчасовой сон, вырубает моментально. Если этот доспех использовать дольше часа, или же Тирм будет в нем сильно ранена, когда безумие захватило ее рассудок, то в данном безумном состоянии она может пробыть около 15 минут, после чего теряет сознание на пару дней. Старается этим перевооружением не пользоваться.

Арсенал оружия: зонт (в трех формах: обычная, с иглами, огромный), парные сайи, небольшой кинжал, дымовые бомбы, двухсторонняя кусаригама.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/941383.gif
Доспех кровавого лотоса
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/229946.gif
Доспех белого лотоса
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/19/132845.gif
Доспех проклятого лотоса

Способности
- Отличный боец рукопашного боя, способна драться даже без использования перевооружения. Хорошие показатели силы и скорости, немного похуже из блокировкой и изворотливостью. Средняя выносливость, но тренируется в этом плане.
- На среднем уровне владеет холодным оружием (сайи, кинжал), однако, чуть получше с кусаригамой (скорее всего сказывается то, что ее показатели улучшаются), неплохой стрелок: 7/10 попаданий.
- Готовить умеет, часто съедобно, но какие-то сложные экзотические блюда от нее ожидать не стоит.
- Не умеет ни петь, ни рисовать, ни играть на музыкальных инструментах (если только на нервах Хоуков), но немного умеет танцевать (особенно, если выпьет).
- Разбирается в камнях и ювелирном деле, понятия не имеет, как ей это пригодится в жизни, но нравится сравнивать других с различными камнями.

Внешность
174 см || 57 кг
Длинные светло-рыжие волосы, синие глаза.
Телосложение стройное, грудь 2,5 размера.
Кожа светлая. Присутствуют небольшие шрамы на руках и ногах после различных тренировок и заданий (поэтому часто надевает перчатки и чулки).

Отредактировано Присцилла Тирм (2020-07-08 16:47:57)

0

16

https://i.pinimg.com/564x/44/51/6e/44516e79876cf3d2e8cc9d59c280588a.jpg

Эрик Рэдфокс
Лоликонщик, Кошатина/Кошак, Шаверма (за это прозвище можно получить в бубен не зависимо от пола, ориентации, вероисповедания)

24 года (12 августа, Лев)|| мужской || бисексуплен

Родители: Гажил Рэдфокс и Леви Макгарден

Фейри Тейл, S-класс

Авантюрный, агрессивный, азартный, аморальный, безбашенный, безответственный, безрассудный, бескомпромиссный, беспощадный, беспредельный, бесстрашный, бесстыдный, бешеный, благодарный, бойкий, буйный, взрывной, возбудимый, воинственный, волевой, восприимчивый вредный, гневливый, гордый, грубый, дерзкий, ехидный, жесткий, задиристый, закрытый, злопамятный, изворотливый, изобретательный, импульсивный, интуитивный, колкий, конфликтный, ленивый, наглый, надежный, настойчивый, нахальный, независимый, незаурядный, необузданный, непокорный, нескромный, непредсказуемый, неуравновешенный норовистый, пошлый, преданный, пылкий, развязный, рисковый, саркастичный, самоуверенный, свободолюбивый, своенравный, смекалистый, твердолобый, темпераментный, упрямый, хитрый, холеричный, шумный, эмоциональный;

Если бы у Эрика было второе имя, то этим именем было бы простое и лаконичное слово – мудак. Истинное воплощение холерика, подкрепленное неконтролируемым в большинстве своем гневом, но как ни странно, парень старается с этим бороться. А наличие боевых способностей добавляет масла в огонь и поэтому на чужое "го пиздиться" даже отвечать не будет, а просто пойдет. Агрессивная псина, которая привыкла слушать и слышать исключительно себя и изредка прислушиваться к отцу, потому что опыта у него побольше и наверное Рик смело может называть его лучшим другом. Вывести его на «бум» за две секунды можно в принципе любым тупым вопросом и тогда он вгрызется спросившему в глотку, даже если у спросившего были благие намерения или он искренне интересовался чем-то. Аморальные шутки, черный юмор, сарказм и язвительность, как отдельный вид искусства в общения с окружающим миром. Предпочитает вести себя нагло и безнаказанно, а затем красиво уходить «в закат», потому что у него лапки. Испытывает чувство благодарности и преданности только к очень маленькому близкому кругу лиц, а таковых реально очень немного, буквально по пальцам пересчитать. Подозрителен к посторонним и очень тяжело подпускает к себе людей. Предпочитает держаться на расстоянии и изучать, прежде чем принимает решение, относительно того или иного человека.
Грубый, импульсивный и вспыльчивый. Коварный, любит искать у людей слабые места и бить по ним, причем, как морально, так и физически. Обладает «очаровательной» улыбкой маньяка и не менее пугающим смехом. Садист с задатками мазохиста, видит эстетику в шибари, поэтому учится завязывать все эти узелки из веревок с самым заинтересованным видом. Невежливое чудовище, поэтому, если он кого-то толкнул, то начнет наезжать первым и с самым возмущенным видом. Чувством такта и зачатками совести тут и не пахнет. Не особо чтит людей, обладающих властью. Расшаркиваться не будет, выдаст все в лоб и предельно честно. Все же, даже у такого отбитого и отмороженного есть свое понятие о чести. Он не будет издеваться над кем-то просто так, без причины, а причина должна быть основательная, никогда не поднимет руку на безоружного и "лежачего", а также будет защищать простых гражданских не потому что это правильно, а потому что они не в силах себя защитить и это по сути все равно, что бить младенцев или котят. Сделает это не за спасибо или награду, а просто потому что так будет правильно. Всегда возвращает долги, будь то: оплата за кофе или помощь со стороны. Даже в критической ситуации не признает себя слабым и будет драться до последнего, что уже сыграло с ним однажды злую шутку. После зализывания ран начал вести себя более осторожно, но не менее взрывоопасно и напористо. Думает и действует основываясь не принципами логики, а интуитивно. Авантюрный и азартный, будет согласен на любое веселое по его мнению дерьмо. Выступает за любой кипиш, кроме голодовки и воздержания.
Злопамятный, считает, что месть – это блюдо, которое бьет сразу и очень больно. Если хочет отомстить, то в лучшем случае у его «жертвы» вырастет на лбу пара шишек, в худшей - отпинает до кровавых соплей, а потом еще и когтями отмудохает. Смекалистый и достаточно умный, поэтому не смотря на полное равнодушие к большей части окружающего мира и лень успевает подготовиться практически к чему угодно, наверное поэтому и преуспел в получении звания мага S-класса. Способен и на большее, но не хочет тратить свое время для пинание болтов на всякое не особо интересное.
страхи: стать беспомощным, потерять себя в "животных инстинктах", потерять близких людей;
симпатии | мясо прожарки Medium Rare, миниатюрные девушки, шибари, «Анна Павлова», кошки, большая грудь;
антипатии | поп-корн, сырный соус, кислое, тупые люди

https://i.pinimg.com/564x/7c/11/16/7c11169a197a62b66bf0b91138dd7afe.jpg
https://i.pinimg.com/564x/80/80/11/8080118aff42d674e139da11d9378022.jpg

Когда Эрик появился на свет, многие почему-то думали, что характером он пойдет в милую и очень теплую и уютную Леви, на которую он чень похож внешне, но не тут-то было и характер у него грохнул даже похлеще, чем у отца.
Драться и задираться научился раньше, чем говорить, да и в принципе лез везде, куда только было можно и нельзя, потому что весело. Правда в детстве забавы были более мягкими, и игры тоже: "царь горы", "битвы на палках", "дерни девчонку за косичку". Леви частенько приходилось просить прощения за проказы сына, а вот Гажилу явно было весело и нагоняев особо он не получал, скорее даже время от времени поощрения за то что не прячется за материнскую юбку, а исследует мир.
Стабильным графиком прогулок на свежем воздухе у Эрика были практически все дни, с раннего утра и до позднего вечера, да и то, приходилось тащить его домой либо насильно, либо уже спящего и местами грязного и побитого. По вечерам выпытывал у матери и отца все об их приключениях и заданиях, которые были в их жизни, а еще о мире, который находился за пределами королевства. Наверное тогда же загорелся рьяным желанием объехать весь свет и побывать везде, путешествуя самому или с друзьями, покоряя новые горизонты. С возрастом романтизм выветрился, но интерес и желание приключений - нет.
Еще в детстве как ни странно стал опекать одну из дочерей вечно взрывной головешки - Нацу и очень милой и доброй Люси. Все получилось как-то само-собой, потому что ненароком он дрался с мальчишками, которые лезли к девочкам, а в данном случае к Адзу, ну и подружились. Девочка когда они были совсем мелкими предложила им потом пожениться, как вырастут ну и Эрик согласно там что-то пробурчал, чтобы от него отстали. Свадьба? Глупости какие, ведь вокруг такой большой мир и так много возможностей показать себя. Но как ни странно, а мозг эту информацию с годами не выкинул, видимо считал важной.
Годы летели, детишки росли и Эрик в один прекрасный день в очередной драке вместо руки ударил кого-то лапой. Ему было десять и он тогда орал громче остальных, а пока орал начал издавать нечто среднее между рычанием и мяуканьем. Земля стала ближе, запахи четче, уши стали улавливать посторонние шумы, а еще смотреть на мир было очень непривычно. Примерно так Эрик в первый раз обратился в пантеру, а если точнее в ее детеныша. Странным было то, что голова и лапы были черными, а тело белым. Человеком он стал только когда успокоился и когда его магическая сила почти иссякла. Забавно, но Гажил был рад, а вот Леви тогда чуть не поседела, когда вместо сына в дом ввалилось дикое и громко орущее животное.
Как только Эрик открыл свою силу, Гажил начал его постепенно тренировать, ну и до кучи, чтобы не было однообразия и чтобы Эрик тренировался не с одним типом магии и не отвлекал отца, спарринг-партнером для него стал Феликс. Первое время все было классно и частично или полностью облаченный в облик пантеры парень легко избивал Фернандеса, пока у того не выявили анти-магию, что стало своеобразной проблемой для Рэдфокса, который дико с этого бесился, но выкладывался как и всегда по полной. Ну и тренировки с Адзу, на которых он просто летал на горящей жопе с ее "я кисонек не бью".
К шестнадцати годам начал брать легенькие задания, которые его дико бесили, но позволяли имель личные карманные деньги и пытаться работать одному и в разных условиях (правда: перекопай огород, сними с дерева кошку, поймай собаку, вынеси мусор и тому подобное его дико раздражали, но учили спокойствию). Ближе к восемнадцати начал брать уже более серьезные задания, за пределами королевства, правда все еще не очень высоких рангов (максимально В), но одно такое задание его чуть не убило, потому что оказалось по итогу заданием А-ранга. Эрик тогда победил чудищ, но из-за ранений чуть не помер и смог только отползти в какую-то пещеру, где провалился в забвение. В той же пещере произошло нечто странное и в бреду ему явился демон, с которым он сцепился и победил, поглотив его. Как оказалось позже, это было не бредом, а Эрик реально смог поглотить душу того демона, силу которого теперь мог использовать и облик которого мог принимать, способности этого демона тогда к слову и не дали ему умереть.
К выбору заданий с тех пор подходит более логично и осторожно, а на сложные не ходит один. Когда Адзу уехала тренироваться он решил не отставать и сделать все что в его силах чтобы тоже стать сильнее. Так, в 21 год, он смог поглотить еще одну душу - Барбатоса, духа охоты и благородства. А в 22 года смог получить звание мага S-класса, хоть его там и знатно потрепало.
Спустя какое-то время он отправился на задание принцессы Дибеллы, в качестве одного из сопровождающих ее в ее путешествии. Чуть больше чем полгода понадобилось им, чтобы выполнить задание и достичь цели. Тогда он как-то повзрослел, стал более серьезным и сдержанным, а еще обзавелся тремя новыми душами/обликами, так что даже без награды это задание оставило его в плюсе. Правда чтобы управлять хорошо кажым своим духом/обликом ему приходится впахиваться в десять раз упорнее, чтобы избегать неравномерного распределения сил между ними и контроля над ними. Поэтому парень тратит львиную долю своего времени, чтобы тренироваться. Также это задание положительно повлияло на его взаимоотношения с ребятами, с которыми выполняли задание, да и с принцессой подружился.

– физически развит;
- ловкий и быстрый;
- готовит на уровне «не сдохли, значит съедобно»»
- достаточно чистоплотный;
- способен долгое время обходиться без пищи, при наличии воды;
- способен сожрать практически все;
- предпочитает бой на ближней или средней дистанции.

Тип магии: заклинатель
Название: перевоплощение
Цвет магического круга: синий с черным

Дух пантеры (полное и частичное обращение): Эрик способен частично или полностью принимать форму пантеры. Так как это его первый дух - им он владеет в совершенстве. Частичное обращение позволяет ему не становиться зверем полностью и сохранять больше человеческого, в том числе и по повадкам. Он становится быстрее, ловчее, руки и ноги становятся похожи на лапы животного, также на руках отрастают длинные прочные когти, которыми он способен рассекать плоть, кости, тонкие слои металла и древесины. Координация становится лучше человеческой, слух, обоняние и реакция позволяют определять примерное положение врага на расстоянии до 200-250 метров. Волосы становятся длинными, почти до щиколоток, появляется хвост. Использовать частичное обращение может 1-1,5 часа. Полное обращение занимает больше времени и вызывает определенную боль, когда тело принимает нужную форму. В полной форме способен находиться 40-60 минут, становится полностью хищной кошкой: длина тела достигает двух метров, рост 70 см, вес 60 кг, длина хвоста составляет длину от половины туловища. Цвет лап черного цвета и шея, туловище белого цвета. В этой форме становится по большей части большой хищной кошкой, обладающей ее инстинктами: скорость до 80 км/ч, прыжки до 6 метров в высоту, стремительный, ловкий, может лазать на деревья, скалы, слух, обоняние, обостряются. Правда ему сложно разделять сознание на свое человеческое и свое звериное, поэтому если почует кровь или кровь попадет на него, то либо он кинется и озвереет, либо сможет быстро прыгнуть обратно в человеческое тело, но потеряет сознание на пару минут. До кучи, после полного обращения оказывается голым, потому что одежда рвется.
Душа демона: Эрик перевоплощается в демона, у него появляются два рога на голове (лоб), длиной 20 см, частично окрашены в голубой, позади появляется белый с голубым хвост, похожий на кошачий, зубы заостряются, выдвигаются и становятся длиннее 4 клыка, на шее появляется ожерелье из синих и голубых камней и перьев в одной с ними цветовой гамме, от рогов идут вниз две татуировки, заканчиваясь на скулах, на праве плечо накинута меховая накидка-плащ с узорами темно синего с голубым цветов, торс обнажен, на запястьях темно-синие татуировки, похожие на темные языки пламени, на бедрах повязка и шаровары в тон плаща, на ногах черные сандали.
В таком облике он способен атаковать со средней дистанции (до ста метров) и постоянно себя подхилливать. За спиной у Эрика появляются две призрачные руки синего цвета, с когтями - "руки демона", на правой из которых печать. Руки являются его защитой и атакой, так как способны концентрировать энергию и атаковать когтями и выстреливать раз в три минуты сжатыми шарами магии (по три шара размером с волейбольный мяч за раз). Накопленной энергией может подлечиваться, но работает это только на него, поэтому Рик называет этот дух - духом эгоизма. Использовать может при не сильной затрате сил до часа, при сильной затрате не более 20-30 минут. Достаточно быстр и ловок, за счет рук по большей части защищен со спины и боков.
Барбатос: дух охоты и благородства. Самая энергозатратная душа, использовать может не более 20 минут в принципе, в активной фазе сражения может использовать до 5 минут. Барбатос - силовой дух, который дарует Эрику огромную физическую мощь и способность наносить молниеносные атаки, в том числе и с дистанции. В обличье духа (волосы Рика становятся по длине до колен, приобретают белый цвет, на лбу вырастает один рог слева, похожий на олений, уши становятся острыми, торс оголен, на бедрах появляется меховая белая повязка, ноги становятся похожи на звериные и облачены в стальные латы, с крыльями как на сандалях Гермеса на щиколотках, на руках появляются стальные браслеты с гравировкой и синими драгоценными камнями, в качестве оружия появляется копье-трезубец, в котором он собирает магическую силу).
Эрик способен создавать ударные волны  на дистанции до 150 метров. Форма ударной волны зависит от того как был нанесен удар: прямой создает тонкий луч, а широкий взмах наоборот рассеивается и расходится, позволяя зацепить нескольких противников.
Прыжок - "лапы" Эрика служат ему как пружина и способны оттолкнуть его за счет повышенных физических показателей вперед, используя копье и тело как оружие. При прямом попадании способен пробить стену кирпичного здания или прочные деревянные ворота, не получив урона. При попадании в человека с вероятностью 99,9% попадет смертельно.
В этом обличье может левитировать, но тогда срок использования облика снижается на 50%. Использует полет, чтобы быстро достать врага в воздухе и скорее всего финальной атакой, потому что практически сразу облик спадет.
Заган: дух верности и непорочности. Дух, который ненавидит людей и с которым Эрику справляться сложнее всего, потому что если дух начнет показывать характер, то отхватить может и сам Рэдфокс. Заган выращивает растения из земли и деревьев, но работает это только на суше  и там где есть земля/деревья/солнечный свет/вода (в пещерах и под землей ему будет что-то вырастить проблематично). Направляет в растения магическую силу и контролирует их движение, превращая их в оружие или щит.
Дух черного цвета, поэтому его можно иногда принять за еще одно обличье демона. Волосы Эрика становятся черными, тело частично покрывается черными чешуйками, которые похожи на обуглившуюся кору дерева, уши заострены, хвост почему-то растет из головы, руки становятся когтистыми, как в латах, как и ноги, на бедрах набедренная повязка, в качестве оружия - копье.
При помощи силы "жизни", исходящей от растений может подлечивать остальных, правда умерших не вернет, кости не срастит, так что скорее подлечит и не даст сдохнуть на месте, но процесс исцеления достаточно болезненный и растения, которые лечат превращаются при иссякании "жизни" в прах.
Барьер из цветов - Эрик способен вырастить из растений два отростка, которым придает форму змей или драконов, которых использует или для атаки или для создания барьера (хочет увеличить число до четырех). Длина змей может варьироваться от 2 до 10 метров.
Семя раздора - Эрик может подкинуть врагу семечко растения и когда оно прорастет определить местоположение врага с точностью до 1,5 км (если дух подгадит, то до 15 км).
Также при превращении у Эрика появляется двустороннее копье, которое позволяет ему обороняться от противников в ближнем бою и точнее задавать свои команды растениям.
Грибное ассорти - если в шаговой доступности есть галлюциногенные грибы или они есть с собой у Эрика, то он подарит окружающим счастье, любовь, яркий смех и приход, в радиусе 20 метров.Забавно, но может ударить и по своим, если опять же дух быканет. Сюда же можно отнести и ядовитые растения, из которых он может выставить щит или стену, чтобы враг даже если и пробился, то помер от яда. Растения напоминают ежевику, с такими же цепкими и острыми шипами.
Баал: дух молнии и мятежности. С этим товарищем тоже сложновато, потому что подчиняться он не хочет, а Эрик его подчинить хочет, компромиссов у них как-то и не получается. Использовать дух Баала Рик может не больше 10-20 минут, потому что его тело еще плохо с ним справляется и поэтому у парня есть пара ожогов от электричества. В облике этого духа Рик чем-то похож на дракона, потому что частично покрыт плотной чешуей синего цвета, на голове "рога", только не настоящие, а золотые, в качестве оружия меч, а еще есть длинный чешуйчатый хвост.
Сияние молнии - Эрик выпускает из кончика меча шаровую молнию, которая преследует противника и если тот не спрячется/увернется, то прожарит его. Может использовать не более двух молний за одно обращение. Если с духом будет внутренний конфликт, то может зацепить электричеством своих и даже долбануть по себе.
Меч молнии - самая сильная атака этого духа. Эрик концентрирует в мече максимальное количество магической энергии и единоразово ее выпускает в противника или противников (может зацепить до 15 человек или разрушить домик примерно на 200 квадратов), выпуская мощный электрический импульс, похожий на луч, но эта атака полностью лишает его всех запасов силы и ему нужна передышка, желательно минимум на 3 часа, а максимум - сутки. Очень действенная, но опасная атака, в том числе и для самого Рика.
Меч громовержца - экстремальная атака, которая являет собой две предыдущие вместе и усиленные в 3-5 раз, способная разнести гораздо большую площадь. Использоваться Эриком может только посмертно, так как просто его сожжет и разорвет.
Зепар: дух испытания разума и манипуляций. Самый легкий для Эрика дух, пусть и выглядит он умильно-комично: рост составляет 50 см, имеет круглое пузико, рога на голове, крылья как у летучей мыши и копытца с хвостиком, а еще длинные острые уши и третий глаз во лбу, голос становится детским. По характеру он как Эрик, поэтому сошлись они на ура. Может использовать его +- 1 час. Может летать в этом облике, но тогда время использования сокращается на 40%.
Сон - Эрик издает громкий крик, приказывающий заснуть всем кто его услышит в радиусе 50-80 метров. Не действует, если успеть закрыть уши, но все равно резанет, из-за схожести с ультразвуком.
Контроль - может контролировать попавшую под его крик жертву (только одну) на протяжении 10 минут. Может использовать на животных и птицах, чтобы получать информацию или натравить их на противников. Птиц не более 10, кошек не более 10, собак не более 5 (чем крупнее животное, тем меньше количество).
Крик сирены - Эрик специально издает три мощных коротких крика подряд, чтобы дезориентировать врагов, может вызвать кровь из ушей/глаз.

Все души являются достаточно мощными, но не всеми Эрик может управлять одинаково хорошо (к двум он еще ищет подход, хоть и может их использовать, иногда в ущерб себе). Единовременно может использовать только одну душу, либо перекидываться из одной в другую, но это тратит время, энергию, силы и причиняет физическую боль и психологический диссонанс. Предпочитает работать один потому что может в некоторых обликах зацепить своих же.

Рост: 189 см
Вес: 85 кг
Волосы: волосы голубые, мягкие, постоянно растрепаны и торчат во все стороны, некоторые пряди выбиваются и спадают на лицо и на глаза, длина средняя
Глаза: миндалевидные, разрез глаз узкий, среднего размера, насыщенного голубого цвета
Лицо: овальное, острый подбородок, челюсть квадратная, правильные черты лица, губы полные, брови тонкие, голубого цвета, на лбу над переносицей есть морщинки, от постоянно нахмуренных бровей
Кожа: светлая
Метка гильдии: голубого цвета на правом предплечье
Особенности: спина в шрамах от ударов, на груди, от левого плеча и до правого бедра идет шрам, красит нижнюю часть слизистой века бирюзовыми тенями, переходящими в стрелку снизу
Аксессуары: на правой стороне лица таскает часть маски (челюсти/слепка) пантеры, говорит, что просто нравится, но по факту ему так почему-то спокойнее жить;
Одежда: все что удобно и в чем будут не скованы движения.

– по ночам снятся кошмары, поэтому научился орать про себя или просыпаться за секунду до;
- в бури (дожди) ноет шрам на груди;

https://i.pinimg.com/564x/ea/3d/88/ea3d888f856eb027c7a41d5efc477c84.jpg
https://sun1-28.userapi.com/v7MAcpf35hRk3u3e7EcuwcKZTcSu41CZT3xVvw/eruSOnBJycI.jpg
https://i.pinimg.com/564x/95/8b/ef/958beffd1b46e0d34ae2ca0d7bc0056f.jpg
https://sun1-83.userapi.com/88DcCv2ocMWLd1x6zy-6b0d8WkaSBsxkGq8k6g/8aMzvPKMuzA.jpg
https://sun1-22.userapi.com/DZfmSJFWO8D3WFe3KWWZlFJLHyNK1QCGKvDQFw/YZLMCjNWyH4.jpg
https://sun1-29.userapi.com/_RZN0xfYMTPLCSeNxTyITfTBqpnoCAmQyQV7_Q/Tg6vE-H67ng.jpg
https://sun1-17.userapi.com/Jp5MQUwSHVk76G1CjrCUjZhUiq-5ccIIUvyXlg/T25O982uRu4.jpg

0

17

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/23/980905.gif

Нерисса Эвклиф || Nerissa Eucliffe

«Я та, что удивлю Богов.»

Нер – для особо ленивых.
Лучик (от Хирсина и Тиши), звездочка (от Тиши за магию), мелкая, приемная (от любимого старшего брата за рост и за то, что немного не похожа на родителей, но она родная, честно), пудинг (от Старшего за неизвестно что), кицунэ, подушечка (от Риаса за последнее может и получить порой), самоуверенная лампочка (от Клайда за ее самооценку), саблезубая мышь (от Деймона).

17 лет || гетеросексуальна || Саблезубый Тигр

Характер
В семье не без интроверта, как говорится. Достаточно сложная и недоступная для многих особа, в том числе и для собственной семьи. Нерисса сильно отличается от родителей и брата не только внешностью, но и характером. Конечно, никто и никогда не сомневался, что она родной ребенок Эвклифов, но шутки про то, что она приемная часто мелькают в гильдии. И на подобное Нер реагирует абсолютно никак, как в принципе на многие вещи, что ее окружают.
Флегматик-интроверт с заскоками богоизбранной. Интересное сочетание, не та ли? Нериссу можно было бы назвать сто процентным флегматиком, если бы не ее самооценка, которая не столько портит ее амплуа человека без эмоций, сколько дополняет, создает некоторую изюминку в ней. Но об ее самооценке чуть позже.
Уравновешенная юная леди, которая отличается от многих своих сверстников непоколебимым спокойствием, сдержанностью, а также некоторой медлительностью и инертностью. Ей абсолютно не свойственна перемена настроения, а также эмоциональные всплески (хотя на дел Нерисса не железная, рано или поздно, и она свои эмоции покажет). Отлично скрывает свои эмоции, и делает это скорее даже неосознанно, поэтому и близким людям бывает сложно определить по ее лицу, что она чувствует на самом деле.
Нерисса не любитель менять что-то в своей жизни, а также выходить из своей зоны комфорта. Перед тем, как принять какое-то сложное решение, которое потом повлияет на ее жизнь, она все основательно взвесит, тщательно продумает всевозможные последствия, как оптимистичные, так и пессимистичные, после чего только сделает шаг, или же вовсе не сделает его. Боится выходить из зоны своего комфорта, поэтому различные путешествия из родного города даются ей крайне тяжко. Несмотря на свою интровертность, может отправиться на задание в другой город, но с кем-то, так ей становится чуть спокойнее и легче. Но при этом всячески старается быстрее вернуться к себе домой, понадобится время, чтобы отойти от некоторого стресса после путешествия.
Как уже говорилось ранее – она по большей части своей интроверт, которая не показывает своих чувств и старается не выдавать истинные эмоции. Но при этом Эвклиф-младшая всегда готова выслушать и понять чувства другого человека, оказать ему поддержку. В этом случае она становится той самой третьей стороной, что смотрит на ситуацию со спокойной и рассудительной стороны. Но после того, как Нерисса побыла неким психологом для других, ей необходимо побыть в одиночестве, восстановить свои силы, которые она потратила на чувства другого, нередко может уйти в философию «а что есть жизнь» или же в свои какие-то мечты. Сама Нерисса своими переживаниями или выставлять их напоказ с большей вероятностью не будет.
Нер способна уживаться абсолютно со всеми, независимо от их характера (даже с тем же Риасом способна спокойно сидеть в одном помещении, хоть он и является одним из главных раздражителей в ее зоне комфорта). Дипломат – почти всегда может найти выход из конфликтной ситуации и подобрать нужные слова, чтобы договориться с человеком. Сама в конфликты старается не лезть. Если кто-то пытается ее провоцировать, выводить на эмоции, то скорее всего уйдет от человека подальше, показав ему, что тому ничего не светит. Обладательница крепкой нервной системы, которая позволяет ей сохранять спокойствие и рассудительность в стрессовых ситуациях, наверное, в свои семнадцать уже дзен познала.
Верный и надежный друг, который не только свое плечо подставит, но и всегда останется верной собачкой для тех, кого считает близкими. Всегда держит свое слово, но кому попало не дает. Да и вообще, редко что говорит, предпочитая в основном вести молчаливую политику.
Упорная и целеустремленная особа. Если что-то захотела сделать, приняла определенное решение, то всегда доведет его до конца. Может делать это медлительно, но с особой тщательностью и некоторой любовью к тому, чем она занимается. Проскальзывают нотки перфекционизма, может сильно расстроиться, если что-то идет не по плану, не получается или результат не оправдывает ее ожидания.
Необщительная, тяжко и долго дается адаптация к каким-либо изменениям в жизни, к новым местам и людям. Трудно заводит новые знакомства, да и вообще, первая шаг не сделает из-за некоторой своей стеснительности. Да и к ней редко кто подойдет первым знакомиться из-за того, что выглядит она равнодушной и апатичной. Да и она выглядит и ведет себя так даже с теми, кого с самого детства знает, уж таковая ее натура. Очень редко, но метко, бывают эмоциональные всплески, в основном негативные, из-за того, что все свои эмоции и чувства держит внутри себя. Старается в таких моментах не быть на людях, если чувствует, что вот-вот «взорвется» - убегает в безлюдное место и отдается своим чувствам.
Что же касается ее самооценки, то здесь она похожа на Стинга в молодости. Никто точно не может сказать, всерьез ли она говорит о том, что удивит Богов, или же просто подростковый возраст сказывается, но факт есть факт. Пусть Нерисса и молчалива по большей части, периодически она может говорить о себе, как о достаточно сильном и серьёзном сопернике для других. Не любит проигрывать, переносит проигрыш достаточно тяжело, но на людях гордо поднимет голову и признает себя проигравшей сильному противнику, а в одиночестве даст волю чувствам. Нередко своими словами о себе, как о той, что просто родилась не в то время, где не могут оценить ее силу по достоинству, может раздражать других. Специально она это делает или правда так считает – известно лишь самой Нериссе. Правда ли это?
Нер не обладает завышенной самооценкой на самом деле, она прекрасно знает свои плюсы и минусы, трезво оценивает себя и соперника. Но любит показывать себя с такой слегка стервозной и чсвшной стороны, выводя других на реакцию, это добавляет некоторого азарта и чуть украшает ей жизнь.

Страхи: смерть; проиграть и опозориться; не оправдать надежды семьи; насекомые.
Симпатии: одиночество; домашняя и уютная обстановка; стихи; подсолнухи; хлебобулочные изделия; кофе; шоппинг (особенно книжный).
Антипатии: резкая смена жизненного уклада; изюм; люди, которые опаздывают; когда результат не оправдывает ожидания.

Биография
Младший ребенок в семье Эвклиф, который совершенно ни разу не приемный. Стингу и Юкино было мало одного Хирсина, поэтому они решили подарить тому младшего брата или сестричку, как итог – у Хирса появилась младшая сестренка, которая уже с самого детства показывала свой чрезмерно спокойный характер.
Долгое время Нерисса ходила хвостиком за братом, поскольку боялась этот большой, неизвестный и страшный мир, а также плохо шла на контакт с другими детишками из гильдии. Ее никто, конечно, не обижал, но и подружиться с ними ей было тяжко.
Детство у Нер не было столь активным, каким его видели родители. Девочка постоянно сидела в своей комнате или где-то в углу, читала книжки, пыталась рисовать или что-то писала, пока другие дети резвились и играли. Хирс пытался затащить сестру в хоть какую-то игру, но все заканчивалось тем, что Нер, понимая, что ей некомфортно, уходила обратно в сторону. Какое-то время родители и старший брат переживали, что Нерисса не поладит с другими и будет одиночкой, но девочка слишком быстро росла в плане характера, поэтому аргументировала свое поведение для родителей, как уже взрослый человек, а не ребенок, убедив их, что ей нормально, что переживать им не стоит, просто у нее такой характер. Поняв, что как таковой проблемы нет и быть не должно, родители оставили младшую в покое, позволяя ей заниматься тем, что она хочет, даже если она делала это в абсолютно одиночестве.
Способности к магии показала рано, ей было около семи лет, когда обнаружилось, что девочке досталась магия света – почти как у отца. Тогда Стинг начал тренировать свою дочурку пользоваться магией. Пусть Нерисса и обнаружила магию рано, полноценно использовать и контролировать ее она научилась только лет в 14. Тренировки шли медленно, но верно. Когда она уже научилась пользоваться магией, Юкино сделала дочери небольшой подарок в виде серебряного ключа на цепочке, который должен был быть неким амулетом, но, к удивлению всей семьи, Нерисса смогла активировать ключ, призвав белого змея. Тот не обладал какой-либо магии, поскольку Нер все-таки не заклинатель духов, но зато у нее появился питомец и лучший друг по имени Гин, который сопровождает ее почти всегда и везде.
В четырнадцатилетнем возрасте начинает ходить на задания. Сначала на мелкие и легкие внутри города, чтобы на полученные деньги покупать себе одежду и книги (Нер оказалась той еще транжирой), периодически ходила на задания с братом, но только на те, где опасность ей не угрожала, ибо Хирсин был намного старше, сильнее и опытнее ее. Пару раз ходила на задания с девушкой из другой гильдии – Присциллой, которая сравнила девочку с камнем Гессонит, и с которой Нер смогла поладить, несмотря на разный характер и то, что они из других гильдий.
В Саблезубом она со всеми в хороших отношений, особенно, наверное, с Тишей и Бетани (сестра-близнец Деймона, которая погибла несколько лет назад), но после смерти Бет, тогда Нер поняла для себя, насколько хрупка жизнь, и что она может все-таки что-то чувствовать и плакать в том числе, решила стать сильнее, чтобы защитить близких. Очень долго она готовилась и обсуждала с родителями свое обучение в специальной академии в столице Фиора, поскольку это был весьма серьёзный шаг, меняющий привычный уклад жизни Эвклиф-младшей, но в пятнадцатилетнем возрасте все-таки отправляется учиться туда на полгода. За те полгода Нер очень сильно изменилась внешне (волосы стали более рыжеватыми, фигура стала далеко не детской), что удивило родителей и многих в гильдии, а также породило больше шуток про то, что она приемная (ну и шутки про грудь от Риаса и Деймона, иногда и от Страшего).

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/23/749392.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/23/82094.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/23/533753.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/23/926330.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/23/225816.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/23/220508.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/23/825407.jpg

Магия света - вид белой магии, который позволяет Нериссе генерировать и манипулировать светом. Чем-то схожа с магией Стинга (плюс еще один аргумент почему Нер не приемная).
Цвет магического круга: бледно-желтый
Огоньки – Нер способно создавать один-два светящихся шарика (размеры варьируются по желанию девушки, от 5 до 15 см в диаметре), яркость которых она может самостоятельно контролировать. Огоньки могут парить либо около Нер, либо освещать какую-то небольшую территорию/комнату. Таким же образом Нерисса может сделать так, что ее пальцы и ладони начинают светиться слабым светом, что позволяет ей разглядывать обстановку в темноте с близкого расстояния. Этот свет легко скрыть, сжав руку в кулак или спрятав руки в карманы.
Благословение – Нерисса может освятить воду/пищу, тем самым обеззараживая ее, нейтрализуя яды и заклинания, если они были на нее наложены. Может справиться лишь с частью проблемы, поэтому потребуется повторная обработка. Не действует на большие источники воды (озера/моря и тд), действует на воду в какой-либо посудине.
Лечение – Нерисса способна с помощью свечения из рук лечить раны средней тяжести (чем тяжелее рана, тем дольше идет лечение и требуется больше маны), может нормализовать жизнеобеспечение организма (порванные сосуды, болевой шок и тд). Может лечить и себя. Время на лечение требуется до 5 минут, после чего нужно минут 10-15 на восстановление.
Светлый Покров – Нериссу обволакивает прозрачная пленка, которая способна блокировать действие темной магии и различных ядов. Держится до 5 минут.
Луч – Нер выпускает из руки мгновенный пронизывающий луч света, который способен оставить ожоги на противниках.
Ослепление – девушка выпускает из рук поток ослепляющего света, все органы чувств находящихся поблизости притупляются, противник теряет ориентацию в пространстве. После каждого использование нужно время на восстановление около 5 минут.
Солнечные копья - Нерисса формирует в руках солнечные копья (до 6 штук подряд с интервалом в 10-15 секунд), может метнуть их во врага. Копья создаются из чистой солнечной энергии и летят с высокой скоростью, при попадании прошивают незащищенную цель навылет. В солнечные дни копья обладают особо высокой пробивной способностью. На восстановление требуется несколько минут.
Световая скорость – Нерисса способна быстро перемещаться с такой скоростью, что человеческий глаз не способен за ней уследить. Такую скорость она может поддерживать до 10 минут, после чего ей нужно время около получаса, чтобы отдохнуть.
Без затраты магии Нерисса способна регенерировать свою силу с помощью солнечного света, атаки сильнее, а восстановление проходит быстрее. Но при пасмурной погоде этой регенерации нет, а ночью становится слабее, заклинания требуют больших затрат, восстановление происходит медленнее.  При чрезмерном использовании магии может потерять сознание.

Способности
- Базовые навыки владения мечом от учителя Деймона (учитель с него хреновый), поэтому в чрезвычайной ситуации может взять в руки меч и дать хоть какой-то отпор.
- Ловкая, быстрая и выносливая. Но не обладает особой физической силой, однако, ударить в челюсть с ноги кому-то, кто к ней подкатывает/домогается может.
- Нерисса обладает отличной памятью, аналитическим складом ума и неплохой сообразительностью.
- Любит писать стихи, но никому об этом не говорит, никогда не покажет, ибо стесняется.
- Умеет готовить/стирать/убирать, в общем, вести домашнее хозяйство умеет и любит даже.

Внешность
160 см || 62 кг
Золотисто-рыжие или же русо-рыжие (в детстве была блондинкой в папу, но потом что-то пошло не так) – в общем, хрен пойми какой цвет. Зато глаза понятного голубого цвета. Есть родинка на лице (на подбородке справа).
Со своей фигурой в семнадцать выглядит на двадцать плюс, так что с этой девочкой тебя посадят либо в тюрьму, либо на бутылку (это может сделать Стинг, Хирсин и Деймон). За размер груди не спрашивайте – не знает, но как говорит Риас: «знак качества ставлю».
Метка гильдии белая, находится на левой лопатке.
Всегда носит на шеи серебряный ключ на цепочке (подарок от Юкино). В основном ходит в черном платье (или комбинезоне) с открытым декольте.

Дополнительная информация
Есть ручной змей по имени Гин, которого Нерисса смогла призвать с помощью подаренного матерью ключа (все-таки малая крупица магия заклинателя в ней оказалась), но Гин не обладает какой-либо магией, просто домашний питомец.

Отредактировано Нерисса Эвклиф (2020-07-10 18:11:09)

0

18

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/29/688938.gif  http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/29/469130.gif  http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/29/232137.gif

Диана Фуллбастер || Diana Fullbuster

Королева садизма (ее Альтер-Эго из-за способности, имя такое ей дал Феликс), Тучка (от Шторма), Льдинка (от Хаку), Жуткая баба/женщина (от Эрика), Сестренка/сестричка (от Боэтии и Адзурины), Глициния (от Адзурины за внешность), Госпожа садо-мазо (от Деймона за все хорошее и не очень), Матриархальный тиран (от Феликса за что получает лещей).

18 лет || бисексуальна || Хвост Феи

Характер
Диана – единственная девочка в семье Фуллбастеров, которая родилась красивой, обаятельной, светлой, умной – одаренный ребенок, которого Боги подарили ее родителям. Когда ребенок растет в такой обстановке, нередко он становится избалованным, эгоистичным. И возможно, такая судьба ожидала бы и Диану, если бы не наличие еще четырех братьев (двух двойняшек, старшего и младшего), которые не позволяли девочке быть единственным ангелочком в семье (конечно, всю любовь и ласку могли отдать ей, как единственной девочке, но этого, слава богу, не случилось).
Стоит сказать, что Диана – добрая и энергичная девушка, которая старается избегать лишнего негатива в своей жизни. Она старается ни с кем не конфликтовать, жить с людьми в дружбе и любви, однако, при этом она старается быть внимательной и осторожной к людям, что ее окружают. Она может лишь создать ощущение, что она такая наивная, доверчивая и дружелюбная, но при этом она присматривается к людям, фильтрует свои слова и действия.
Ди старается сразу выстроить положительные отношения с людьми, или сохранять нейтралитет. Очень ловко обходит какие-то камни преткновения, поэтому сложно сказать, что у нее есть враги или люди, которых она ненавидит. Если человек ей не нравится, либо он настроен к ней недоброжелательно, то она просто не общается с ним, обходит стороной. Ее не интересует причина, по которой ее любят или ненавидят, она не особо вдается в подробности мотивов действий людей, по отношению к ней, она смотрит на средства, действия и результат. Поэтому если ей солгали, ей неважно с благородной целью или нет, факт остается фактом.
Легко вливается в большие компании, может стать той самой заводилой или же генератором различных идей. Имеет множество знакомств, которыми пользуется так, как ей необходимо, иногда в открытую говорит людям, что знакомится с ними из-за дальнейших связей в будущем, которые ей будут необходимы, а вот то, что ощущает другие люди – ей не понять. Диане сложно дается анализ эмоций и чувств людей, не понимает намеки, поэтому ей надо говорить все прямо в лоб. Однако, обладает неплохой интуицией, которая пару раз ее выручала тем, что она прекращала общение с теми людьми, что хотели ею манипулировать, строя из себя хороших. Чуйка есть, но работает лишь в особо опасных ситуациях.
Любящая младшая сестра, которая всегда прикроет, защитит, подставиться под удар ради братьев, хоть и обычно, защитную функцию выполняют они. Диана пусть и общительная, близко к себе особо не подпускает других. Активно проявляет свою любовь и заботу к близким, от чего кажется, что она прилипчива, ведет себя, как мамочка или ребенок, но это ее никогда не раздражало и не смущало в себе.
Из-за стремления показать себя сильной и независимой – ей присущ дух соперничества. Ненавидит проигрывать. Поражение ей даются тяжко, но она анализирует свои ошибки, после чего, с новой волной веры, стремления и силы духа, идет в бой. Тот человек, который способен смотивровать или вдохновить почти каждого. Может это делать пафосными речами или же своим собственным примером. Старается никогда не унывать, двигаться только вперед.
Из-за духа соперничества – немного вспыльчива, азартна. Примет любой вызов, брошенный ей, готова ради этого прыгнуть собственной головы, чтобы показать: «Вот она я, снова одержала победу!», чем тоже способна подбодрить других людей. Встреча с противниками, что сильнее ее, заставляют ее терять голову от азарта, иногда может действовать инстинктивно, нежели рационально. Пусть и вспыльчива, но только на поле боя, обычно старается сдерживаться, не конфликтовать ни с кем.
Однако, у этой дамы есть свой собственный секрет, который иногда ей доставляет проблем. Из-за своей собственной магии у девушки есть вторая сторона, Альтер-Эго, которая сильно отличается от Дианы, которую все привыкли видеть. Королева Садизма, так ее прозвали, та еще расчетливая сука, что способна втоптать в грязь человека, его чувства, гордость и силу воли. Можно сказать, что она – это все то плохое, вся ненависть к несправедливости, к проигрышам, что Диана старалась сдерживать в себе, чтобы оставаться солнечной и хорошей девушкой для всех.
Королева Садизма более вспыльчива и азартна, чем Диана. Тот дух соперничества, что был у Фуллбастер, гораздо ярче проявляется у ее второй личности. Если в бою именно Королева, то можно с уверенностью сказать, что она способна подавить своих противников одной лишь аурой и энергией. Рассудительная девушка, которая сначала анализирует, продумывает, после чего действует. Способна делать это все быстро, особенно в стрессовых ситуациях. Никогда не паникует, вне боя ведет себя спокойно, выглядит немного уставшей и заебанной.
Королева Садизма не умеет общаться с людьми в обычной среде, не умеет дружить, говорить хорошие слова другим. Она проявляет некоторую агрессию даже к своим друзья (точнее это друзья Дианы), но иногда может скупо похвалить (что пугает больше, чем ее критика или замечания). Не любит близкие контакты с другими людьми, даже братьев держит на дистанции. Какие-либо подкаты в ее сторону, или же кто-то будет навязываться к Королеве в друзья – будет либо послан в далекое пешее, либо увидит, как она агрессирует на него со смущенным лицом. Терпеть не может свои слабости, а также слабости Дианы. Нередко оставляется Ди какие-то записки с замечаниями или советами, поскольку они – одно тело. Та самая недоверчивость Дианы происходит от того, что Королева Садизма почти никому не доверяет, может видеть людей почти насквозь, но трудно дается понимание их чувств и эмоций. Подозревает даже людей, у которых хорошие намерения к ней, из-за чего снова возникают проблемы с общением.
Люди, что не знают Диану так, как ее близкие и семья, считают, что это обычный перепад в настроении девушки, поскольку Королева Садизма старается особо сильно не выделяться в обычной жизни, чтобы не возникло новых проблем. Во время сражений и заданий это сложнее скрыть, поэтому люди действительно считают, что Диана в обычной жизни и Диана (Королева Садизма) на поле боя – две разные девушки.

Диана:
Страхи: Отрубленные конечности, смерть, проигрыш.
Симпатии: боль (есть определенные мазохистские наклонности, спасибо способности), готовка, пирожные со свежими ягодами, сильные мужчины, решать какие-то головоломки.
Антипатии: змеи, острая еда, поучения от Альтер-Эго, несправедливое и жестокое отношение к слабым.

Королева Садизма:
Страхи: проигрыш, «исчезнуть».
Симпатии: победы, ощущение превосходства над проигравшими, кровь, боль (тут уже и садизм, и мазохизм), шоколадные десерты, мудаковатые парни, пай-мальчики, бдсм, унижение мужчин (даешь матриархат в гильдии).
Антипатии: кислая еда, готовка, когда ее трогают, безвольные и наивные люди.

Биография
После старшего сына Грей и Джувия решили себе завести еще одного (ну, чтобы не уступать Драгнилам), но что-то пошло не так, и в итоге у них тройняшки: Шторм, Диана, Хаку. И явно все голубые гены (в плане внешность, по ориентации тут Шторм все отобрал) матери достались девочке, которая была фактически копией Джувии. Радости в семье не было предела, а чтобы полностью урыть Драгнилов, они еще и пятого завели. И как итоге: Диана является единственной девочкой в этой семье, которая внешность и большую часть характера переняла от матери.
В жизни Дианы все было прекрасно. Девочка росла умной, здоровой, обаятельной и общительная. Подружилась со всеми, с кем можно, и с кем сложно. Ощущала себя в какой-то степени старшей сестричкой (для своих братьев точно), которая защищала братцев, помогала им, куда-либо таскала за собой, вытаскивала из каких-либо приключений. Становилось взрослее не по годам, а по часам.
Свою магию обнаружила лет в 12, когда смогла перенимать боль братьев. Сначала она, и родители, думали, что она может просто поглощать или списывать на нет боль при различных ранениях, но это был не совсем так. Диана боль либо уменьшала на какое-то время (потом она возвращалась обратно), либо забирала себя, страдая самой. Все это вылилось в то, что из-за большого количества психологической и физической боли (братьев и других согильдцев), психика девушки хорошенько так пошатнулась, образовав таким образом ей Альтер-Эго, которую позже старший Фернандес обозвав Королевой Садизма. Триггером для появления этой личности является сильное эмоциональное потрясение, сильная физическая боль и кровь (как своя, так и чужая).
О Королеве Садизма узнали все в гильдии, пытались как-то бороться, но ничего сделать нельзя, тело-то одно. Тогда Диана начала учиться жить со своей второй личностью, которая, кстати говоря, особых проблем не приносила.
В 16 лет во время одного из своих заданий встретилась с одним из королевских рыцарей. Она не только помогла ему, переняв боль от его физических ранений, но и вдохновилась им, посчитав для себя чуть ли не принцем на белом коне. Тогда Диана поставила себе цель стать частью королевской армии, а может быть позже и возглавить ее. После этого момента стала тренироваться сильнее, пыталась в прошлом году участвовать в экзамене на S-класс, но далеко не прошла, а победу получил ее брат-тройняшка Шторм, который вселил ей больше уверенности и вдохновения, чтобы попробовать в следующий раз.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/29/44124.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/29/451962.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/29/76449.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/29/873949.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/29/344488.jpg

Магия боли – Диана способна усиливать/уменьшать/перемещать (передавать от одного к другому), а также причинять физическую и психическую боль.
Цвет магического круга: индиго.
Она не способна лечить людей, но может избавить их от болевых ощущений. Эффект от ее магии длится от получаса до нескольких дней, это зависит от степени тяжести раны (психическая боль не поддается измерению по тяжести, ибо это все индивидуально, поэтому держится стабильно до двух дней).
Для того, чтобы манипулировать болью, девушке необходимо коснуться человека (или двух, чтобы переместить боль, если Ди не захочет переносить на себя). Причинение боли происходит тоже от физического контакта, длится этот эффект до тех пор, пока Диана не уберет руку.
Если девушка уменьшила чужую боль от ранения, то эта боль не исчезает, она возвращается к человеку обратно, даже если раны уже не такие серьёзные, боль будет такой, какой была изначально. Обычно это происходит резким болевым ощущением либо в месте, где была рана, либо во всем теле, длится до минуты, после чего исчезает.
Пассивной особенностью этой магии является то, что Диана чувствует слабые места других, а также чувствует, когда им больно.
Побочным эффектом для Ди это вылилось в то, что в ней просыпается ее вторая сторона, которую именуют Королевой Садизма, от которой исходит весьма неприятная, местами зловещая аура.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/29/56563.gif

Способности
- Мастер связывания (делает быстро и профессионально), а также битья хлыстами/стеками/кнутами/розгами. В общем, бдсм-практики и в постель, и на поле боя нужны.
- Гибкая, выносливая, никаким оружием (кроме хлыстов) не владеет, зато отлично дерется в рукопашном бою.
- Изворотливая, хорошая реакция, но в беге середнячок.
- Умеет готовить, но сложные только с помощью пошаговых рецептов, но что-то обязательно подгорит/недоварится. (У Королевы Садизма вечно что-то подгорает/сгорает)
- Умеет играть на пианино и петь различные колыбельные.
Внешность
170 см || 65 кг
Длинные светло-голубые волосы, такого же цвета брови, ресницы и глаза.
Спортивное, подтянутое телосложение.
Метка гильдии черного цвета на животе под грудью. Есть небольшая татуировка на груди.
Постоянно ходит в форме, похожей на военную, потому что это ее отдельный фетиш.

Отредактировано Диана Фуллбастер (2020-07-11 22:45:13)

0

19

https://sun9-71.userapi.com/c840426/v840426498/2dfa3/U7ulal9Y0-0.jpg

Меридия Дреяр
Мери, Ди, Фея, Динь-Динь, Звёздочка, Принцесса Ванилла, Принцесса Фей, Укротительница строптивых

20 лет (1 июня, Близнецы) || женский || бисексуальна

Родители: Лаксус Дреяр и Мираджейн Штраусс

Фейри Тейл, А-класс

Меридия - это девочка-принцесса, которая привыкла жить в окружении любви и заботы. Она достаточно беззаботна и порой очень легкомысленна, но даже при этом она не выглядит как дура, хотя бы потому что все же думать привыкла и желательно наперед. Знает себе цену и поэтому иногда ведет себя как сука и стерва, но все же старается сильно не лезть за рамки приличия, которые установлены в обществе.
Обожает находиться в центре внимания и за глаза скромно считает, что была рождена для света софитов и вспышек камер, да и желательно еще блистать в журналах, как раньше это делала мама. Мираджейн восхищается и считает ее чуть ли не лучшей женщиной на этой планете, в то же время ее чувство восхищения распространяется и на Эльзу и девушка старается равняться на них, пусть и совершенно по своему.
Настойчивая и целеустремленная, старается всегда добиться своих целей, будь то личная жизнь, задание или новая вещь. Пользуется принципом того, что в жизни все должно быть самым лучшим и к этому надо стремиться "зачем брать от пирога всего один кусок, если можно взять весь пирог?" К мелким проблемам при "получении пирога" относится крайне философски и с азартом, ведь чем сильнее помехи между тобой и целью, тем более сладкой и желанной будут победа и приз.
Мери не из тех людей, которые будут жаловаться на свои проблемы или вываливать все, пусть даже на близких людей. Склонна иногда параноить, загоняться и переживать, порой, казалось бы, по пустякам. В такие моменты может закрываться от мира, уходить на одиночные задания или вообще куковать у себя в комнате или на квартире, чтобы ее никто не трогал. Подобное состояние может продлиться  и два дня, и два месяца, поэтому если вдруг видно, что все плохо, то нужно закидывать ее на плечо и тащить с бутылкой вина и вкусняшками куда подальше, чтобы она развеялась и повеселела. Забавно, но сначала она будет кусаться, возможно даже заплачет, но потом скажет самое искреннее спасибо и поблагодарит не только словами.
В целом, Дреяр достаточно теплая девушка и не смотря на какие-то мелкие минусы составляет неплохой такой плюс. С ней можно поговорить на любую тему, не боясь, что она скривится или не будет слушать. Она умеет хранить чужие секреты и никогда никому не расскажет то что кто-то ей доверил. Поддержит, выслушает, позволит стать себе жилеткой и попробует развеселить. Ей не сложно кому-то помочь абсолютно безвозмездно, но если помощь реально нужна. Очень легко сходится с людьми и при этом очень легко их отпускает, считая что в жизни задерживаются те, кто реально предназначен Судьбой. Правда на близкое окружение это не распространяется и очень дорогих сердцу людей она не может так просто отпустить из жизни. Даже если она расстается с молодым человеком, то старается оставаться с ним в хороших и дружеских отношениях.
Любит делать подарки, причем просто так, потому что у нее настроение хорошее. Может прийти в три утра, слегка пьяненькая, босиком и с широкой улыбкой, пряча под накидкой пару бутылок вина, чтобы позвать человека встречать рассвет. Если она так пришла к вам, то вы ей далеко не чужой человек и можно сказать, что очень близкий друг. Она вообще легка на подъем и может за день обойти пешком добрую половину города и его окрестностей, при этом даже не устанет и не будет жаловаться, просто потому что ей это реально нравится. Привыкла легко воспринимать любые проблемы, ей так проще абстрагироваться и найти выход из сложившейся ситуации.
Не трусиха, будет сражаться до конца, даже если очень сильно пострадает сама. Как львица будет защищать близких и никогда не побежит с поля боя, поджав хвост. Если хочешь чего-то достичь - борись и не ной. Это ей привил отец, не смотря на попытки Миры как-то смягчить истины, которые преподносил детям Лаксус. Мери вообще папина дочка и очень его любит, поэтому ловила и ловит каждое его слово, да и вообще старается быть максимально на него похожей, по крайней мере в бою, поэтому всегда думает о том, как бы в той или иной ситуации поступил отец.
Не сильно ревнивая, но измену не простит никогда (только если партнера не заколдовали и не силой затащили в постель). Даже оправдания слушать не будет, просто даст от ворот поворот и скажет, что они могут попытаться остаться друзьями, но никак не более близкими людьми. Не смотря на всю свою ветреность и порой легкомыслие, партнеру будет верна и даже при мимолетном флирте или взглядах на других в ее мыслях не будет даже помыслов о том, чтобы сходить налево. Достаточно романтичная, любит делать милые вещи или сюрпризы для партнера. Правда любая медаль имеет две стороны и в постели у девушки ограничений нет, как и стыда, поэтому наедине сюрпризы становятся куда более откровенными и горячими.
Достаточно открытая, всегда говорит все без утайки, поэтому многие считают ее очень честной и искренней. Девушка в противовес этому не так проста, как кажется на первый взгляд. Нет, она и правда в большинстве своем честная, только вот ей присущи женская хитрость и коварство, которыми она порой пользуется на всю катушку, особенно когда что-то хочет, поэтому иногда вьет веревки из человека, но достаточно быстро прекращает, потому что не обделена муками совести.

https://sun9-35.userapi.com/c836337/v836337688/7c523/YEm23LKTWEs.jpg
https://sun9-52.userapi.com/c836337/v836337688/7c519/Dq-MKmmPC-k.jpg
https://sun9-19.userapi.com/c837230/v837230270/4737f/YA0njAGEt6s.jpg
https://sun9-62.userapi.com/c836721/v836721602/5cfa7/0ZTnrGn_B14.jpg

Меридия - первенец у Лаксуса и Мираджейн. Может быть первым он хотел бы видеть сына, но родилась дочь. Забавно, но папки при виде девочек как-то меняются, как мамы с сыновьями и поэтому большой и грозный Лаксус стал тем самым любимым папкой, который разбаловал Меридию донельзя. Благо, что воспитание и наличие серого вещества с сознательностью и видом на окружающих позволили Мери стать не в конец разбалованной и эгоистичной дрянью, а вполне милой девушкой.
Еще с детства Мери была очень активной, иногда даже гиперактивной. Ей нужно было быть везде, просто в каждой дырке и в каждом событии. Она лезла играть с мальчишками, а потом смеялась сквозь слезы от разбитых коленок. Ей было одинаково весело со всеми, но больше всего она сдружилась с Адзу, с Феликсом, а еще ее гиперактивности хватало на то чтобы изредка пытаться доколебаться до Бастера.
Когда ей было четыре года, родители ей сообщили, что у нее будет младшая сестренка или братик. Мери не то чтобы была не рада, но психанула знатно и закатила истерику, потому что подумала, что на нее теперь всем будет плевать и про нее забудут. Еще месяц маленькая Мери проявляла чудеса детских воплей и истерик, но потом ей объяснили, что в картонной коробке на улицу ее не выставят и любить не перестанут, поэтому она успокоилась и решила разбираться с проблемами по мере их поступления. Как ни странно, но когда родился Джаспер она обрадовалась. Мираджейн ей объяснила настолько на сколько мог понять ребенок, что братья и сестры - это семья и самые близкие люди, которые всегда будут рядом. Наверное тогда она сделала для себя первые более или менее взрослые выводы. С тех пор она ни разу не поцапалась с братом, по крайней мере, если что-то и было, то она этого попросту не помнит. Любит братика и его поддерживает.
В восемь лет Меридия заболела. По крайней мере все реально думали, что она заболела. Высокая температура, апатия, головные боли и... блестки. Везде. Чихнула - блестки, порезалась - в кровь как кто-то шиммер добавил, заплакала - тоже блестки. Тогда это перепугало даже Лаксуса, но как оказалось чуть позже, так проявилась магия девочки - магия Фей. Правда что-то пошло не так и теперь она похожа на мини-завод по изготовлению блесток, но уже привыкла к этому и даже шутит про то, что ей не нужна косметика, и так все есть с собой и свое.
Тренировать ее взялась как ни странно Мира, а не отец, что пошло лишь на пользу, потому что "девочкам" было проще друг-друга понять и Мери так избежала пары ожогов, просто 100%. Если сначала магия проявлялась как бесконтрольное выращивание различных растений (половины которых и в природе нет), то в десять лет, на очередной тренировке мир вдруг стал слишком большим, мама тоже, а еще болела спина в районе лопаток и тело стало тяжелее и висело как мешок на веревочке. Тогда она запаниковала, вырастила березовую рощу с ананасами, внутри которых были просто железобетонные (по уровню пробития) кокосы, да и те были с сюрпризом, в виде конфет с галлюциногенным эффектом. Очухалась она дома, в нормальном виде, правда вся ободранная и побитая, на как рассказала Мира, она просто стала мини-феей и от паники улетела в дерево.
С тех пор девочка и сама стала усложнять себе тренировки и к пятнадцати годам научилась оставаться феей и в нормальном размере, и в миниатюрном, а еще освоила большинство хитростей и атак, поэтому стала ходить на простые задания. Правда ближе к семнадцати она стала ходить на более взрослые задания и стала предлагать ходить вместе Бастеру Фернандесу. Она как-то сразу поняла, что парень ей глубоко симпатичен и поэтому через какое-то время они начали встречаться. Ее все устраивало, пусть она и была для него иногда той еще головной болью и генератором энергии, который проще нахрен связать, чтобы не лезла со своими "пошли гулять", но парень стойко терпел и за это ему отдельный памятник надо поставить.
К слову, с двенадцати лет девушка осознала, что еще немного и она уже будет взрослой, поэтому из образа недопацана и сбитых коленей стали появляться девчачьи вещи, а с четырнадцати девушка начала полноценно ухаживать за своей внешностью.
В семнадцать лет пошла на совместное с Адзу задание, где на них напали более сильные противники, чем предполагалось. Мери  прикрыла подругу, но чуть не погибла, очнулась уже дома и на память ей остался шрам на спине и желание стать сильнее, чтобы защитить близких людей.
В девятнадцать лет девушке выпала возможность пойти на задание, которое было предложено гильдиям принцессой королевства и Мери как-то очень быстро решила идти. Тогда она сказала Басту, что не будет его держать, ибо неизвестно на сколько затянется задание и что она не хочет потом недомолвок (скорее со своей стороны), поэтому предложила остаться друзьями, пусть потом несколько дней ревела в подушку и ругала себя за то что сделала.
На задании подружилась со всеми кто там был и даже нашла общий язык с Эриком, которого считала до этого мягко говоря не самым хорошим человеком. А через пару месяцев их странствий сблизилась с Кастиэлем. До кучи неплохо подружилась с принцессой, которая оказалась очень милой девушкой.
По возвращении задумалась о том, что хочет стать магом S-класса и начала больше тренироваться и стараться. А также их сближение с Кастиэлем перешла на другую ступень отношений.

Страхи: остаться одной, увидеть смерть близких и не иметь возможности им помочь, старость
Симпатии: свежие фрукты, рыжеволосые парни, кофе, походы по магазинам, легкость в общении с людьми и легкие на подъем люди, водичка с лимоном, чувствовать себя "принцессой", вино и сладости;
Антипатии: "душные люди", антисанитария, жирная пища, люди со "злыми" глазами, в принципе злые люди.

* ловкая
* быстрая
* отсутствие большой физической силы компенсирует двумя предыдущими пунктами
* хорошо готовит
* чистоплотная, но убираться не любит
* предпочитает бои на дальней или средней дистанции
* громко визжит
* метко плюется
* выносливая
* сначала думает, потом делает
* умеет различать яды и делать противоядия, разбирается в растениях и травах

Тип магии: заклинатель
Название: фея
Цвет магического круга: желтый с салатным

Меридия помимо блесток может использовать силу феи относительно растительности (выращивать растения там где есть земля и вода, но если нет водоема, но есть грунтовые воды, то тоже сработает). В виде феи меняется ее одежда: на теле появляется белый открытый боди, на бедрах полупрозрачная светло-зеленая блестящая короткая юбка, на шее чокер-бант с живой белой лилией, позади, на пояснице появляется бант из плотной зеленой ткани (большой), на руках появляются витые тканевые "браслеты" в тон боди, на ногах появляются зеленые чулки, с открытыми стопами, частично увитые растениями, на спине вырастают красивые полупрозрачные крылья, которые на свету приобретают перламутровый оттенок. Лилия на чокере в облике феи действует как "показатель" жизни Меридии, чем больше вянет цветок - тем меньше у нее магических сил, чем более цветок "побит" - тем больше она изранена. Если лилия погибла - девушка при смерти.

Динь-динь: Меридия способна по своему желанию уменьшаться в размерах до 25 см и принимать обратно свой же облик. Это позволяет ей переиграть в свою сторону ситуации, если ее пытаются сковать (например льдом) и выбираться из западни, а также следить за противниками, в силу своей незаметности. Поддерживать свое миниатюрное состояние может постоянно, затраты магической силы минимальные.
Пыльца счастья: Меридия выращивает локально в нескольких местах на земле или кидает споры прямо в противника, выращивая галлюциногенные грибы прямо на нем и выпуская споры. Грибницы на земле могут выступать как мины, только взрываются они не нанося урона от взрыва, но окутывая противника "облаком" из галлюциногенных спор. Площадь покрытия - 30 метров, поддерживается 40-60 минут.
Блестящая волна: Меридия собирает часть блесток и вызывает волну радужного цвета, высотой 10 метров, шириной 20 метров, накрывая противников блестками, которые залетают в рот, в нос и напоминают зыбучие пески. Поддерживать такое количество блесток может до 20 минут.
Сияющая лавина: самая энергозатратная и одна из сильнейших техник Дреяр. Девушка собирает все свои силы и обрушивает на врагов лавину из блесток, до 30 метров в высоту и до 50 метров в ширину. Поддерживать может не более 8 минут.
Защитная сфера: Меридия создает вокруг себя плотный шир из блесток, комбинируя его с растениями, толщиной до полуметра. Поддерживать может полчаса, постоянно добавляя блестки в места пробоин. Может вместить в сферу до трех человек, но чем больше людей, тем тоньше стенки.
Упокоительное: Меридия выращивает на площади от 5х5 до 15х15 борщевик. Чем меньше площадь, тем выше и мощнее растения. Выращивает вокруг противника, но для того чтобы это сделать нужно полное сосредоточение, пока растения не достигнут нужной высоты.
Аптечка травника: если Мери или кто-то из ее команды ранен, то выращивает небольшую полянку с лекарственными растениями, из которых готовит нужный отвар или делает нужный состав, чтобы нанести на рану.
Месть лешего: девушка выращивает на площади до 20х20 метров квадратных метров мини-лес из берез, на которых растут ананасы, внутри которых кокосы, что внутри кокоса – покрыто тайной и мраком (там что-то типа баунти с травой или галлюциногенами) После такого фрукта орально можно научиться говорить с горами и лесами и даже с животными.

Рост: 165 см
Вес: 59 кг
Волосы: блондинка, волосы до бедер, густые, шелковистые, завиваются от влаги;
Глаза: миндалевидные, глаза большие, золотистые;
Лицо: овальное, правильные черты лица, губы пухлые, брови средние, в тон волос;
Кожа: светлая
Метка гильдии: бледно-зеленая (ближе к салатному), на правой лопатке
Грудь: полная четверка
Особенности: шрам на спине, круглый, переходящий на левый бок;
Аксессуары: мешочек с семенами на все случаи жизни, сумочка с драгоценными, косметичка, наручники;
Одежда: все в чем девушке удобно.

https://sun9-63.userapi.com/c639621/v639621084/55bca/n0W8UXDGNVc.jpg
https://i.pinimg.com/564x/7f/b4/ea/7fb4ea8607fcc489c6cf54f6b4ae8e81.jpg
https://i.pinimg.com/564x/b5/65/f1/b565f1c920d5a3c5fce2e1484fdd8e7c.jpg
https://i.pinimg.com/564x/ab/ad/c2/abadc2e7173f4a90400448774dc490cb.jpg

Отредактировано Меридия Дреяр (2020-07-13 20:14:22)

0

20

https://i.pinimg.com/originals/b5/81/04/b581040b8a4babfad088524e0b484cdf.gif
Эбигейл Лейтис || Abigayle Latis
Эби
Златовласка, зайка, стервозина
"I know it's hard for you, but it's not fair 
Going sick in the head, tryna get you there 
And I know it's hard for you, but it's not fair 
It's not fair"

Родители- Хибики Лейтис и Дженни Реалайт

19 лет, женский, гетеросексуальная

Синий пегас, А-класс

Характер
Эбигейл очень... требовательная. Это точно то что можно подумать при её упоминании. Со своим вечным стремлением оставаться идеальной она не считает чем-то плохим требовать подобного от своего окружения. Конечно сами требования не выражаются в буквальном "ты должен", скорее в более мягкой форме уровня "тебе бы не помешало". В этом плане она сложна в общении ибо могут быть и ситуации когда она у других соринку в глазу заметит, а в своём бревна не увидит. Это конечно происходит не часто, но не исключено. Впрочем, не сказать что это делается сугубо из злых умыслов чтобы как-то пристыдить человека. Она вполне способна действительно просто посоветовать что-то человеку без задней мысли. Однако бывает и такое, когда специально закапывает кого-то. Если ей кто-то не понравится, то она действительно может указать на каждый недостаток и причём не на ушко шёпотом, а в полный голос и даже в толпе людей.
При всём этом далеко не лишена уверенности в себе. Уж с Джени она точно заработала себе самооценку. Лейтис точно знает что она красивая и достойна комплиментов, которые слышит в свою сторону и с достоинством их принимать, а не краснеть как будто бы раньше её звали уродкой. Знает она на деле и о многих своих слабостях над которыми работает при необходимости. И в этом она проявляет не малое упорство, пусть и не пытается израсходовать все свои силы просто за неделю. В этом плане Эби любитель составлять план работы по которому и выполняет необходимые задания в срок и ей так гораздо легче, чем если просто в рандомном порядке и чёрт знает как. Вероятнее всего это ещё осталось с детства, когда она жила по чёткому графику и всё было на уровне "делу время, а потехе час". В этом плане она даже кстати не сказать что ленивая. Даже наоборот, её может раздражать долгое бездействие, поэтому большую часть времени она чем-то да занимается и умеет держать себя в этих строгих правилах.
Очень самоуверенная. Даже зная о своих недостатках она всё равно будет в числе тех, кто будет пытаться урвать себе как можно больше. Ей всегда мало того что она получает именно поэтому она не пытается даже затормозить. Больше славы, больше приз, больше полезных связей. Она точно не из тех кто резко свернёт на половине пути, даже если будет какое-то сильное желание. Может для достижения какой-то цели ей понадобится больше времени нежели другим, но это её не разочарует, ибо она в любом случае дойдёт до этого. Но, всё таки расшибать лбом стены она не спешит. Видя трудности, которые ей не преодолеть она будет искать обходные пути, ведь чтобы пройти путь не обязательно идти в гору. Так что, принимать всё таки более лёгкие пути для неё не сказать что какая-то новость, особенно когда излишние старания действительно будут неоправданы.
Очень уж аккуратная зараза, которая себя на деле достаточно любит, чтобы лишний раз не испортить свой внешний вид. Всё же она не лишена брезгливости и поэтому слишком легко в какое-то болото не полезет. Собственно с её постоянным стремлением поддерживать красоту оно и понятно, ведь не каждый хочет чтобы его труды уходили в трубу. Это разумеется многих злит, особенно когда она чуть ли не отказывается что-то делать из-за того что это действительно уже слишком. Ей правда не так легко преодолеть себя в этом вопросе и поэтому даже когда берёт задания всегда старается уточнить связано ли это с чем-то подобным и если да, то в итоге берётся за другое. Потом же, если она действительно сделает что-то чем побрезговала, то может чуть ли не подорваться от того что у неё случается прилив гнева. Да, с такого она более чем злится и переходит в режим одной из местных ебак из-за чего её правда в какой-то момент прозвали стервой, ибо в отношении других она тоже не скупится. Заслуженно, пусть и совсем не приятно
Харизма так же более чем относится к ней. В комфортной обстановке она способна достаточно легко подстраиваться под чужой стиль общения и даже говорить то, что от неё зачастую ожидают. Срабатывает это конечно далеко не всегда, но всё таки есть такое у неё иногда чутьё, а заодно и то, что она старается быть в курсе всех событий. В определённых кругах она и вовсе заранее может знать какие темы будут подниматься, что необходимо отвечать и задавать в ответ. Это даётся ей не малыми трудами, зато простите, но она чуть ли не о реальных любовниках одной придворной дамы знает наверняка. Она в большинстве своём так или иначе старается держаться около верхушки общества, поскольку пробиться выше более чем нормальное желание для неё. Плюсом ещё с конкурсов Эби нередко могла контактировать с теми, кто явно знает больше чем какой-то участник гильдии. Выдают ей разумеется далеко не всю информацию, ну если речь не идёт о каких-то рьяных болтунах. В остальном же ко многим вещам ей приходится подступать аккуратно и быстро соображать относительно того, что и как следует говорить и делать.

Страхи: физическое уродство, потеря родственников
Симпатии: ирисы, ночные прогулки, театры
Антипатии: сигареты, загар, полные пофигисты

http://forumupload.ru/uploads/001a/a7/9c/2/t400037.jpghttp://forumupload.ru/uploads/001a/a7/9c/2/t252237.jpg

Биография
Эбигейл выросла в хорошей семье, даже несколько стереотипной. Вот есть отец, который достиг больших успехов и сейчас является мастером гильдии. Вот мать которая была знаменитой моделью. А старший брат защищает и помогает во всём и какая разница в том родной он по крови или нет? Маленькой девочке, родившейся 1 августа, было более чем комфортно. Во многом жизнь походила даже на некоторый цветник для этой девочки. Все желания исполнялись и все было в наилучшей форме. Однако, взамен ей было нужно посещать все те занятия, которые ей выбирала Дженни. Именно поэтому чуть ли не с 4 лет она посещала занятия по гимнастике. Не без слёз, не без редких истерик, но в остальном всё шло хорошо. Мать видела в ней так сказать продолжательницу модельного дела и разумеется не могла позволить выглядеть плохо. Уже с ранних лет та носила какие-то красивые платья и волосы были хорошо уложены. Любое желание беситься пресекалось практически на корню и взамен в руки сували альбом и карандаши. С другими детьми она по этой причине общалась не сказать что слишком часто, однако как минимум ей хватало внимания старшего брата, что отгонял от неё всех плохишей.
Чем старше становилась Эбигейл, тем серьёзнее становились правила, которые ставила её мать. За питанием шло постоянное наблюдение и она честно крайне редко ела что-то сладкое (зачастую просила Элиота втихаря ночью притащить пару конфет, пока родители спят) и сидела так сказать на правильном питании. Разумеется ей часто хотелось всё это нарушить, однако единственные дни когда это можно было устроить - праздники. Зато, так уж вышло, что в купе с физическими нагрузками у неё не было какого-либо действительно лишнего веса. Будучи мелочью она это разумеется не понимала, хоть и признавала что действительно выглядит красиво. Так же с руки матери начала с 10 лет участвовать в конкурсах красоты. Победы пошли далеко не сразу, однако долгие труды давали свои плоды. Примерно через два года она начала завоёвывать призовые места с переменным успехом. Наверное именно тогда и сама Златовласка поняла всю прелесть этих побед.
При всём этом не стоит думать, что у них дома стоял жёсткий тоталитаризм. Дженни конечно сильно вцепилась в дочь в этом вопросе, но со временем она сама могла выбирать себе хобби и отношения у них были более чем любящие. Она никогда не скажет что её мать была действительно жестокой, ведь та могла в какой-то трудный момент помочь и давала действительно действенные советы, пыталась понять дочь и её чувства. Плюсом, в последствии они уже совместно генерировали идеи, что может и не приносили запланированного успеха, но зато приносили им удовольствие от выполненного дела. С отцом ей просто было весело, когда он уделял ей время, поэтому волноваться о судьбе девочки никому и не приходилось. С Элом, коего она уже тогда прозвала рыцарем крылатых, отношения оставались доверительными, пусть они уже не так много говорили друг другу. Когда она узнала что он ей не родной, то никак не среагировала. Возможно тогда просто не поняла что конкретно это значит, но мнение о нём она всё равно никак не поменяла.
Магия у неё проявилась ближе к 9 годам, когда она смогла деформировать ложку просто прикоснувшись к ней. Получилось это случайно и тогда многое пришлось проверять. Изначально всё ограничивалось изменением формы металлических объектов, однако после не без помощи одного из учителей она открывает в себе возможность создавать предметы из того же металла к которому прикасается, однако существующие отдельно. Тогда она можно сказать и получила основу для своих атак, помимо банального изменения формы. И да, не сказать, что это не использовалось вне боя. Тогда то ей мать разрешила и на задания выбираться, пусть и не в одиночку. Тогда то ей под руку так сказать и попала Эстер. С ней девушке конечно иногда было тяжело общаться ибо характеры у них не немного отличались, да и общение. Однако, эти две разные особы сумели показать себя даже достаточно слаженной командой. Пусть при всём этом какой-то крепкой дружбы между ними так и не завязалось по сей день. Вообще если подумать, то у Эби действительно достаточно мало друзей, большинство для неё лишь знакомые с которыми она не сближается не сказать что только по своей инициативе. Её это не сказать что не интересует, просто у неё нет рьяного желания набирать себе гору друзей, если ей хватает и нескольких. Может её друзья и не находятся сугубо в пределах одной гильдии, но зато на них она действительно не раз могла положиться в различных ситуациях, за что даже благодарна.
Не столь давно пыталась сдать экзамен на старшего мага, однако провалилась из-за того что у неё ещё недостаточно опыта для чего-то подобного. Выглядело это конечно не сказать что круто, но зато действительно выявились слабые стороны в её тактическом мышлении над которыми она пытается работать и заодно чуть ли не забронировала не малое количество свободного времени своего брата и Эстер, чтобы практиковаться. Благо так сказать, что ей самой не слишком то приходится скакать вокруг поля боя, как с бубном. Хотя в любом случае ей есть ещё куда расти и плюсом работая моделью для журналов со своих 17 лет она не сказать что способна разорваться настолько, чтобы успевать абсолютно везде. Поэтому здесь путь "медленно но верно".

https://i.pinimg.com/564x/bb/34/9d/bb349df35131fb9184e5235827c91cc2.jpghttps://i.pinimg.com/564x/80/aa/79/80aa79602f5330cf874aa9e8790d613f.jpg

https://i.pinimg.com/originals/8f/01/06/8f010618b7642ee6554c354f360e02ca.gif

Магия
Тип магии: держательная магия
Название: магия металла
Цвет магического круга: красный

Деформация: Эбигейл через прикосновения к металлической поверхности способна заставить ту деформироваться по усмотрению девушки, однако чёткие линии получаются только у мягких металлов. В остальном это может выглядеть криво
Титановый лес: используя палочку из титана способна создавать до 20 крупных "штыков", которые прорастают из земли, однако этому предшествуют красные искры, которые на деле представляют из себя очень мелкие магические круги. Они более чем острые и нерадивого человека могут и проткнуть, если тот не убежит. Через 30 секунд жти штыки исчезают оставляя след в земле.
Обстрел: с данной способностью она может создавать от 1 до 30 "штыков", которые будут двигаться в заданном направлении на достаточной скорости чтобы ранить противника или проткнуть его тело. Менять траекторию нельзя, а остановить только отозвав атаку. В последствии так же исчезают, но уже через 15 секунд. Так же Эби может контролировать скорость, но только на моменте когда ещё не отправляет атаку в направлении цели, используется так же только с помощью палочки.
Щит: используя палочку может создавать перед собой щит, но не самых крупных размеров. Буквально за ним скорее всего сможет спрятаться только сама Эби и может какой-то ребёнок. Исчезает только по желанию Эби или через 3 минуты.

Важно: прочность создаваемых элементов варьируется от того, какой металл оказывается в её руках. В основном использует палочку сделанную из титана.

Способности
Физические:
- Не сильная и не выносливая
- Может быстро двигаться, но на долго её не хватит

Бытовые:
- Достойно рисует
- Ходила на занятия по вокалу и действительно умеет красиво петь
- Маникюр делает лучше любого мастера
- Отлично танцует
- С готовкой на Вы
- Этикет как второе имя

Внешность
Цвет волос: блондинка
Цвет глаз: красные
Рост: 177 см.
Вес: 68 кг.
Метка: бежевая на пояснице, почти
Особенности: иногда носит ушки, которые создаются за счёт заколдованной резинки из-за чего её и прозвали зайчиком. Функционала они не имеют и носят чисто декоративный характер.

0

21

https://i.pinimg.com/originals/93/86/12/93861222690e9351282bfe0a70994d77.gif

[tr valign=top][/tr]

Бальтазар Бастия
Балто, Бульбазаврик (может за это вломить), мой принц/рыцарь, будущий король (от Дибеллы) (последним можно его изгнать прямо в окно), Зефир (от Эрика), Кварц (Присцилла), Недорыцарь (от Аллена), Кирпич (от двух дебилов)

24 года, мужской, гетеросексуал

Родители: Леон Бастия & Кагура Миказучи

Чешуя Русалки, S-класс

Бальтазар - это ответственный, спокойный и серьезный молодой человек, который иногда кажется развитым не по годам. Он не видит ничего привлекательного в лишнем шуме и в каких-то слухах и сплетнях. Верит только достоверным фактам, которые подкреплены доказательствами и никогда не будет никого обсуждать за спиной. Слушает разум, а не сердце, верит логике, а не эфемерным предположениям. Он не будет лезть куда-то сломя голову, а будет рассматривать решение проблемы с разных сторон. Для него это подобно игре в шахматы, где любой просчет может закончиться проигрышем.
При своем спокойствии он очень азартен, не любит проигрывать и тут раскрывается с другой стороны. Нет, он также будет продумывать свои ходы и пытаться просчитать ходы противника и прочитать его действия. При всем этом будет совершать удары и драться до последнего. Драться предпочитает в одиночку, чтобы не задеть своих и чтобы в бою не отвлекаться на остальных. За счет чувства справедливости и ответственности будет потом мучиться угрызениями совести, если кто-то из его союзников пострадает и он не успеет их спасти, а спасать он будет пытаться всех, что иногда выходит лично для него боком.
Любовь для Бальтазара– это что-то типа проклятья рода человеческого. Он будет всячески отгонять от себя чувства, и ставить во главу угла рационализм. Он выбирает любимую девушку долго и мучительно, присматриваясь ко всем ее «грешкам», чтобы было не так неприятно отказывать очередной даме, заинтересовавшейся его фигурой или его внешней оболочкой. Как ни странно, но ему важно, чтобы его любили за внутренний мир, и он будет любить партнершу не только за милую мордашку, но и за все ее внутренние составляющие. Ему важно, чтобы помимо секса была еще платоника и разговоры, на самые разные темы. Если выбор пал на какую-то девушку или он проявил чуть более живой интерес, чем просто "кирпич", Бастия очарует за считанные секунды. Как же проявляет чувства Балто? Абсолютная любезность, учтивость, щедрость во всем – это индивидуальное признание в любви, так как сказать это словами через рот – невыполнимая задача для этого молодого человека. Но его любовь будет гореть к девушке ровным пламенем на протяжении долгого времени: внимание, забота, теплота и надежность – особенность поведения влюбленного по уши Бастии.
По мнению парня, отношения высасывают много энергии и свободного времени, поэтому он будет отмахиваться от них до последнего. И, к сожалению, переубедить его сможет только исключительная девушка. Он из тех мужчин, которые не любят фальши в отношениях. Ему необходима честность, порядочность и полное доверие, и только тогда он сможет раскрыться для любимого человека, как добрый, щедрый и заботливый парень. Довольно часто он высказывает странные просьбы своей девушки, но делать это он будет исключительно, чтобы проверить ее чувства. Балто никогда не изменит своей возлюбленной – это ниже его достоинства. Лучше сразу расстаться, чем морочить голову. Кстати, этого взгляда он придерживается на протяжении всех романтической связи: он не будет врать девушке, и от нее лжи никогда не потерпит. Отношения воспринимает очень серьезно и на интим пойдет только после того как отношения прошли "испытательный срок" в несколько месяцев, потому что он человек честный и порядочный.
Секс для Бальтазара – источник наслаждений и познание себя. Сексуальность парня настолько высока, что иногда он кажется настоящим сексоголиком, правда при этом все равно будет испытывать какие-то сомнения. Он пытается подготовить себя к сексу через специальную литературу, чтобы после попробовать это на практике. И делает он это, конечно, не только для себя, но и для любимой девушки. Он знает женское тело и все эрогенные зоны, поэтому его любимая может получить самый лучшей секс в ее жизни каждую ночь.
Бальтазар - не скандалист и скандалы не любит, но если его вывести, то становится максимально отстраненным, в голосе появляются "стальные нотки", во взгляде скользит холод и презрение, а еще он становится очень высокомерным, чсвшным и вообще той еще сукой, которая будет методично втаптывать оппонента в грязь, не меняя тона и попивая чай с оттопыренным мизинцем. Не считает, что власть означает безнаказанность, поэтому вполне спокойно и без придыхания относится к властьимущим - такие же люди, как и он, просто денег и власти больше.
Джентльмен, будет учтив, галантен, вежлив. Стул отодвинет, руку подаст, в лужу пиджак бросит или на руках перенесет, но все это максимально подчеркнуто-вежливо. Искренне улыбается только в окружении близких и ведет себя там расслабленно и спокойно, приоткрываясь с более простой и легкой стороны. Любит готовить, умеет делать вино и достаточно легкий на подъем. Он любит ходить на задания, но обычно выступает как одиночка и держится в стороне ото всех. Подпускает к себе не сразу, а присматриваясь и постепенно, зато если он подпустит вас к себе, то станет очень хорошим и верным другом. С девушками соблюдает субординацию и даже не коснется, без позволения.
Не смотря на всю свою внешнюю "кирпичность" достаточно добрый парень, не пройдет мимо человека, если тому нужна помощь и ничего не потребует взамен. Предпочитает основываться не на трепании языком, а на действиях, потому что болтать гаразд каждый, а вот делать - нет. Тот самый человек, который сначала будет стараться разрешить спор или конфликт без крови и дипломатически, если есть хотя бы мизерный шанс на благополучный исход событий и лишь потом уже лезть в драку.

https://i.pinimg.com/originals/96/ae/f7/96aef778842e904f91f047dad615003c.gif
https://i.pinimg.com/originals/cc/e9/09/cce9095551d8d48fe2c77761b085f21e.gif
https://i.pinimg.com/originals/40/1c/62/401c627adb0be42999308c997c81a130.gif
https://i.pinimg.com/originals/0c/6a/ab/0c6aab6901203bb7d60e82de5f149ef0.gif

Родился Бальтазар первенцем у Леона и Кагуры и получился он походим на мать, от и до. Ребенком он был крайне спокойным, уравновешенным и проблем не доставлял и даже когда резались зубы молчал. В компании он особо не лез, правда его особо не спрашивали, а отправляли к играть к другим детям, но и там он в основном сидел обособленно и занимался какими-то своими делами., пока его не трогали. Если же его звали в игру, то шел, но потом снова терял к этому интерес. Как ни странно, но с детьми согильдийцев, да и в принципе у него складывались вполне теплые отношения, не смотря на то что он в основном был поодаль. Он рано начал говорить и научился читать, в три уже косо и криво, но писал, поэтому родители этому сначала удивлялись, а потом привыкли.
Когда Бальтазару было 4 года, у него появилась сестра, которая явно была более подвижной и энергичной, чем старший брат, но больше походила на отца, от матери ей достался цвет глаз. Балто воспринял появление младшей хорошо и начал осознавать всю ответственность как старший брат еще до того, как она научилась говорить и ходить.
Лучшими друзьями для ребенка были книги и не простые, а научные, в том числе разные магические манускрипты. Всех слов он не знал, поэтому просил читать их себе вслух отца или мать и как ни странно, но быстро начал это все понимать. Он опережал детей своего возраста и если сначала это вызывало повод для гордости, то потом начало пугать, потому что детства у Бальтазара как такового не было. Зато на него можно было смело оставить других детей или поручить ему какое-то мелкое дело, за которое он тут же брался.
Магия в нем открылась достаточно рано, едва ему исполнилось восемь лет. Мальчишки в городе тогда начали задирать Ноктюрнал и в итоге девочка упала и разбила руки и колени. Бальтазар тогда пришел в ярость, но не полез драться, а сбил паршивцев ударной воздушной волной с ног. Забавно, но он тогда даже практически не удивился, потому что переживал за сестру.
Чем старше становились дети, тем большая пропасть образовывалась между ними. Уже к десяти годам Бастия неплохо, если не очень хорошо управлялся со своей силой и мог грамотно распределять свои способности в тренировочных боях с другими и с родителями. Ноктюрнал старалась подражать брату, который начал ей читать сам и пытаться вызывать в ней интерес к учебе. Все было хорошо, пока девочке не исполнилось 10 лет и она не проявила свою магию. Магия тьмы - тот самый вид магии, который вызывает косые взгляды и неприязнь, а еще вешает ярлыки и ставит клеймо. Балто было 14, когда маленька трещина стала огромной пропастью. Он пытался найти подход или выстроить мосты, но девочка их сжигала и ненавидела себя. Не помогали даже слова и усилия родителей.
В шестнадцать лет пропасть стала попросту непреодолимой, потому что Бальтазар получил звание мага S-класса. Он гордился, он пахал каждый день до седьмого пота, чтобы достичь этой вершины и смог ее покорить. Не многие тогда верили в способности шестнадцатилетнего подростка, но он смог доказать всем и в первую очередь себе, что непреодолимых преград и вершин не существует. С четырнадцати лет он брал мелкие задания, с пятнадцати более взрослые, но в команде, а с шестнадцати решил брать задания и вне города. Так в 17 лет он взял задание от принцессы, чтобы сопровождать ее на охоте. Он держался слегка отстраненно, вежливо и галантно, но между ними как-то почти сразу установились достаточно легкие и теплые взаимоотношения, хоть Балто и морозится. После этого он достаточно часто брал задания от девушки и стал частым гостем у принцессы, потому что ему нравилось с ней беседовать, хоть когда она и начинала приставать, он улетал в окно.
В 18 лет, на задании А-класса столкнулся лбами с духом ветра - Сильфом. Она знатно его помотала, но по итогу он смог ее одолеть. Надо было просто один раз припечатать к дереву ладошкой. Как ни странно, но побитая Сильф предложила не менее побитому Бальтазару свою помощь и теперь его сопровождает везде и всюду, поддерживая в боях и кидаясь на всех девушек, которые пытаются смотреть на Балто как на любовный интерес.
На полугодовое задание идти отказался не из-за того что не хотел, а потому что решил попытаться наладить отношения с Ноктюрнал и усилить свои тренировки и взаимодействие с Сильф. На задании с сестрой словил проклятье и четыре месяца ходил с эльфийскими острыми ушами и красными татуировками на лице.

Страхи: потерять родителей, потерять сестру, стать слабым;
Симпатии: "теплые" девушки, новые знания, книги и манускрипты, тренировки, чувство свободы, умные люди, овощи и свежая рыба;
Антипатии: тупые люди, высокомерные девушки, ухудшение отношений с сестрой, картошка.

* ловкий
* быстрый
* выносливый
* физическую силу компенсирует предыдущими пунктами, но в безвыходной ситуации может и подраться в ближнем
* неплохо готовит
* минималист-чистоплюй
* логик, тактик, стратег, пока не продумает план - старается не лезть в пекло
* порой слишком самоуверен в своих силах, из-за чего может отхватить
* умный
* может оказать первую помощь

Тип магии: заклинатель
Название: магия воздуха
Цвет магического круга: светло-зеленый

Эта форма магии позволяет Бальтазару создавать и манипулировать ветром по своему желанию. Он использует магию ветра для своих высокоскоростных атак, способен парить и летать без использования специальных приспособлений (например метлы).
При слишком большой трате магических сил Бальтазар может: потерять сознание, свалиться с кислородным голоданием, пойдет кровь из носа.
Из-за большой площади использования ветра/воздуха может попасть по своим.

Грозовая башня: после использования атаки, вблизи цели генерируется торнадо (20х10). Его разрушительная сила достаточно высока и способна отправить противника в полёт на расстояние до 100-120 метров. Энергозатратность за счет единичности небольшая (может вызвать одно торнадо раз в 10-15 минут).
Ястреб бури: Бальтазар проявляет ястребо-подобную птицу состоящую из потоков ветра, и обладающей соответствующей птичьей анатомией, например такой как крыльями и когтями. Ястреб способен выполнять любые команды пользователя, словно живое существо. Помимо этого, пользователь может свободно манипулировать размерами ястреба (от маленькой птички до птицы размером до 3,5 метров, с помощью которой может передвигаться по воздуху и переносить еще одного человека до 60 кг веса). Чем дольше поддерживает птицу, тем больше тратится магии. Может поддерживать большую птицу в воздухе до 40 минут.
Танец ветряных клинков: Бастия уплотняет воздух и ускоряет его движения, образуя плотные воздушные потоки, и преобразуя их в форму клинков (может создавать разное их количество, но чем их больше, тем они меньше по размерам), после чего направляет их в врагов. Атака рассчитана на массовое поражение по площади порядка от 20 до 100 метров. Довольно энергозатратна, требует полного сосредоточения.
Ветряной серп: Балто разводит руки назад (в стороны от центра груди), и формирует серпообразное лезвие из ветра, которое он направляет в сторону выбранной цели. Чем больше магии вложит в удар, тем больший урон может нанести. Удар может быть единичным (если вложить всю магическую силу) и тогда может разнести каменный дом площадью в 60 метров квадратных).
Дыхание Сильфиды: Бальтазар направляет часть своих сил Сильф и та формирует снаряд из сконцентрированного воздушного потока, направляя его во врагов. За счет соединения сил Балто и Сильф атака выходит достаточно мощной, но очень энергозатратной и направлена на большое количество врагов (10-15 человек).
Торнадо-кинжалы: Батия создает пять маленьких и узких торнадо, основную мощь в которых вкладывает во внешний их конец и направляет во врага. Если враг не рассеял атаку или не отскочил, то может разрезать или проткнуть торнадо насквозь. Диаметр торнадо составляет от 5 до 8 см. Средняя энергозатратность и полное сосредоточение.
Клыки смерча: Бальтазар создаёт большой горизонтальный смерч, который просверливает сквозь противника и его заклинание, если ему хватает мощи и магической силы. Если вложить в эту атаку всю магическую силу то атака способна разрушить пару домов по 60 метров квадратных и сдуть нескольких противников с поля битвы. Если вкладывать немного силы, то может поднять пыльную бурю и дезориентировать противников.
Лук бури: Бальтазар отводит правую руку назад с открытой ладонью, генерируя большой лук созданный из ветра, и создаёт шесть больших стрел, которыми он выстреливает в выбранную цель. Также, силу этих стрел можно усиливать с чужой помощью. если кто-то скомбинирует с ним эту атаку (например огонь или лёд). Может сделать три выстрела подряд, потом требуется перезарядка в 30 минут.
Зимний ветер: совместная техника с человеком, который владеет льдом/снегом, и которая позволяет создавать холодные потоки воздуха, с помощью которых можно охладить и застудить врага.
Ураган: Бальтазар вкладывает большую часть своей магической энергии в атаку и создает несколько ударных воздушных волн подряд по врагу. Либо их это собьет с ног, либо вынесет подальше и покалечит. Очень энергозатратна.
Ветряной ковчег: Балто создает несколько воздушных потоков, на которых может переносить по воздуху людей (может создать и удерживать пять). Достаточно энергозатратна, максимальный срок использования 30-40 минут, при полном сосредоточении и поддержке Сильф.

Рост: 180 см
Вес: 72 кг
Волосы: брюнет, волосы средней жесткости, вечно растрепаны, как бы их не расчесывал, челка спадает на лоб и переносицу;
Глаза: миндалевидные, средние, золотистые;
Лицо: овальное, острый подбородок, правильные черты лица, губы пухлые, брови тонкие, черные;
Кожа: светлая
Метка гильдии: правое запястье, светло-зеленого цвета
Особенности: -;
Аксессуары: носит на шее кулон на тонкой цепочке и никогда его не снимает;
Одежда: все в чем удобно.

https://i.pinimg.com/originals/8e/45/44/8e4544f63880ea151ba6f1b025ffa507.gif
https://i.pinimg.com/originals/a6/52/77/a652774b1a6a81ad3b124ed1ac40830c.gif
https://i.pinimg.com/originals/35/2d/ca/352dca59d5980b1b45996c33ad174ea3.gif
https://i.pinimg.com/originals/93/f5/1d/93f51d7bad859822c7045809c1706a72.gif

Отредактировано Бальтазар Бастия (2020-07-12 23:09:38)

0

22

https://sun1-90.userapi.com/fiDCnNb6YJyelYzBcc3ygBFP4DdiM6XlDGGEaA/IS5H8f7Q3xI.jpg

[tr valign=top]

Ноктюрнал Бастия
Ведьма (Риас), Принцесса скорби, Одиночка, Цветочек зла (Эрик), Снежка (Селена), Сапфир (Присцилла)

20, женский, бисексуальна

Родители: Леон Бастия & Кагура Миказучи

Чешуя Русалки, А-класс

Ноктюрнал - Императрица теней, Дочь сумрака, Ноктюрнал-непостижимая, Повелительница ночи, Хозяйка Тайны и Святая подозрений, чья сфера — Ночь и Тьма. Странно было называть так ребенка, который с виду очень далек от подобных определений, но видимо пути Судьбы неисповедимы.
В детстве девушка была очень активным и любознательным ребенком, но с годами она менялась и менялась в координально другую сторону. Она стала спокойной и закрылась за ледяной непробиваемой стеной от мира. Нет, она по прежнему будет улыбаться близким, общаться с товарищами, но во всем будет чувствоваться дистанция. Она несколько скована в общении , но все равно производит впечатление вежливого и приятного собеседника. Часто витает в облаках, потому что ей проще в своем маленьком иллюзорном мирке, где все хорошо и нет косых взглядах на улицах.
Она ненавидит свое имя, свою силу и себя. Она выгорает изнутри, но никогда этого не показывает окружающим. О ее проблемах не знает никто, кроме нее самой и ее подушки, которая регулярно впитывает горькие слезы. Девушка не совсем понимает окружающий мир и его устройство, не понимает деления на хорошее и плохое. Для нее мир серый, но грязно-серый, полный проблем и непонимания. Возможно где-то на подсознательном уровне она и понимает, что сама во многом себя накручивает, но делать с этим ничего не спешит. Ей так удобно закрываться от мира.
Как ни странно, но она умеет все прекрасно объяснять и апеллировать фактами. Она умна, неплохой оратор, но из-за ее молчаливости и постоянных "выпадений" в свои мысли может показаться глупенькой, что в целом ей только на руку. Мастерски выходит из тяжелых разговоров: может упасть в обморок, потеряет дар речи и притворится овощем, причем весьма профессионально. Самое забавное то, что девушка идеальный слушатель, потому что будет молча слушать, ни на что не будет отвлекаться, а потом может даже дать совет и он будет весьма неплох. Правда вот о себе рассказывать не спешит и не любит. Она интуитивно чувствует, когда ее близкому человеку нужна поддержка или трезвый совет. Но девушка никогда не будет «наседать» на друга, заставлять его точно следовать совету, она выскажет свое мнение и пути решения проблемы невзначай, не акцентируя внимание на этом.
Она является по большей части домоседом и ее крайне тяжело вывести на улицу, за исключением заданий. Все праздники и фестивали она стойко игнорирует, потому что не любит людей и толпы. Даже не так, ей попросту там не очень комфортно и если начнется давка, то может словить приступ панической атаки, со всеми вытекающими, а успокаивать ее сложно, особенно если к панической атаке она добавит свою магию. Чтобы не обижать людей, которые ее куда-то приглашают простым отказом может даже притвориться больной или очень уставшей, а в крайнем случае возьмет быстро задание и уйдет на миссию.
Для самых близких людей становится более эмоциональной и открытой, сбрасывает непробиваемый ледяной панцирь и отдает полностью все свои положительные эмоции и качества. Она не будет врать, не будет скрываться или что-то утаивать, а будет настолько искренней, насколько возможно. Она очень заботливая и доверчивая, что уже играло с ней злые шутки и что заставило ее пересмотреть большую часть своей жизни и измениться. Когда ты сам по себе, тебе становится проще контролировать происходящее в непосредственной от себя близости.
Бастия очень осторожна в любви, она не доверит свое сердце кому попало и воспринимает романтику, как болезнь, излечить которую сможет только рационализм. Все ее чувства находятся под защитным слоем, поэтому даже любящему мужчине сложно понять ее и то что происходит у нее в голове. Параноидальная боязнь совершить ошибку – именно так проявляются чувства девушки и для этого у нее есть причины, принесенные прошлым опытом, на котором она обожглась. И мужчине нужно приложить усилия, чтобы успокоить Ноктюрнал, напомнить ей о том, что он рядом и что промахи даже в любви – это абсолютно нормально. В отношениях девушка становится маленькой девочкой, которая ждет от мужчины защиты, любви и заботы. Но это приходит исключительно с доверием. На первых парах женщина будет вести себя как снежная королева, которую даже на разговор будет сложно вывести, не говоря уже о поцелуях и интиме. И чтобы растопить сердце Ведьмы, мужчина должен увлечь, опьянить, заворожить ее всеми возможными способами.
Честно говоря, Бастия в друзьях толком и не нуждается. В качестве умного собеседника она может выбрать себя или хорошую книгу. Ей не нужны советы близких людей, так как она сама прекрасно знает как сделать что-либо правильно или выйти из какой-либо ситуации победителем, по крайней мере она сама так считает. Единственное, для чего девушка может завести подругу, так это ради развлечения, ведь ходить куда-то одной сложнее, чем с другим человеком.
Интуиция Ноктюрнал развита настолько, что она чувствует ложь еще до того, как она сорвалась с чьих-то губ, отмечая какие-то движения, жесты, взгляд собеседника. Реагирует на какую-либо ложь она очень негативно, и старается добиваться правды, но мягкими способами. правда если собеседник на контакт не идет - в душу лезть не станет, чтобы не ворошить осиное гнездо. Не любит конфликты и споры, особенно на пустом месте и считает их глупыми, как и тех, кто это все затеял.

https://sun1-87.userapi.com/qlbCvnh9AgKiN8OqM9ZlRZck-tJCeFpADKIpGg/Rd8RF7s6u88.jpg
https://sun1-20.userapi.com/YupwI4FJWpJ7BpGk3fd6FGC3apc69UJ3qFGgpw/P_b1cRL6Io0.jpg
https://sun1-92.userapi.com/fHbdU96Y8YmJthoxbYpxsZ1OE_YkEYg7Kk-VrQ/EGwiLr0-rIg.jpg
https://sun1-91.userapi.com/xD6xwNXfktRjUC1fSxCOHc-ZjA1lacLEWj5b_w/8YNTAcxmRVQ.jpg[/url]

Ноктюрнал родилась вторым ребенком в семье Бастия. Активная, милая и жизнерадостная девочка, которая больше похожа на отца, только вот глаза переняла от матери. Ей было любопытно все и она хотела быть везде. Полная противоположность старшего брата. Открытая и добрая, она очень легко заводила друзей и шла на контакт. Даже когда падала не плакала, а вставала и шла дальше, изучать окружающий мир и людей.
Ей было не страшно куда-то лезть, потому что из всех проблем ее вытаскивал Бальтазар и она к этому быстро привыкла. К хорошему в принципе быстро привыкаешь. Она стала просить читать умные книжки и ей, правда понимала оттуда едва ли не один процент от общей массы, но все равно сидела и внимательно слушала. Она любила брата и хотела быть похожей на него: такой же сильной, такой же умной, такой же талантливой. Но чем больше она этого хотела, тем больше в ней просыпалось вопросов в отношении себя: "почему я так не могу?" "почему я этого не понимаю?" "почему он как свет во тьме, а я являю полную противоположность?"
Детский мозг не умеет завидовать, да и девочке было проще закапывать себя, чем любимого брата. Трещина пошла тогда, когда он защитил ее от мальчишек. Она тогда гуляла на фестивале, в новом платье, с красивым плюшевым кроликом, которого ей выиграл папа. Она зашла не туда и наткнулась на мальчишек, уже взрослых. Кролика тогда порвали, ей прилетело, но и тут, как рыцарь, снова, появился Балто. Он был младше, но смел их магией. Она сначала впала в ступор, потом в восхищение, потом зарыдала.
Годы шли, Ноктюрнал упорно шла к тому, чтобы стать сильнее, пусть ее силы пока и не пробудились. Не в восемь, так в девять, е в девять, так в десять. Она изучала литературу, ходила за старшими, доставала всех, чтобы ее научили, чтобы ей показали. Она уже тогда понимала, что если хочет достичь уровня брата, то придется выкладываться сильнее и упорнее, ведь она - не гений. Все рухнуло, когда в десять лет, на очередной тренировке она пробудила силу. Темная магия, которая уничтожила тогда пару деревьев, трех птичек и мимо пробегающего зайца. Тренировка тогда была с Кагурой, которая объясняла девочке основы борьбы на мечах, поэтому при всем желании все скрыть, возможности у девочки не было. Домой шли молча, но Кагура пыталась подбодрить дочь и говорила, что у нее сильная магия. Магия злодеев. Тогда она закрылась и стала задаваться еще большим количеством вопросов. Только вот винила она во всем себя, снова и снова. Она правда любила Балто, любила так жже сильно, как ненавидела себя и свою силу.
Слухи ползут быстро и уже к четырнадцати годам она могла словить косой взгляд где угодно. Тебя заклеймят и поставят на тебе крест, если ты не такой как остальные и если твоя магия имеет хоть какую-то часть тьмы. У нее стразу пропали подруги в городе, даже мальчишки теперь обходили стороной. Родители бывших друзей смотрели косо, а за спиной она слышала в свой адрес, что рано или поздно точно станет злой тварью и всех обязательно убьет. Для девочка в четырнадцать лет такое слушать просто ужасно. Ты хочешь быть принцессой, ты наконец-то формируешься как девушка, ты начинаешь интересоваться мальчиками, а тебя называют чудовищем. Все, кроме гильдии, да и то она стала настолько утопать в паранойе, что ей казалось, что даже родители видят в ней врага. Тогда ее единственным слушателем был дневник и подушка, с парой плюшевых игрушек. Ей стало проще придумывать себе свой мир, где все хорошо и никто не видит в тебе зло. Где ты можешь быть собой и тебя все любят. Она и сама не заметила, как оттолкнула всех от себя и выстроила стену, через которую упорно пытался пробиться Балто. Он вытаскивал ее из гильдии и даже брал с собой на безопасные задания. На заданиях она снова становилась более раскованной и свободной и даже чем-то делилась, но по возвращении закрывалась снова и снова.
Когда Ноктюрнал исполнилось шестнадцать лет, то в ее жизни появилась подруга. Первая близкая подруга - Азура. Бойкая, честная, справедливая и очень добрая. Дочь влиятельного купца из страны Стелла. Бастия по привычке выстроила стену, но упорная Азура эту стену методично пробивала и в итоге уничтожила. Ноктюрнал даже не сразу поняла, что их отношения из простой дружбы перетекли в близкую, а из близкой во взрослую связь и отношения. Это продлилось два года, до восемнадцати лет. Тогда отец Азуры принял решение расширять свою торговлю и ее лучшая подруга и первая любовь уехала в страну Бэллум. У Ноктюрнал остались лишь частые переписки и дневник с тренировками и подушкой. Девушка решила во чтобы то ни стало получить S-класс и год упорно тренировалась и брала сложные задания, правда с ней все равно ходил Бальтазар. Девушка научилась игнорировать окружающих, но себя все еще ненавидела, пусть и пыталась с этим бороться. Тогда же она и закрыла лицо черной вуалью, а на голове появилась темная корона, к которой она крепила вуаль.
В семнадцать лет она пошла сдавать экзамен на мага S-класса и билась изо всех сил, но по итогу она проиграла Реджинальду Драгнилу. Он тогда ее успокоил, смог донести простыми словами простые истины и самое главное - он ее не жалел и не сочувствовал. Она тогда восприняла это поражение как свою маленькую победу для дальнейшего развития, а вот дома началось то, чего она хотела меньше всего. Ее начали жалеть, утешать, соболезновать и это ее раздавило снова. Девушка тогда едва высидела ужин и быстро сбежала в комнату.Темная и удушающая ненависть снова сжимала ее своими пальцами. Она меньше всего хотела быть слабой и зависимой, иметь такую магию и везде и всегда стоять в тени брата, который получил свой S-класс еще в шестнадцать лет. В девятнадцать она собрала вещи и съехала в небольшую квартиру на окраине города. Объяснила это тем, что хочет научиться быть сильной и самостоятельной, но по факту ей так было проще выплескивать все чувства и негатив. Во что бы то ни стало хочет стать сильнее и стать нужной и любимой.

Страхи: поддаться тьме, стать беспомощной
Симпатии: свежие фрукты, яркие люди, которые могут пробить ее "защиту", черный цвет, сладости;
Антипатии: жалость, косые взгляды, большие скопления людей

* достаточно ловкая и быстрая
* с пятнадцати лет обучалась у матери владением мечом
* средний уровень силы и выносливости
* выполняет все обязанности по дому
* неплохо готовит
* может оказать первую помощь
* укачивает в общественном транспорте
* не тактик и не стратег, но умная

Тип магии: заклинательная и держательная
Название: магия тьмы
Цвет магического круга: черный с фиолетовым

Магия Тьмы противоположна магии Света. Она имеет низкую скорость и требует больше времени для сотворения заклинаний. Чтобы бороться с этим недостатком, Ноктюрнал используют магию усиления, чтобы направить темный поток энергии через оружие (в данном случае меч) и увеличить свои физические навыки. Также магия тьмы обладает способностью поглощать заклинания светлой магии, создавая маленькие черные дыры или через тёмные заклинания брошенные в цель (если маг Света сильнее, то может аннулировать магию Ноктюрнал своей).

Удар тьмы: Ноктюрнал пропускает тьму через свой меч, которую она выпускает в виде разящей атаки, направив её на противника. Волна этой тьмы сохраняет те же режущие свойства, что и холодное оружие и также обладает способностью поглощать другие заклинания (слабые и ниже среднего). Может произвести 3 удара подряд.
Клинок окутанный тьмой: Бастия покрывает свой меч тьмой, тем самым увеличивая радиус своих действий, после чего наносит рассекающие удары снизу. Может нанести до 20-25 ударов, так как атака не сильно энергозатратна и охватывает малую область на урон, но достаточно разрушительна на локальную область (например один человек).
Удар тьмы рассекающий измерения: Ноктюрнал заряжает тьмой меч и, нанося рассекающий удар вниз, высвобождает эту тьму, направляя её на противника. С помощью её силы, девушка способна рассекать крупные предметы, одного-двух человек, если попадут под удар и помещения (дом до 60 метров квадратных). Очень энергозатратная атака.
Окутанный тьмой резак: девушка наносит при помощи меча, через который пропускает магию тьмы, несколько рассекающих и рубящих ударов в одном направлении (например наподобие пентаграммы) и таким образом разрубает препятствие или нескольких противников. Может использовать не более двух раз за полчаса, средняя энергозатратность.
Обратный удар темной завесы: Бастия создает несколько круглых темных сфер, в одной из которых прячется (пять штук), после чего распределяет их по полю и свою направляет в тыл противника, появляясь за спиной она наносит несколько быстрых и точных ударов мечом и магией тьмы. Энергозатратна, играет также защитную функцию, так как в остальных сферах может скрыть союзников.
Черная дыра: Ноктюрнал создаёт небольшую чёрную дыру, которая втягивает и поглощает чужую магию (имеет ограничения по объему, поэтому может поглотить половину магии противника, раз в час). Имеет ограничения по размеру (до метра в диаметре).
Кокон тьмы: Ноктюрнал создает вокруг себя и еще максимум пяти человек кокон/сферу из тьмы, которая поглощает атаки противника, но способна при сильных атаках выдерживать не более 5 минут, при физических не более 8, при слабых и средних не более 15 минут. Энергозатратна, если она передержит кокон дольше своего лимита, то начнет отдавать свои жизненные силы.
Сдерживающие объятия тьмы: если враг уже без сознания и его надо удержать или же если нужно удержать еще сражающего врага, то Бастия выпускает "щупальца" темной магии, которые сковывают движения врага и удерживают его. Средняя энергозатратность, практически отсутствие дистанции с врагом, если у оппонента еще есть силы, то есть вероятность разрыва "пут". Может удержать за раз не больше двух человек.
Темный дождь: атаки из множества маленьких сгустков темной материи вокруг девушки, если подойти к ней на расстояние ближе 20 метров то противник попадает под множество таких ударов, образующих взрывы малой и средней мощности и за счет взрывов образуется завеса из дыма и пыли. Энергозатратна, но очень эффективна, чтобы держать нескольких врагов на расстоянии.

Ноктюрнал может управлять магией тьмы и без меча, но за счет него ее показатели увеличиваются. Если она переусердствует, то может потерять сознание или на несколько минут может словить паническую атаку. Может использовать единовременный выплеск темной магии, который уничтожит все в радиусе ста+- меиров, но тогда погибнет и сама.

Рост: 168 см
Вес: 63 кг
Волосы: блондинка, волосы до бедер, густые, шелковистые, прямые;
Глаза: миндалевидные, глаза большие, золотистые;
Лицо: овальное, правильные черты лица, губы пухлые, брови средние, в тон волос;
Кожа: светлая
Метка гильдии: черного цвета, на левой груди
Грудь: полная четверка
Особенности: носит тиару, к которой крепится черная легкая, непрозрачная ткань, татуировки красного цвета от ложбинки под шеей и до паховой зоны;
Аксессуары: меч-катана, тиара черного цвета с шипами, длинные острые ногти, покрытые черным лаком;
Одежда: черные платья, очень открытые (зона декольте, разрезы ткани почти до паха, оголяющие живот), с синими вставками и открытой спиной, рукава длинные.

https://sun1-84.userapi.com/D_6WdlCxBZ8ngW-07ipNhjNENYFfZ8DuRh1JfA/KdXJfOs1WbI.jpg
https://sun1-89.userapi.com/8tEX7fZriLahHIqo6UtGYImHWYQ6LBCfxD0JNA/wtm-gA3qfzQ.jpg
https://sun1-24.userapi.com/1PU7_Od98CJwb8Ix3-IriGw_C2b9Ca4OOd6LEg/XpuYfcrovUE.jpg
https://sun1-92.userapi.com/eZqBAluWqXgqVUT3NRcKd1Y2w31GPThBRz_RjA/GhdXaOfMnew.jpg[/url]

Отредактировано Ноктюрнал Бастия (2020-07-13 21:20:29)

0

23

Кастиэль Драгнил

Прозвища Кастиэля в основном связаны с его магией:

Феникс, Ходячий факел - от Адзурины;

Зажигалка, Динамит - от Реджинальда;

Огонёк - от Бо.

Но есть и связанные с иными причинами:

Красный звиздец – от Реджа, когда покрасил волосы

Псина – от такого же шарахнутого друга Эрика

Лев – от дамы сердца

Мелкий – тоже от Реджа, потому что Кас приходится ему младшим братом

Дятел – от сестры Лилит из-за цвета волос и поведения

21 год

Гетеросексуал

Хвост Феи

Простой маг

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/27/t651389.jpg

Страхи: одиночество; смерть близкого человека; иглы; случайно сжечь кого-то;

Симпатии: сладкое, острая пища, мороженое, беспорядочный флирт, запах костра, цепи, неформальный стиль, экстрим, соревнования, доберманы, готовка;

Антипатии: приторные запахи, нытики, ревнивые леди, пресная или слишком сладкая еда

Привычки: курит, даёт людям «сахарные» прозвища, оценивает внешность проходящих мимо девушек, на лицо обычно – лис с хитрой ухмылочкой

Характер

При первой встрече с Кастиэлем сразу ясно, чьим сыном он является. Кас – почти точная копия отца по характеру, он такой же безрассудный, беззаботный, бесстрашный и тоже решает проблемы насилием, не избегая драк и каких-то разборок. Кроме того, Драгнил предан семье, готов защищать её до потери пульса и примерно те же чувства испытывает по отношению ко многим членам гильдии.
По темпераменту Красный звиздец – выраженный холерик с примесью сангвиника. У такого человека, как он, процессы возбуждения преобладают над торможением, в связи с чем его легко вывести на какую-то эмоцию – Кас не привык их скрывать. Парень отличается весёлостью, улыбчивостью, любит пошутить, но зачастую его шутки носят характер стёба – это одна из тех черт, из-за которых на него обижались сёстры. А также в нём есть некоторая доля язвительности, что также делает его персонажем, который «приятен не для всех». В более юном возрасте Кас, замечая какой-то недостаток или что-то компрометирующее – да, Драгнил довольно проницательный, неминуемо подтрунивал над сёстрами, временами перебарщивал и его шутки превращались в уничижительный буллинг, который мог бы отразиться на самооценке. Ничего плохого в своём троллинге Кастиэль не видел. Повзрослев, парень переосмыслил многие вещи и стал чаще следить за языком, перестал быть «вредным старшим братцем» и начал словесно возвышать своих сестёр-красавиц. Не всё же время быть откровенным мудаком, правда? Хотя лёгкого рода стёб в их сторону всё равно остался, куда же без этого. Прямолинейный и оттого временами может казаться грубым.
Продолжая тему эмоций – Кас считает слёзы немужественными и потому редко поддаётся им, но зато заводится с пол-оборота. Однако он так же быстро приходит в норму – возможно, даже до драки не дойдёт, и вся стычка пройдёт лишь на повышенных тонах. Раньше, когда в Кастиэле вовсю бушевали гормоны и бунтарский дух, он чуть ли не каждый день цапался с кем-то и распускал руки, так что юноша нередко заявлялся домой окровавленным, растрёпанным, с разбитой губой и синяками по всему телу. Он ввязывался в драки даже со своими друзьями, но сейчас вспыльчивость этого огненного парня немного поутихла, Кастиэль чутка поумнел и стал реже устраивать махачи с друзьями и членами гильдии, начав хоть иногда включать мозги. Однако полностью Драгнил от этой взрывоопасности не избавился – он загорается от искры, может накричать, встряхнуть человека, а полноценную потасовку начнёт лишь в крайнем случае – когда действие раздражителя продолжается слишком долго или когда этот насильственный путь станет единственным эффективным выходом из ситуации. Особенно сильно Дятел злиться на нытиков и иных меланхоличных персонажей, которые, в отличие от самого Драгнила, опускают руки и не стремятся найти выход, не хотят менять то, что их не устраивает, и вечно ноют о том, как всё плохо. Будучи на некоторую часть сангвиником, Кас отличается оптимистичностью и верит, что безвыходных ситуаций не бывает – бывают лишь люди, которые не хотят или боятся что-то изменить. Его можно назвать целеустремлённым, человеком, который «видит цель – не видит препятствий», и способен идти к этой цели любыми доступными путями – за исключением бесчестных. Кас редко обманывает и не способен идти по головам, лишь бы добиться желаемого. Иногда он всё-таки обращается к нормам морали и думает о чувствах других людей. Ключевое слово – иногда. Открытый и общительный, однако умеет хранить чужие тайны.
Кроме того, Феникс активный, в нём есть определённая часть хаотик-энерджи, которая не позволяет ему подолгу сидеть на одном месте. Кастиэль вечно ходит в какие-то походы, подвязывается на разные интересные для него миссии, ищет увлекательные дела. Для него также характерна тяга ко всему мужественному и экстремальному, благодаря которой Красный звиздец является отражением фразы: «так вот почему мужики живут меньше женщин». Сигануть в воду с высокого места, заняться дайвингом, попробовать построить крылья, залезть на самую высокую ветку, воображая себя Тарзаном, - на всё это Каса подбивают природное безрассудство и жажда адреналина. Порой его бесшабашные черты приводят к абсурдным результатам. Например, когда Кастиэль в драке лишился одного зуба, он через какое-то время пошёл к другу выбивать зуб с другой стороны – чтобы было симметрично и ещё более мужественно. Из-за своей энергии и безрассудной активности Феникса можно охарактеризовать как страстного человека, он со всей душой отдаётся делу, которое ему интересно, и довольно легко заключает даже сомнительные пари со своими друзьями. Его психика работает довольно странным, «варварским» образом – образно говоря, вместо того, чтобы оцепенеть от страха, увидев змею, он накидывается на неё с палкой. Может пожертвовать собой ради другого человека, закрыть его от опасности.
Драгнил самостоятельный, любит свободу и не терпит строгих ограничений, а также у него свои мысли насчёт нравственности и морали. Его можно назвать бабником – он кокетничает и флиртует с каждой девушкой, которая кажется ему хоть немного красивой или симпатичной, при этом вне зависимости от того, состоит Кастиэль в отношениях с кем-то или нет. Парень не думает, что флирт, объятия с другой или однократный лёгкий поцелуй – это проявление измены. Так – просто интерес, просто поддался эмоциям или ещё что-то около того. Кас уверен в себе – иногда даже излишне уверен, самоуверен – и не ревнует свою партнёршу. Если она переспит с кем-то или проникнется к другому глубокими чувствами, Драгнил просто разорвёт их отношения и не особо будет страдать по этому поводу. Его страдания прямо пропорциональны интересу к человеку – если Кастиэль проникся глубокими чувствами, то они будут довольно продолжительными, а если его отношения строились на банальной симпатии («ну, у неё были красивые глаза, а ещё она была не против секса с малознакомым парнем»), то и переживания будут недолгими. Если вообще найдут место в голове и сердце Драгнила.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/27/t245823.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/27/t259771.jpg

Внешность

Рост: 198 см

Вес: 89 кг

Телосложение: спортивное, с выраженной мускулатурой

Волосы: довольно жёсткие, от рождения блондинистые, но из-за тяги к неформальности были окрашены в алый с чёрными корнями

Глаза: карие, с красноватым отливом

Особенности: цепи на шее; пробиты оба уха; шрам внушительных размеров на шее с левой стороны; несколько небольших ожогов; татуировка на левой лопатке в виде феникса; двухцветные волосы; отсутствуют обе верхние пятёрки – одну ему выбили во время драки, а вторую – по его же просьбе, чтобы было симметрично и мужественно.

Метка: оранжевая, расположена на правом плече

Биография

Красный звиздец свалился на голову своим родителям, Нацу и Люси, 6 апреля, вторым по счёту ребёнком. До него родился Реджинальд, а после – пару лет спустя – появились две очаровательные сестрички, по имени Адзурина и Лилит. Невероятно любит свою семью и с удовольствием шатался где-то и с братом, и с сёстрами. Если бы не его вредность, проявившаяся ближе к подростковому возрасту, он бы вообще был идеальным братиком.
Кастиэль с самого детства проявлял себя как гиперактивный мальчишка. Научившись ходить, он стал носиться по дому как угорелый, нёс с собой хаос и разрушения, часто кричал, бунтовал, вечно что-то опрокидывал и вообще удивительным образом дожил до сознательного возраста. Когда этот самый возраст наступил, мало что изменилось - разве что Драгнил стал ещё большей головной болью своих родителей и «няньки». Ему вечно нужно было куда-то вляпаться, исследовать все лужи, зарыться с головой в песок, достать красивую ракушку со дна и избить палкой кусты. Слыл отважным, всегда находил, чем ему заняться, и подбивал на это других детей. Последователей, друзей, которые готовы были отправиться в поход или заняться ещё чем-нибудь интересным и, местами, экстремальным, было предостаточно – всё благодаря общительности и активности, свойственных этому мальчишке.
Магические способности проявились у Каса в возрасте одиннадцати лет. Это произошло в момент, когда он докопался до одной из сестёр, начал убегать от неё и спрятался за шторами в своей комнате. В этот момент активировалась его огненная магия – шторы, которые он удерживал руками, вспыхнули. Кто знает, чем всё могло завершиться – возможно, Дятел спалил бы хату, но всё закончилось благополучно. Нагоняй от родителей он, конечно, получил, но после этого Нацу, гордый тем, что Кас в той или иной мере унаследовал его магию, занялся тренировками способностей своего младшего сына. Так, творческое воспитание матери, благодаря которой у Зажигалки развилась любовь к музыке, разбавилось отцовским воспитанием, направленным в том числе на укрепление тела и улучшения контроля над магией.
Когда в дверь постучался пубертатный период, Кастиэль ощутил в себе невиданный до нынешнего момента бунтарский дух и стал в каком-то роде задирой. Он требовал самостоятельности, жёстко стебал своих сестёр, гулял по бабам и стремился к неформальному стилю. Это стремление привело к тому, что в 15 Кастиэль проколол оба уха, в 16 – покрасил волосы тем экстравагантным образом («хочу больше огня, хочу быть огнём, Я ЕСТЬ ОГОНЬ»), которым окрашивает и сейчас. В 17 лет Динамит сделал татуировку в виде феникса на левой лопатке и примерно в этом же возрасте начал курить. Ближе к 18 годам решил обособиться и переехал на съёмную квартиру, устроился на работу сначала в кондитерскую, затем перебрался помощником повара в кафе.
Но жажда заниматься чем-то полезным для гильдии часто брала верх, Кастиэль подвязывался на разного рода миссии и пока не думал о том, чтобы пройти испытания для становления магом S-класса. Год назад вообще бросил работу и на полгода, по предложению Феликса, угнал на задание принцессы. Миссия в окружении знакомых и друзей прошла на ура, одним из её результатов стало романтическое сближение Кастиэля с Меридией. Правда, на тот момент Драгнил «вроде бы» состоял в отношениях со старшей дочерью Рэна Акатсуки, которая заявила, что дожидаться его возвращения с задания не станет, если вдруг ей понравится кто-то другой, но о расставании открыто не сказала. Поэтому Кас был в смятении, но всё равно позволил себе проявить уже не дружеский интерес по отношению к Мери.
По возвращении решил, что было бы неплохо продолжить развивать магические способности (к этому подтолкнуло то, что на миссии он сумел придумать новую технику) и в дальнейшем пройти испытания для получения S-класса.

Способности

- Великолепно готовит, особенно кондитерские изделия.
- Умеет делать жареное мороженое и радуется жизни
- Шарит в походах и выживании на достаточном уровне
- Обучился играть на гитаре
- Довольно хорошо поёт
- Выносливый, быстрый, достаточно сильный
- Умеет плавать
- Может устроить файер-шоу 

Магия – огонь

Цвет магического круга – оранжевый с красными краями

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/27/t377240.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/27/t253882.jpg

Техники:

1. Огненный хлыст – представляет собой ленту из огня, длина и толщина которой меняется в зависимости от желания пользователя. Чем больше длина, тем труднее управлять хлыстом, и что-то может выйти из-под контроля. Максимальная длина – 4 метра.
2. Fireball – пользователь вызывает шар из огня размером с теннисный мяч, он появляется в ладонях и может быть направлен куда угодно. При встрече с целью «распадается» на несколько источников пламени, таким образом огонь вредит не только объекту, на который был направлен, но и некоторой территории, расположенной перед объектом или над ним. Размер «особо опасной зоны» варьируется в зависимости от размера шара (его при желании можно увеличить) – например, шар размером с теннисный мяч поражает область радиусом ~1 м. Как правило, шар такого размера (или чуть больше) не способен сжечь человека – пламя быстро гаснет, столкнувшись с целью.
3. Инферно – энергозатратная атака, одна из самых опасных, которые есть в арсенале Кастиэля. Вокруг него образуется пламенный купол, который быстро распространяется в радиусе не более 30 метров подобно ударной волне от взрыва. Кас может регулировать радиус действия, но на неё всё же тратится довольно много сил – из-за интенсивности пламени и его разрушающей силы.
4. Револьвер – пользователь делает жест «пистолет» одной или обеими руками, и из указательных пальцев появляются небольшие огненные «пули». Кас обожает пафосность и поэтому эта атака больше показуха, чем что-либо другое. Однако довольно полезная показуха – благодаря своей точности, быстроты исполнения и достижения цели и минимальной энергозатратности. Может использоваться в качестве зажигалки или небольшого фонарика.
5. Кольцевая ловушка – тут должна быть шутка про брак, но её не будет. Кастиэль направляет в сторону противника длинные языки пламени, которые окружают цель, замыкаются в кольцо и, взвившись вверх, образуют огненную стену. Огонь становится интенсивным. Высота стены – максимум 1 м.
6. Огненный столб – перед пользователем – или где-то ещё, по его желанию - образуется стена, которая может использоваться как для защиты, так и для атаки.
7. Ещё одна защитная техника – щит Геенны. Огонь приобретает форму щита и выдерживает некоторые удары.
8. Огненный бумеранг – небольшое пламя, как струя, приобретает форму бумеранга и отправляется в полёт в сторону цели. Действует как обычный бумеранг, но к тому же может обжечь, и возвращается к своему хозяину, когда достигнет цели. Таким же образом Кас может создать кинжал или, к примеру, меч.
9. Огненный смерч – вторая сложная, затратная и опасная атака. Два небольших огненных хлыста перекручиваются, начинают вращаться, постепенно увеличивая амплитуду, и настигают цель в виде смерча – либо вертикального, либо горизонтального (воронка, широкая часть которой направлена в сторону противника).
10. Факел – тело Кастиэля охватывает пламя, в связи с чем он может нагреть окружающее пространство. Например, воду, которая находится поблизости. При использовании этой техники сгорает почти вся одежда – остаются только огнеупорные трусы. При длительном, интенсивном использовании техник, которые касаются тела (факел, огненный хлыст и им подобные), Кастиэль может получить ожоги. Это связано, пожалуй, с тем, что тело ослабевает, силы убавляются и полный контроль пламени теряется, а неконтролируемое пламя может причинить вред магу.
11. Увеличение пламени - контроль размера и интенсивности любого пламени поблизости.

0

24

http://i2.hdslb.com/bfs/archive/7e06e7082d59e098227b20570d7f056e3e850d66.jpg

Хирсин Эвклиф
Старший братик/братец, Розовый тигр (Феликс), Волчара (Эрик), Бревно, Дровосек, Розовое исчадие ада (Клайд), Медвежонок (Тиша)

24 || мужской || гетеро

Родители: Стинг Эвклиф / Юкино Агрия

Саблезубый тигр, S-класс

https://i.pinimg.com/564x/95/3f/a9/953fa9b85dd85faf3bbd5a69d362437a.jpg

Хирсин являет собой человека достаточно взрослого и мудрого для своего возраста. Он всегда знает чего хочет и знает сколько надо приложить усилий, для достижения своих целей. Прагматичный, надежный, стабильный и практичный. Его очень сложно вывести на конфликт (по крайней мере открытый) и спровоцировать на открытую конфронтацию (всем, кроме Риаса, тот в этом мастер). Реалист, не подпитывает себя фантазиями или иллюзиями, даже с упором на магию вокруг. Хирсин - аналитик, рассудительный и трезво смотрящий на вещи, подчиняется не эмоциям, а голосу холодного разума. Немногословен, но не лишен природного магнетизма и харизмы. Из-за внешней и эмоциональной закрытости кажется таинственным и в целом, таковым и является, раскрывая себя только близким людям. Никогда не будет ныть и жаловаться, даже если все совсем хреново.
Ответственный, никогда не бросает слов на ветер, настойчивый, не лишен амбиций, очень целеустремленный. Руководствуется по жизни тем, что удача благоволит трудолюбивым и дисциплинированным людям. Знает, что нет слов "хочу" и "не хочу", есть слово "надо" и "могу".
Из-за трудоголизма не лишен склонности к чрезмерной (порой) самокритичности, из-за чего иногда перегорает и впадает в апатичное настроение. В такие моменты бывает раздражительным и достаточно токсичным, но такие состояния являются быстро проходящими и уходящими. Учится не на чужих ошибках, а предпочитает набивать шишки на себе и учится только на своих ошибках. В своем привычном состоянии готов сворачивать горы и переплывать вплавь океаны.
Каждое его действие должно иметь результат. Пустые обещания, болтовня, праздные мысли – это не про него, он не любит тратить время зря, на это он уже потратил подростковый возраст. Именно поэтому он считает, что может достичь высот в любимом деле. Яркая черта характера Хирсина – меланхоличное настроение, которое часто перетекает в полное уныние, депрессию (правда до депрессии пока не доходило). Благодаря этому многие незнакомцы воспринимают молодого человека как замкнутого и скучного , что иногда его раздражает, но никого переубеждать он не планирует, пусть дальше думают что хотят. К слову, далеко не всегда Хирс скуп на эмоции, иногда он может с радостью пустится в авантюру и ни разу не пожалеет об этом. Поворчит ради приличия, что его тихого и порядочного втравили в авантюру, но только для вида.
Его стремления и замыслы безграничны. Однако в любых обстоятельствах он сохраняет учтивость, осторожность и честность. Для такого человека как Хирсин крайне важно, чтобы не были ущемлены интересы других. Он никого не станет обижать в погоне за желаемым. Именно благодаря подобным свойствам все его победы настолько ценные и важные для него.
В чувствах будет искренним и сразу даст понять партнеру, что настроен в своих намерениях серьезно и от своего отступится, только если человек сам даст ему понять, что чувства не взаимны. Если такое произойдет, то воспримет данную новость стойко, но потом какое-то время будет находиться в прокристинации и не будет знать, что делать дальше. Не смотря на внешнюю невозмутимость поражения, в том числе любовные переносит болезненно и потом ударяется в двойную нагруженность, чтобы забить свою голову исключительно делами и планами по их осуществлению и решению. Для своей половинки станет идеальным мужчиной. Руководствуется принципом, что "совершенству нет предела". Не считает, что помощь по дому, типа "выброси мусор" или "подмети и помой полы" чем-то постыдным, потому что "труд сделал из обезьяны человека", поэтому даже вопросов лишних задавать не будет, а просто все сделает, максимально быстро и качественно. Не белоручка, истерики по этому поводу закатывать не будет. Презирает тех, кто при виде тряпки и работы на горизонте впадает в истерию и уныние. Очень красиво ухаживает и старается быть настоящим джентльменом.
Секс, по мнению Хирсина, - не главное в отношениях. Куда важнее духовная связь, эмоциональная привязанность, позитивные эмоции от общения. Сексуальность молодого человека полностью зависит от партнерши: если он действительно влюблен в нее, то он станет самым страстным и старательным любовником, в ином случае секс с ним будет «безвкусным» и механическим. Он планирует сексуальное поведение, чтобы не только не оплошать, но и контролировать весь процесс от начала и до конца. К слову, Хирсину все же нравятся сюрпризы от его девушки, если, конечно, они не будут выходить за рамки адекватности. Эвклиф любит доставлять удовольствие своей девушке, и если она даст ему понять, как ей хорошо, он будет стараться только больше – маленькие поощрения для него очень важны.

Страхи: потерять дорогого человека, не справиться с поставленными целями, из-за амбиций
Симпатии: зеленый чай с жасмином, стейки с кровью, аромат мяты и цитрусовых;
Антипатии: медлительность, суетливость, хреновое выполнение своих обязанностей

https://i.pinimg.com/564x/44/8b/09/448b0948dacda19e788d658dd89cfbf1.jpg

* быстрый, но не всегда достает ловкости;
* владеет метательным и стрелковым оружием (дротики, ножи для метания, луки и арбалеты), боец дальнего боя;
* сильные руки, ноги и спина;
* хорошо маскируется;
* может убраться в доме;
* хорошо готовит, но на шедевры кулинарии надеяться не приходится;
* медик из него посредственный, но первую помощь оказать может;
* сначала просчитывает свои ходы и только потом делает шаг.

Хирсин - старший ребенок мастера гильдии Саблезубый тигр. Ему всегда говорили, что он как старший должен быть ответственным и примером для тех, кто помладше. Как ни странно, но в детстве Хирсин был совершенной противоположностью себе теперешнему и уж очень не хотел быть примером для подражания. Конфликты, шум, раздражительность и все из-под палки. Он огрызался, бесился и совершенно не желал становиться другим: обижал мелких, отбирал сладости, дрался и даже быковал на старших.
Правда чем старше он становился, тем больше менялся в лучшую сторону и более ответственным становился. Из мелкого рецидивиста он превратился в спокойного и уравновешенного ребенка, на которого можно было положиться и которому можно было доверить что-то важное. С пяти лет присматривал за младшими в гильдии, пока взрослые были заняты заданиями или чем-то еще. С тех пор, грубо говоря и знаком с Тишей.
Когда ему было 8 лет, уже полноценно ощущал себя нянькой, но не в негативном смысле, скорее как смирившийся и морально взрослый. Поэтому когда ему говорили, что он ребенок мог и огрызнуться. В этом же возрасти родители ему сказали, что у него будет сестра и так в его жизни появилась Нерисса. Правда он быстро понял, что сестра и без его участия во взрослении достаточно спокойная и не по годам взрослая, поэтому мог спокойно расслабиться и погулять с ребятами. За счет нормальной социализации и природной харизмы спокойно ладил и ладит практически со всеми, поэтому даже знакомых в его жизни можно по большей части отнести к близким людям.
В 7 лет проявил свою магию: весной на празднике цветения сакуры хотел достать маме цветок с дерева, но навернулся с ветки, пока падал, неосознанно задействовал магию и создал под собой "подушку" из листьев сакуры. После этого долго ходил гордым и довольным, пока Эрик не назвал его магию девчачьей. Они тогда подрались, а Хирсин загнался по этому поводу и больше месяца отказывался начинать учиться использовать свою силу.
До десяти лет просто учился правильно и грамотно расстанавливать свои силы и изучал то, как проводят бои другие, чтобы здраво оценивать свои силы и возможности. В десять лет, когда начались основные тренировки, стало понятно, что навыки ближнего боя у него проседают, зато на средней и дальней дистанции с ним приходилось достаточно нелегко. Тогда Стинг предложил сыну попробовать комбинировать магию и оружие дальнего боя, чтобы соблюдать дистанцию. Получилось неплохо и Хирсин начал осваивать стрелковое и метательное оружие (как второстепенное) и развивая свою магию.
Упорство и труд сделали свои дела и уже в 14 лет он начал бегать на самые элементарные и легкие задания в городе. Ему нравилось чувство, которое он испытывал от выполнения заданий и поэтому старался изо всех сил. Чувство гордости и радости, а еще самостоятельности, ведь все заработанное ему разрешали оставить себе и тратить на себя. Тратил он не на простые хотелки, а на саморазвитие, руководствуясь тем, что вложения в себя в будущем себя оправдают не раз и не два.
Вместе с возрастом росли и амбиции с "аппетитами", поэтому в двадцать лет он смог стать магом S-класса, хоть для этого и пришлось выкладываться на сто и больше процентов. Тогда это его слегка подорвало морально и он на пару месяцев морально выгорел, впадая в депрессивное состояние, с попеременным успехом. Правда он достаточно быстро собрал себя в кучку и решил двигаться дальше. Выбраться он решил путем походов на более сложные и долгие задания. Ему было некомфортно еще и из-за того, что уехала сестра, так что нагружал он себя как мог.
Не прибить себя переутомлением еще не позволяла Тиша, которая стала для него очень близким человеком. Правда стеной между Хирсином с его чувствами и Тишей становился Риас - единственный человек, способный вывести Хирсина из себя буквально одной фразой. Правда решение пришло как-то само собой и на свой 21-й день рождения парень взял задание в соседнем городе, а Тиша попросила взять ее с собой. Отказываться парень не стал, родители девушки были не против, поэтому они пошли вдвоем, заглушаемые воплями Риаса на выходе. На задании Хирсин удостоверился, что девушка ему не безразлична, но тогда он решил еще ничего не предпринимать и окончательно убедиться в том, что он трезво и взросло оценивает себя и свои шансы.
К 22 годам все же разобрался в себе и предложил девушке встречаться, на что она ответила согласием. Отношения с Риасом после этого накалились до максимума, поэтому теперь стабильность - лед, который вышибает окна и двери и метательные ножи и дротики, смазанные ядом.

https://i.pinimg.com/564x/a5/49/1e/a5491e4bd7fd58320f30a80e370ada21.jpg
Название: цветущая сакура
Цвет магического круга: бледно-розовый

Цветущая сакура - эта форма магии позволяет пользователю создавать цветущие вишни и управлять ими. Если поблизости нет цветущих вишневых деревьев, то Хирсин преобразует листья растений или лепестки цветов в сакуру.

Танец миллиарда лепестков - Хирсин создает огромное количество лепестков сакуры, уплотняет их (могут оставлять поверхностные порезы, как от бумаги, но опасность в количестве порезов) и засыпает вихревым потоком ими врагов (до 10 человек). Чем больше врагов, тем больше рассеивается количество лепестков и сила атаки, соответственно

Вишневые клоны - Хирсин создает из лепестков своих клонов (не более 10), они чаще всего играют отвлекающий маневр, чтобы парень придумал новую стратегию, оценил противника или противников и смог сменить локацию и перепрятаться, или атаковать с расстояния, пока противники заняты клонами. Клоны от урона разлетаются на лепестки и засыпают противников.

Волшебная метель цветущей вишни - Хирсин тратит большое количество магии, чтобы покрыть огромную территорию лепестками сакуры (может покрыть небольшую деревню). Не смотря на большую энергозатратность он может выслеживать в этой "метели" врагов и определять их местоположение с точностью до трех метров, атакуя издалека или направляя туда союзников. Лепестки он не уплотняет, чтобы не мешать союзникам и лучше чувствовать врагов.

Щит цветущей вишни - Хирсин собирает вокруг себя и нескольких союзников (не более 5) окружные щиты из самых уплотненных лепестков. Щиты устойчивы для любого урона, кроме экстремальной заморозки или пламени. От физических ударов или прочего воздействия разлетаются примерно с пятой попытки и разлетаются так, чтобы перекрыть обзор противникам.

Вишневые латы - Хирсин покрывает свое тело, за исключением носа и глаз  максимально уплотненными лепестками сакуры и в такие моменты может выступить как боец средней дистанции на открытой местности. По плотности такая броня не уступает рыцарским латам, но урон получает такой же.

Пыльца сакуры - Хирсин распространяет на небольшой площади лепестки, с концентрированным показателем пыльцы вишневого дерева, что вызывает у противников раздражение слизистых и приступ, на подобие астматического. Для того чтобы сбросить воздействие пыльцы нужно окунуться в воду и облить себе лицо водой, выйдя из зоны поражения. При отсутствии воды время воздействия ограничевается десятью минутами. Если союзник попадет в зону поражения, то также пострадает.

https://i.pinimg.com/564x/d4/b1/4e/d4b14eac544d2654439560f6ad550b8e.jpg

Рост: 186 см
Вес: 76 кг
Волосы: русые, справа пострижены короче, слева длиннее, волнистые, частично спадают на лицо;
Глаза: миндалевидные, глаза большие, ярко-голубые;
Лицо: овальное, правильные черты лица, губы средние, брови тонкие, в тон волос;
Кожа: светлая
Метка гильдии: бледно-розовая, слева на плече;
Особенности: проколоты уши;
Аксессуары: десять метательных ножей и десять дротиков, бутыль с паралитическим ядом, серьги (чередует уши);
Одежда: джинсы или полуспортивные штаны, майки/футболки, жилетка без рукавов, удобная обувь и в принципе удобная одежда.

Отредактировано Хирсин Эвклиф (2021-01-18 21:27:16)

0

25

https://i.pinimg.com/originals/c4/c5/7c/c4c57c233d060639c5471ecffb0aa772.gif
Элайджа Штраусс|| Elijah Strauss
Эл
Диллер, "ещё стакан"
Гжель, Крушитель, Сократ - всё от Хиде
"In my head 
there's something that saves me all the time 
In myself 
It appears when I'm breaking down"

Родители- Бисклоу и Лиссана Штраусс

22 года, мужской, пансексуал

Синий пегас, А-класс

Характер
А вот и местный фрик из пегасов. Элайджа это точно не тот друг, которого вам одобрит ваша мать (да и его тоже). Он не устроит огромного бедлама в вашей жизни, но точно подарит лишние мысли относительно тех вещей, которых вы даже не знали. Разговоры с ним это вечная попытка уловить где начало мысли, её путь и логическое завершение. Обычно его метает между темами и какая-то цельная история просто не получается. Большинство в гильдии к этому просто привыкло и поэтому даже не пытается его перестраивать. Штраусс же просто продолжает быть самим собой. И на деле оказывается свободнее многих, кого волнуют их социальный, финансовый или какой иной статус. В этом даже есть проблема, ибо ему тяжело объяснить почему что-то делать в определённых ситуациях не стоит. Как минимум по этой причине он редко оказывается на званых мероприятиях и прочей важной чепухе. Живя своими желаниями он может то просто познавать смысл бытия, то шляться пьяным, после того как отработает смену.
Относительный таки плюс, что он безобиден. Даже будучи вусмерть пьяным не полезет в драку, ибо просто это ему не по душе. Он даже злиться похоже нормально не может, ибо всё колкое пропускает мимо себя. Было даже так, что в итоге обижались другие за него. А Эл даже и не замечает попыток его задеть. Так что не стоит удивляться, что с той экстраординарной внешностью он оказывается абсолютно расслабленным. В этом есть и минус, ведь под стоячий камень вода не течёт. И обычно есть хоть кто-то, кто его пинает в дело, чтобы Эл не балдел весь день. А так, его вряд ли и нищета бы волновала. И коль уж такая тема, какие-либо неудачи он тоже не воспринимает как что-то крайне негативное. "Не получилось, значит не получилось". И попрекать его этим бесполезно, он не поймёт чего от него добиваются. В его глазах жизнь итак короткая, а зависать с какими-то грустными мыслями он не планирует.
Способен согласиться на любую авантюру и отдаваться ей полностью. Поэтому многие и не удивляется когда потом снова находят его в какой-то куче проблем. Сам он устраивал приключения достаточно давно, поскольку таки живёт в определённой степени оседло. Да и на миссии не ходил чёрт знает сколько, как минимум чтобы считать это миссиями. Нет, снять какой-то бабуле кошку с дерева это не миссия для его возраста и ранга. Уже давно он переключил свою активность в сторону работы барменом. И можно сказать, что он в курсе о том что происходит в жизнях большинства людей в гильдии, как минимум о тех кто решает поговорить. Своей работой он на самом деле более чем доволен. Если нужно, составит компанию в разговоре, выслушает и нальёт ещё, а если человек просто пришёл посидеть то и слова не скажет. Он слышит множество интересных историй, которые иногда даже записывает после смены. У него реально есть несколько тетрадей с историями приключений разных людей из гильдии, часть из которых уже мертва. Можно даже сказать, что так он оставляет за ними какой-то след в истории и чувствует за это ответственность. И вроде думает в будущем всё это нормально напечатать, да только руки не доходят, а если говорить о написании книги, то не все готовы читать истории, где главные герои не прекращают существование с триумфальными победами.
Не обладает привычкой излишне сильно привязываться к другим людям. Мимо него проходит столько людей, что это стало нормой для него. И если кто-то решит прекратить общаться с ним, то он действительно не попытается узнать в чём причина. Попытается, допустим, получит информацию о том, что пошло не так и что дальше? Узнает что с ним просто некомфортно и не предпримет никаких действий. Элайджу будет просто всё равно на это и поэтому не стоит ожидать его беготни за кем-либо. И такие попытки привлечь к себе внимание точно неудачный вариант.
И при всём этом, он на самом деле та ещё добрая душа. Помогает всем по мере своих возможностей, сможет - посоветует, займёт, дело сделает и т.д., а если нет - поищет того кто поможет. Например, когда Хиде поругался со своим отцом, Эл приютил того у себя, даже не из-за их отношений, просто потому что ему было не сложно это сделать. В целом, не просит и чего-либо взамен на свои поступки. Его попросту не волнует и какая-либо благодарность за свои действия. Даже лучше, если ему не припоминают какие-либо добрые поступки, ибо от этого ему становится некомфортно. Эл это тот человек, который и не приспособлен к славе и не ищет её.

Страхи: помереть, оставив истории забытыми; лишиться какого-либо из чувств (слуха, зрения и т.д.)
Симпатии: игра на гитаре (сам не умеет, но слушать любит), татуировки, пирсинг
Антипатии: палёный алкоголь, "котики" (ну вы поняли)

https://i.pinimg.com/564x/16/16/34/1616342ab498cba4cbbb65cab5e37a9c.jpghttps://i.pinimg.com/564x/42/9d/f3/429df3e687119754b470c356c0604472.jpg

Биография
С самого детства Эл был достаточно странным ребёнком, ибо не всегда ему удавалось наладить общение с другими. Всегда говорил как есть и не видел смысла кому-то о чём-то врать. Этим в итоге мог и подставлять всяких шутников из-за чего сам огребал. Не ныл по этому поводу, ибо всё равно были и те, с кем он сдружился. Этой компании и держался, до определённого времени. Через какое-то время у всех менялись интересы, кто-то хотел быть волшебником, кто-то охотиться за сокровищами и дальше по списку. Так или иначе, от изначальной команды уже оставалось человек 5, но всё восполнялось новыми людьми из-за чего не было какого-то чувства одиночества.
В свои 12 лет он начал браться за какие-либо миссии, родители же гордились тем что у них получилось вырастить уже достаточно хорошего человека, пусть ему и было всего ничего. Враги у него если и были, то он не был о них в курсе, хотя скорее всего их действительно не было, гильдия ведь объединяет обычно людей с какими-то общими идеалами. Одними из его первых друзей в гильдии оказались Эллиот и Эбигейл, с последней правда общение не было идеальным. Она уже тогда жила в перфекционизме, а Элайджа наоборот был раскован в выборе действий. Однако, худо бедно они начали нормально контактировать. Позже узнал и других людей в гильдии, не считая Эстер, её уже давно знал так как они родня.
В 16 лет он состоял в определённой команде, которой они и шлындали на задания в другие города. Компания была не сказать что самая спокойная, но Эл умудрялся всех утихомиривать своим врождённым спокойствием. Победа за победой пусть и не приносила какой-то огромной славы, но зато давала деньги на большую часть их хотелок. Тогда то Штраусс набил первую татуировку (не метка гильдии ага), а заодно начал носить серьгу в ухе. Будучи на одной из миссий попробовал алкоголь и далеко не дорогой (похоже это было вино из порошка) и унесло его неплохо так, а потом друзьям пришлось держать рядом с ним тазик. Уже почуяв что-то неладное, мать пыталась ещё как-то повлиять на сына, но в итоге всё заканчивалось непринятием позиций другой стороны. Элайджа, возможно впервые в своей жизни, решил принять решение на горячую голову и свалил из дома, поселившись у друзей. Двигал ими интерес или же детская дурость сказать сложно, но тогда дело дошло и до запрещённых вещей, когда ему уже исполнилось 17 лет. Сказать, что он об этом пожалел потом это ничего не сказать. Последствия уже настигали и тогда, видимо движимый действительно какими-то светлыми мыслями, Лейтис его начал вытаскивать из этого дерьма, как и остальных. Шло всё долго, но это было ожидаемо. Элайджа действительно не любит вспоминать всё это время, ибо о ситуации знали и родители, которых он послал к чёрту в какой-то из моментов. Уже потом, во время не самого сложного задания, когда он мог сказать что завязал с веществами, то понял как сам себе в жизни насрал.

https://i.pinimg.com/564x/66/14/53/6614532a8741dea522dbf42f830cbfe2.jpg

Однако, чинится далеко не всё в этом мире. С родителями разговор не получился, пусть он и правда пытался, разошлись на спокойной ноте, но более в доме Штрауссов он не появлялся. А от той привычки осталось только курение, но по крайней мере уже легальных вещей. По началу снимал квартиру, потом купил ближе к 20 годам. Число некогда друзей снова начало сокращаться и не по причине того, что кто-то вернулся к старой привычке, что конечно не исключено. Это было просто очередное понимание того, что люди смертны и не всесильны, если конечно ты не являешься главным героем истории. Как-то задумавшись об этом, из действительно благих побуждений он начал записывать всё что о них помнил, пока какие-то детали не стёрлись из памяти. Первоначально задумывался о том, чтобы заканчивать истории хэпи-эндом, однако решил что это будет слишком не честно по отношению к их историям и поэтому оставил всё как есть.
В 21 год должен был сдавать экзамен на S-класс, однако пропустил его, случайно взяв миссию на эти даты. Всё равно считал, что тот ему не нужен, ведь это должен быть маг, который может в случае чего вывести всех из бед и быть примером, а Элайджа честно был таким себе примером. Потом же, когда его основная работа оказалась за барной стойкой, с него и перестали что-то требовать в плане ранга. А Эл продолжает записывать чужие истории, чтобы когда-нибудь да рассказать об очередном почившем герое. Если ему и не быть самому главным героем, то пусть он даст этот шанс другим на бумаге.

Магия
Тип магии: держательная магия
Название: магия рун
Цвет магического круга: белый

Во имя того чтобы не перечислять все руны (вам вот точно инфа не нужна сотку даю). Способен воздействовать на физические объекты путём нанесения магических рун, которые обладают различными свойствами. Магический эффект зависит от количества используемой магии, но в целом варьируется от 1 часа до 5 дней, как и сила действия. Так же важно отметить, что руна может закончить действовать раньше срока если исчерпать всю заложенную силу (прим.: при мощной атаке противника был задействован щит с нанесённой руной. Если атака превышает силу руны, то та стирается, оставляя слабое воздействие атаки, силы равны - руна просто исчезает, слабее - руна осталась но слабее).
Вообще обладает большим запасом магической энергии, но расходует её редко в основном по дружбе если кому-то что-то нужно укрепить и т.д. В работе использует скандинавские руны.

Способности
Физические:
- Выносливость и сила есть
- Со скоростными способностями проблемы
- Акробат, не шутки и его координации движений можно позавидовать

Бытовые:
- Каллиграфический почерк
- Мастер смешивания коктейлей, так же может сварить кофе и сделать самокрутку
- Знает значение славянских рун, но не любит их использовать
- Может набить татуху иглой, но за последствия не отвечает
- Покрасит в чёрный волосы и душу шутками
- Хорошо поёт
- Учится писательству

Внешность
Цвет волос: белые (натуральный), чёрный (краска)
Цвет глаз: красные
Рост: 169 см.
Вес: 57 кг.
Метка: чёрная, на груди
Особенности: куча татуировок по всему телу, пирсинг, выбрит левый висок

0

26

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/36/118551.jpg

Неро Элигос || Nero Eligos

Daddy, Fuego, личный сорт адреналина (от Морганы), Батя (от Риаса), Король Проклятий (из-за магии)

35 лет || м || гетеросексуал

Хозяин таверны «Элигос» в Крокусе

Характер:
Неро по своей натуре лидер, он всегда и везде показывал свои превосходные лидерские качества. Харизматичный, уверенный в себе и своих возможностях мужчина, который способен сразу же объединить людей в эффективные команды, раздать указания, проконтролировать всю ситуацию, в какой-то момент помочь, где-то надавить своим авторитетом, а где-то вдохновить. Но если бы не его нежелание выделяться или брать серьёзную ответственность за других, его лидерская натура приносила бы пользу и ему, и другим.
В какие-то моменты его нежелание отходит на второй план, он может становиться серьёзнее, показать себя с наилучшей стороны, использовав все свои знания и опыт, но чаще всего он предпочитает не выделяться этим. Остаться в гильдии магов и попытать удачу в становлении магом S-класса? Нет, слишком муторно. Преподавать в Академии Магии? Слишком скучно. Создать на спор на последние сбережения таверну – это уже по его части. Можно сказать, что он растрачивает свои способности не там, где надо. А может и там, используя это все в своих корыстных, злых и эгоистичных целях. Но на деле все проще – всё зависит от настроения Неро, у которого, то шило в жопе есть, то его нет.
Неро часто характеризуют, как безжалостного рационалиста, который направляет свою энергию, уверенность и скрытый острый ум на достижение запланированных целей. Если есть что-то, что увлекает Неро, будь то мелочь или какое-либо крупное начинание, он, уделив достаточно времени и ресурсов, может добиться любых целей.
При каких-либо дискуссиях, Неро кажется доминантам, безжалостным и неумолимым. Это не потому, что он является бессердечными или злобными, это можно объяснить тем, что Неро просто обожает сложности, битвы умов, присущие такой обстановке, а если вторая сторона не способна с этим справиться, то для Элигос это не станет причиной сложить руки перед собственным стремлением к победе.
Неро уважает тех людей, которые способны противостоять ему интеллектуально, кто способен действовать так же четко и качественно, как и он, а также тот, кто вытерпит его вспыльчивый характер и сможет ответить на его различные попытки взбесить других.
Выражение эмоций не является его сильной стороной, но из-за своего множества социальных связей безэмоциональность Неро особенно заметна и ощущается большим количеством людей. Особенно это видно, когда Элигос просто растаптывают чувства тех, кого он считают неэффективным, некомпетентным или ленивым.
Знает, как повернуть дело с выгодой, легок на подъем. Не боится идти на риск, полагаясь на свою интуицию. Ему приходят в голову самые необычные идеи, наделен богатым воображением. Всегда работает на опережение, так как знает, что завтра будет поздно. В мыслях постоянно обращается к прошлому, анализируя прошедшие события и извлекая из них уроки на будущее.
Неро оптимист, обладает хорошим (по его меркам) чувством юмора. Его шутки, однако, не всегда уместны, могут быть слишком черны, переходить какие-то рамки приличия. Не много говорит, не обращая внимания на дефицит времени, чем может раздражать окружающих. Его раздражительность и вспыльчивость часто неприятны другим, что становится причиной немалых его конфликтов с другими. Бесит многих, и ему это даже нравится.
Его мало волнует внешний вид. Имеет склонность долго ходить в одной одежде, свыкаясь с ней.  Может жить и работать в условиях дискомфорта, отсутствия удобств. Не требователен к еде и оформлению жилья.
Неро умеет постоять за себя и за близких. Азартен и настойчив, если ему сопротивляются. Любит бросать вызов и принимать тоже. В нем живет желание руководить, добиваться поставленных целей, используя для этого других людей. Всецело отдается любимому делу. Тщеславен. Если его способности не ценятся, склонен противопоставлять себя окружающим.
Любит: бесить всех и вся, близкий контакт, драки, алкоголь, домашнюю еду, путешествия, миленьких девушек, любой движ, кроме голодовки и воздержания.
Не любит: тупых и ленивых людей, когда кто-то трогает то, что принадлежит ему, скучные мероприятия.
Страхи: окончательно испортить отношения с семьей, умереть в полном одиночестве, потерять контроль над магией.

Биография:
- В молодости был магом в Саблезубом Тигре, но ушел оттуда, ибо а) наскучило быть магом, б) нужно было уделять время семье. Женился на одной девушке из небольшой пекарни около его бывшей гильдии (ушел оттуда, оставаясь в хороших отношениях со Стингом и Роугом, а также оставил свое наследие в лице Риаса, которого научил как правильно поднасрать остальным), у них родился сын, и быть магом и семьянином для Неро стало трудно, поэтому он выбрал семью.
- Но не все шло гладко, работу ему находить было трудно, ибо он все-таки маг (да и скорее темный маг, но не суть), поэтому жили в основном на зарплату жены. Ему предлагали стать преподавателем в Академии Магии, но Неро слишком хорошо себя знал, чтобы идти на такую работу. Один раз поспорил в нетрезвом виде со своими товарищами, что откроет свою таверну. И открыл. Фактически на последние сбережения. Начались семейные ссоры из-за этого, но таверна начала немного приносить деньги в дом. Однако, жена не смирилась с этим и ушла от Неро вместе с их сыном.
- Уже несколько лет является хозяином таверны «Элигос» в Крокусе, которая приносит ему неплохие деньги. Часть из них отправляет бывшей жене и сыну, хоть и не часто с ними контактирует. Знает, что бывшая жена уже повторно вышла замуж, родила еще одного ребенка. С сыном не самые приятные отношения, ибо Неро в его глазах – мудак и пьяница, который променял семью на алкоголь, таверну и женщин. Из всего правдой была лишь таверна, но Неро не отрицал ничего, ибо понимал, что это будет бессмысленно, хотя, в глубине души хочет наладить контакт с сыном. 

Магия Проклятия, которая основывается на проклятой энергии, которую можно найти почти в любом человеке. Проклятая энергия рождается из негативных эмоций, что совершенно естественно циркулируют по телу, поэтому, испытывая какие-то негативные эмоции или поглощая их от других, Неро создает базу для своих техник. Создавая и управляя этой энергией, Неро может одушевлять проклятия. Некоторые из них безобидные, могут просто пакостить, а другие опасны, способные сильно ранить человека. Проклятия Неро создаются из теней, они могут иметь форму щупалец, которые могут захватить другого человека, или же становиться острыми лезвиями. При сильных негативных эмоциях Неро может создавать проклятые талисманы или оружия. Но эта его способность опасна и для него самого, поскольку, он должен постоянно поглощать чужие негативные эмоции или самим их испытывать, а также если он потеряет контроль над проклятиями, те могут выступить против него самого. Чем дольше он использует свои техники, или чем они сильнее, тем быстрее он выматывается, могут быть головные боли, боли в районе грудной клетки (сердце и легкие), кашель кровью, потеря сознания. А также есть риск того, что парня может поглотить собственная сила, если он потеряет контроль.
- Отличная физическая подготовка. Хорошая сила и скорость, однако, не может долго сохранять один темп в бою, связано это с тем, что проклятая энергия вызывает в нем боль в груди, из-за чего выносливость падает.
- Владеет рукопашным боем, а также умеет использовать в бою кинжалы.
- Весьма наблюдательный, хитрый, да и память хорошая.
- Хороший холостяк: готовит, стирает, убирает.
- Знает 1000 и 1 историю, которые может рассказать, пока вы бухаете у него в таверне.
- Умеет делать отличные напитки (алкогольные и не только)
Внешность:
200 см || 100 кг
Брюнет с зелеными глазами
Есть шрам на лице, разрезающий уголок губ
Спортивное телосложение, также есть мелкие шрамы на теле от боев и путешествий
Осталась черная метка гильдии Саблезубов на правом плече

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/36/43762.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/36/574398.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/36/769522.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/36/700736.jpg

0

27

https://i.pinimg.com/564x/27/a9/33/27a93309bdc650b9164cf87e26a18f74.jpg

Моргана Пендрагон

Мор, Одуванчик, Жопастая, Жопка, Мисс "лучшая задница таверны", новая мамочка для моего нерадивого сына

25 лет, женский, гетеро

Саблезубый тигр, А-класс

https://i.pinimg.com/564x/ee/b7/18/eeb718b323ba1a43c54888dc9ea0805a.jpg

Мор и ее способности противоречат ее индивидуальным чертам. Чуткая девушка может прийти в ярость, если необходимо защитить свою семью или друзей; спокойная и скрытная, она, обладает хорошо развитыми навыками общения с людьми и крепких социальных взаимоотношений; и хотя она стремится к безопасности и стабильности, может быть весьма открытой к изменениям, если чувствует, что ее понимают и уважают. Как и большинство подобных явлений, в девушке есть нечто большее, чем сумма ее частей, и то, как она использует свои сильные стороны, определяет ее личность.
Сочетая лучшие черты традиционалистов и желание творить добро, Мор работает, вкладывая все свои ресурсы в выполнение работы и социальные навыки общения с окружающими.
Пендрагон, педантична до перфекционизма, и, хотя она многое откладывает на потом, на нее всегда можно положиться: работа будет закончена вовремя. Девушка воспринимает свои рабочие обязанности как личную ответственность, постоянно выполняя их лучше и выполняя больше, делая все, что в ее силах, для того, чтобы превзойти ожидания и порадовать других, на работе и дома.
Трудность для нее заключается в том, чтобы то, что она делает, было замечено. У нее есть склонность недооценивать свои достижения, и в то время как ее доброту ценят и уважают, циничные и эгоистичные люди часто пользуются прилежностью и скромностью девушки, перекладывая на нее работу и присваивая себе похвалу. Мор следовало бы знать, когда нужно сказать «нет», и постоять за свои интересы, если она хочет сохранить уверенность в себе и энтузиазм.
От природы общительная, что является редким качеством для Интроверта, Мор пользуется своей отличной памятью не для того, чтобы хранить данные или энциклопедические знания, а для того, чтобы запоминать людей и детали их жизни. Когда дело касается вручения подарков, девушке нет равных, она использует свое воображение и врожденную чувствительность таким образом, что это трогает сердца получателей ее подарков. Это часто происходит в отношениях с согильдийцами, которых девушка зачастую считает личными друзьями, но именно в семье такие выражения теплых чувств расцветают полным цветом.
Моргана — замечательная девушка, она редко сидит в бездействии, когда достойное дело остается не сделанным. Способность девушки строить связи с другими людьми на личном уровне наиболее развита по сравнению с многими, учитывая, что она интроверт, и радость, которую она испытывает, пользуясь этими связями, чтобы сохранять крепкую, счастливую семью, — это светлый дар для всех окружающих. Она может никогда не ощутить себя "на своем месте" в свете софитов, может чувствовать себя неловко, получая заслуженную похвалу за результат командной работы, но, если она сможет обеспечить признание их усилий, Мор скорее всего почувствует такое удовлетворение от своей работы, о котором многие люди могут только мечтать.

Фобии: отсутствуют
Страхи: утонуть, стать темным магом/попасть на темную сторону
Симпатии: необычные блюда, свежая клубника, собаки, крепкие мужчины, брюнеты
Антипатии: запах жареной рыбы, нарезанный свежий лук, мыши

Отлично готовит (особенно пиццу с грибами);
Превосходно владеет одноручным мечем и рыцарским стилем фехтования;
Не привередлива в условиях проживания и питания;
Может работать пока не свалится с ног от усталости и перенапряжения;
Достаточно ловкая и быстрая, чем компенсирует физическую силу;
В пылу боя вместо воплей скорее будет стонать, особенности, как говорится;
Разбирается в грибах и травах, поэтому в лесу с ней от голода не умрешь;
Прекрасно держится в седле;
Умеет работать рутинную работу и не ныть.

https://i.pinimg.com/564x/e7/89/35/e78935d6682630cafb74c780ca435197.jpg

Родилась в королевстве Фиор, в столице - Крокусе. Мать - маг Саблезубов, отец - бывший королевский рыцарь. В целом, жизнь была хорошей и безбедной. Мама всегда рассказывала о своих заданиях и приключениях, а отец с детства прививал понятие чести и совести.
Моргана - старший ребенок в семье. Старшая из трех дочерей. Отец надеялся, что рано или поздно родится сын, но на одном из заданий пострадала мама Мор, и, больше она детей иметь не могла. Наверное поэтому все тяготы "сына" легли на плечи Морганы. Девушка в целом и не сопротивлялась, ей наоборот нравилось, что ее тренируют "делом", и она не сидит как порядочная девочка дома, занимаясь вышивкой и танцами, как младшие сестры.
В семь лет, при игре с сестрами слегка увлеклась и полетела с дерева, на которое лезла прятаться. Вместо того чтобы свернуть шею приземлилась мягко, как будто ее поддержал воздушный поток: в следствии, после перепроверки более нормальными методами и способами выяснилось, что у нее магия воздуха. Родители обрадовались, Мор тоже, но управление способностями и развитие магии ей давалось достаточно трудно, из-за чего она только упорнее тренировалась и старалась.
Хотела стать рыцарем, даже устраивала на эту тему настоящие баталии и скандалы, но отец смог ее убедить в том, чтобы она осталась в гильдии и пошла по стопам матери, он не хотел, чтобы дочь окончательно потеряла свои мечты, о которых не говорила и чтобы она несла рыцарскую службу от звонка и до звонка. Наверное в каком-то смысле это было здравой мыслью, но девушка не знала толком, что делать в гильдии и руководствовалась рассказами и историями матери, о ее приключениях.
Наверное поэтому на экзамене на S-класс она не прошла до самого конца, сначала она боролась и шла вперед, но под конец запуталась сама в себе и проиграла, впрочем, она ни о чем особо и не жалеет, понимая, что и позже сможет стать рангом выше.
В гильдии, в общем и целом имеет хорошие отношения со всеми, но из-за воспитания постоянно пытается поведать Риасу о хороших манерах и поддерживает Хирсина, из-за чего Риас спокойно вступает с ней в перепалки и конфликты. По итогу: Риас летит в окно, а Мор вытрясает из волос кусочки льда.
Искренне не понимает, где накосячила в прошлой жизни, учитывая, что в этой судьба ее свела с Неро - бывшим согильдийцем и владельцем таверны. Сначала по этому поводу возмущалась сама на себя, но теперь смирилась, да и поняла, что в целом, это даже норм, могло быть и хуже.

https://i.pinimg.com/564x/c9/62/ad/c962adc62aaae990a0f9f3c71f2f00a9.jpg

Тип магии: заклинатель
Название: магия воздуха
Цвет магического круга: мятный

Эта форма магии позволяет Мор создавать и манипулировать ветром по своему желанию. Она использует магию ветра для своих высокоскоростных атак.
При слишком большой трате магических сил Мор  может: потерять сознание, свалиться с кислородным голоданием, пойдет кровь из носа.
Из-за большой площади использования ветра/воздуха может попасть по своим.

Фехтование рыцаря: нет, это не магическая атака, просто Моргана делает пять быстрых ударов одноручным мечом, парирует и ставит блоки. Она в принципе на ты с одноручными мечами и рыцарским стилем боя.

Клинок ветра: Моргана максимально фокусирует воздух вокруг своего клинка и создает миниатюрный вихрь, который притягивает противников, подбрасывает их и отталкивает в сторону, на расстояние до десяти метров, нанося урон рассеиванием. На концентрацию атаки уходит от одной секунды до десяти, нужно быть сосредоточенным.

Бриз: Мор создает защитное ветряное поле, диаметром в десять метров, которое имеет воздушные стены обладающие высокой плотностью, скоростью и рассеиванием. По факту это защитный барьер, через который практически невозможно пройти, тем более без ущерба для себя. При попытке пройти через барьер врага подбросит и оттолкнут, нанося урон рассеиванием. Способна усиливать чужие атаки (особенно огонь), разнося его по площади и устраивая огненные или электрические (например), торнадо и вихри.

Дух ветра: Мор призывает на небольшой площади (до 5 метров), маленького воздушного духа, который притягивает противников и разбрасывает их одной быстрой аракой в разные стороны.

https://i.pinimg.com/564x/a9/05/ab/a905ab1ba26718b1c036f0482d785f9f.jpg

Рост: 171 см
Вес: 65 кг
Волосы: блондинка, волосы до середины спины, густые, шелковистые, волнистые, завязаны в хвостик на затылке, у висков отпущены две пряди;
Глаза: миндалевидные, глаза большие, серо-голубые;
Лицо: овальное, правильные черты лица, губы пухлые, брови средние, в тон волос;
Кожа: светлая
Метка гильдии: на запястье, мятного цвета
Грудь: тройка
Особенности: -;
Аксессуары: одноручный меч, бантик-заколка на волосах, черные рыцарские перчатки;
Одежда: белый костюм, состоящий из корсета и блузки, белые облегающие бриджи, с вышитыми по бокам ромбами, плащ-накидка бирюзового цвета.

0

28

Летиция Акацуки

Женщина-кошка, Меренга, Мегера, Огнебаба, Астра, Шоколадка, Киса

Летти (е произносится как э)

21 год, пансексуалка

Синий Пегас

𝕤𝕪𝕞𝕡𝕒𝕥𝕙𝕚𝕖𝕤: фруктовые смузи, видеоигры жанра файтинга, шоколадное мороженое, паста с морепродуктами, томаты, жареное мясо, экстремальные виды спорта, цитрусовые, плавание, бодиарт

𝕒𝕟𝕥𝕚𝕡𝕒𝕥𝕙𝕚𝕖𝕤: молоко, белый шоколад, слишком сладкий парфюм, пресная еда, наглецы, обилие украшений, закрытая одежда, холод

𝕗𝕖𝕒𝕣𝕤: смерть близкого человека, насекомые (та самая баба, которая будет в состоянии аффекта п..дить таракана тапком), открытые пространства на большой высоте

Летиция – это гремучая смесь женского очарования, лошадиной необузданности, кошачьей грации, лисьей хитрости и суровости огненной фурии.
У Летти преобладает холерический тип темперамента, немного подавляемый прекрасным воспитанием и умением держать себя в руках. Особенностью характера Летиции является то, что она отзывчива и готова прийти на помощь тому, кто в ней нуждается. Без задней мысли может влететь в горящий дом, чтобы спасти ребёнка, помчится спасать утопающего, не пройдёт мимо человека, которому поплохело на улице, ну и так далее.
Отзывчива, добра, очень мила с окружающими и не станет хамить с порога, если не затронули её интересы, её личность, близких или не полезли за личные границы. Улыбчива и весела – с ней приятно находиться, приятно общаться, Летиция умеет очаровывать окружающих и выступает некой душой компании, инициатором интересных развлечений, необузданным экспериментатором и активной путешественницей. Очень дружелюбна, любит бывать в разных компаниях и знакомиться с людьми. Не испытывает дискомфорта при знакомстве, практически ничего не стыдится и отрывается даже в незнакомой компании так, словно это её старые-добрые друзья. Замечательно работает в команде, потому что способна найти общий язык практически с любым человеком и ради общего важного дела может пойти на компромисс или проигнорировать что-то, что её не устраивает. Когда общего дела нет, Летиция горда и отнюдь не «терпила», она не позволит человеку садится ей на шею и вытирать об неё ноги, не станет терпеть и не пропустит какую-то обидную фразу мимо ушей, а окунёт обидчика головой в навозную жижу. Таким образом, разгон от «милой девушки, которая мурлыкает у вас над ухом», до фурии, которая сжигает всё на своём пути, очень короткий.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/39/t136748.jpg

Летиция активна, жизнерадостна, энергична и любознательна, вечный двигатель, который всё время куда-то спешит, быстро загорается интересом к чему-то и поглощает буквально всю информацию об этом деле. Хватает информацию буквально налету – ей не нужно объяснять по десять раз простые истины и разжёвывать что-то. Более того – она терпеть не может такие объяснения и способна разозлиться, если к ней будут относиться как к неразумному ребёнку. Тянется своими лапками к экстриму, всему новому, необычному и неизведанному, ходить в походы и путешествовать, что очень роднило её с Кастиэлем Драгнилом. Любит повеселиться, часто посещает разные вечеринки и таверну.
Ей нравится находиться в центре внимания, а также соревноваться с парнями в чём-либо. Доходит даже до дружеских или серьёзных драк с представителями мужской половины человечества, и ничего плохого Летти в этом не видит. Также она находит весёлым выводить парней на эмоции, заигрывать с ними, побеждать их, но вместе с этим не отказывается от мужской помощи в делах, которые ей не подвластны, и не старается «рвать жопу» там, где точно не справится сама. Она соблазнительна и откровенно сексуальна, не боится своей женственности, привлекательности и желаний, не стесняется просить о помощи, но заедет стулом по лицу того, кто посмеет её обидеть или нарушит её границы. Вернее, сначала предупредит, что человек переходит черту, а потом уже заедет стулом.
Летти – целеустремлённая барышня, которая точно знает, чего хочет, и не соглашается на меньшее. Обладает сильной волей и решимостью – её не так-то просто уломать на что-то, что может опорочить её или подвергнуть её жизнь опасности, Летиция умеет отказываться от того, что для неё скучно, невыгодно или неблагоприятно. Под действием алкоголя становится более агрессивной, но в целом может мыслить ясно и пнёт по почкам того, кто пытается её опоить и затащить её пьяную тушку в постель.
В ней есть и чуткость, и забота по отношению к людям, которые ей дороги, ради них она готова пожертвовать собой и отдать практически всё, что у неё есть. Обожает свою семью, ценит каждого члена гильдии и хранит им верность. Отличается повышенной стрессоустойчивостью и не поддаётся панике, даже если ситуация достаточно сложная. Редко плачет и старается быть оптимисткой, но, если что-то случится с её семьёй, она может расплакаться и дойти до истеричного состояния.
Что касается романтических отношений – в них Летиция не отличается особым постоянством. Она очень влюбчива, свободолюбива и весьма кокетлива (и не считает флирт или даже краткий поцелуй изменой – лишь бы до постели не дошло), однако её чувства могут погаснуть так же быстро, как и возникли, если их ничем не подпитывать. Кроме того, она нетерпелива, хочет получить результат сразу и ненавидит кого-то ждать часами, стоя под подъездом и считая ворон, и оттого сама никогда никуда не опаздывает, этакая «идеальная женщина, которая всегда приходит на свидания вовремя». Без лишних раздумий расстаётся с людьми, в которых разочаровалась, и не жалеет ни о разрыве отношений, ни об их начале.

Биография

Ранним утром 25 марта на свет появилась Летиция, которая стала первенцем в семье Рена Акацуки и Шерри Бленди, обожаемой дочерью и гордостью своих родителей. Особенно по сравнению с младшим братом Хидето, но о нём будет сказано позднее.
Летти росла в атмосфере любви и поддержки, получила прекрасное воспитание, благодаря которому добивалась признания даже за границами семьи. Её характеризовали как вежливую, ответственную девочку, умную и сообразительную ученицу, замечательную подругу и достойную избранницу, которую с удовольствием бы сосватали сыновьям. По мере взросления Меренга обрастала вниманием со стороны своих сверстников, они видели в ней воодушевляющий огонёк и девушку, которую очень хотелось добиться, за ней ухаживали, но не все соответствовали её требованиям и не каждый мог потягаться с её сильным, независимым характером. Ближе к подростковому возрасту она начала проявлять свою силу и сооружать высокие стены между собой и возможными избранниками, так что со временем она стала только предметом воздыхания у некоторых парней, которые не надеялись, что у них что-то с Летицией получится. Отношения родителей были для неё неким эталоном – Рен очень хорошо относился к Шерри, уважал её и ценил, так что Летиция искала таких же отношений и никогда не соглашалась на меньшее. Можно сказать, Летти стала идеалисткой благодаря такому восхитительному, сказочному примеру.
Эти взгляды со временем шлифовались, и для Летиции мужчины разделились на три лагеря – идеально, допустимо и недопустимо. В «идеально» она относила очень ограниченное количество человек, рассматривала как потенциальных партнёров, но не пыталась охомутать – всё должно было сложиться как бы само по себе. В «допустимо» был гораздо больший список её знакомых, например – Кастиэль Драгнил. Любовь к развлечениям, путешествиям и разнообразным походам, схожесть характеров привели к тому, что Кастиэль и Летиция в достаточно осознанном возрасте (в 19 лет) завязали отношения. Они ссорились, наслаждались друг другом, разбегались, сходились снова, провоцировали ревность, переводили отношения в ранг «свободных» (в перерывах Летти крутила роман с Меридией). Это был довольно интересный опыт, но Летти никогда не рассматривала всё это как что-то серьёзное и очень долгосрочное. Поэтому, когда Кастиэль решил уехать на длительную миссию, Летиция заявила, что не станет его дожидаться и, если ей кто-то приглянется во время его отсутствия, она без задней мысли уйдёт к этому человеку. Это не было официальным расставанием, но знаменовало приближающийся конец их страстных отношений. Летти ненавидела ждать и не хотела отказывать себе в чём-то, к тому же она прекрасно понимала, что её молодой человек, оказавшись надолго вдалеке от неё, вряд ли сохранит ей верность. Несмотря на некую надежду, что это не случится, так и произошло – вернувшийся с миссии Кастиэль уже пару месяцев находился в статусе ухажёра-кавалера Меридии, с которой сблизился за время своего путешествия. Было немного обидно, но Летиция не стала лезть в их отношения – у неё назревали свои, так что, когда Кас приехал, Летти расставила всё точки над i и занялась своими отношениями с Лилит Драгнил. Хоп-хей-лалалей, вот такая судьба проказница, вопреки обоюдной обиде Каса и Летти девушка не покинула его дом и посещала его в качестве возлюбленной Лилит.
Этот статус поспособствовал ухудшению приятельских отношений между Летицией и Кастиэлем. Кас открылся для девушки с новой стороны, с довольно раздражающей и недопустимой. Летти приходилось защищать Лилит от нападок Кастиэля, который и раньше над ней подшучивал, но после расставания с Летицией словно сорвался с цепи и мстил Акацуки через сестру. Поэтому между ними часто возникали скандалы, приятельские отношения постепенно сошли на нет и даже после того, как Кас угомонился, между ними осталось обоюдное раздражение.
Не всё гладко было и в семье Летти. Её младший (на 3 года) брат, вышеупомянутый Хидето, рос совершенным оболтусом и был скорее позором семьи, чем её гордостью. Летиция всячески поддерживала младшего, пыталась помочь ему в начинаниях, однако это не спасло его от скользкой дорожки – в достаточно юном возрасте, в 15 лет, спутался с аморальной компанией и пустился во все тяжкие. Беспорядочные отношения, сигареты, алкоголь, галлюциногенные вещества – в этой жизни Хида, кажется, попробовал всё. Летти пыталась вытащить брата из этих компаний, но это заканчивалось ничем – Хида не хотел меняться, затевал ссоры, из-за чего отношения Летти и Хиды катились в бездну. Правда, в последнее время, благодаря появлению в жизни Хидето адекватного возлюбленного, взаимоотношения сестры и брата потихоньку восстанавливаются, да и в семью постепенно возвращается былая гармония.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/39/t730436.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/39/t975218.jpg

Что касается внутригильдийской деятельности, Летиция ею очень увлечена, часто сматывается на какие-то миссии, задания и качает скиллы, чтобы быть полезной для Чешуи Русалки. Однако из-за проблем в семье и своей незаинтересованности Летти провалила экзамен на S-класс, хотя в ближайшем будущем планирует попробовать ещё раз и с особым рвением тренируется для этого. В свободное от тренировок время работает спасателем на пляже, чтобы иметь собственный доход и снимать квартиру, в которой обитает вместе с Лилит.

Способности

- В основном боец ближней дистанции, но есть техники, пригодные для дальнего боя (однако для большей части из них требуется внушительное количество крови и энергии, поэтому они редко используются). Хороша в рукопашном бою – обладательница сильных рук и ног (благодаря плаванию), обучена приёмам, так что имеет высокие шансы выиграть в рукопашном бою с противником той же весовой категории
- Великолепно обращается с некоторыми видами холодного оружия (это было необходимо для того, чтобы не оттяпать себе полруки или голову при использовании кровавых лезвий)
- Отлично плавает
- Хорошо танцует
- Готовит сносно, но лучше купить готовое
- Сведуща в оказании ПМП и в заболеваниях человека, которые в той или иной степени влияют на кровь 

Магия крови

Цвет магического круга - бордовый с чёрным центром

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/39/t407091.jpg

Атаки и техники:

– 1 – Кровавый монстр. Летиция способна контролировать собственную и чужую (союзник, противник, животное, пакетированная) кровь и придавать ей определённую форму. Размер этого кровавого существа зависит от количества крови. Если его не очень много, то девушке выгоднее создавать небольшие фигуры, которые отвлекают противника слабыми атаками или другим способом. Эти существа находятся под контролем разума Летиции и являются в общем-то «неубиваемыми» - при сокрушительной атаке противника они распадаются на мелкие капельки крови, но эти капли за короткое время могут вновь собраться воедино. При внушительном количестве крови Летиция может создать монстра высотой с человека и успешно атаковать им.
– 2 – Бордовый щит. Техника основана на способности придавать крови определённую форму. Летиция создаёт перед собой щит, который защищает её от двух-трёх сильных атак или даёт ей время отбежать.
– 3 – Коготь смерти. Летиция может преобразовать кровь в различные лезвия – кровь загустевает и становится довольно твёрдой и острой. Если лезвие большое, то девушка делает в нём дырки, чтобы сэкономить запас крови, расходуемый на создание лезвия. В случае, если Летиция создаёт лезвия из своей крови, то она может отращивать их на любой части тела.
Данная техника облегчает нападение на противника, а также позволяет Летти свободно, как по земле, перемещаться по деревьям, стенам, скалам и льду. Может использоваться для дальней и средней атаки (лезвие в виде метательных ножей или огромной косы).
– 4 – Кровавая пелена. Некоторое количество крови проникает в почву и в определённый момент, при желании пользователя, плотной пеленой покрывает землю, окутывая ноги противника. Пелена затвердевает, и противник оказывается в непрочной, но ловушке.
– 5 – Кровавые шипы. Эта техника является симбиозом 3 и 4. Кровь так же проникает в почву и покоится в ней до момента активации пользователем, но проявляется на поверхности земли не в виде плотной пелены, а в виде невысоких острых шипов, торчащих из-под земли.
– 6 – Марионетки. Летиция преобразовывает свою кровь в бумеранги или стилеты на тонких нитях, с помощью которых может связать противника на какое-то время или остановить его.
– 7 – Регенерация. Девушка обладает хорошей регенерацией, может заживлять свои и чужие ранения, быстрее оправляться от достаточно серьёзных повреждений. Но это требует контроля, поэтому во время атаки Летиция заживлять раны не может. Заживление чужих ран основывается на контроле чужой крови, для которого требуется выполнение определённого условия (см. Слабости).
– 8 – Абсорбция. Летиция может восстановить свой запас крови через поглощение, т.е. возвращение её в своё тело. Так, она может притягивать к своему телу собственную кровь, использованную для атак и разбрызганную на поле боя.
– 9 – Истоки вампиризма. Летиция выпивает немного чужой (свежей или в пакетике) крови и тем самым восстанавливает часть собственных сил, обогащая тело необходимыми веществами. Это более быстрый процесс, чем абсорбция. Употребление чужой крови немного увеличивает физические показатели (скорость, выносливость, ловкость) на две минуты.
– 10 – Подчинение. Летти может управлять не только кровью, оказавшейся снаружи, но и той, которая находится внутри человека. Так, девушка может заставить кровь замедлиться, остановиться на какое-то время, ускориться, хлынуть из ран, затвердевать, но для этого необходимо выполнить условие, описанное в пункте «Слабости». Контроль над чужой кровью длится примерно пять минут, если у Летти нет возможности продлить связь.
Может по вкусу и запаху крови распознать эмоции и даже поставить примерный диагноз, т.к. под влиянием эмоций и заболеваний меняется привкус и структура крови. Летиции нравится кровь людей, испытывающих гнев.

Слабость этой магии заключается в следующем:
– 1 – Летиция очень ограничена в ресурсах. Она не может использовать всю свою кровь или большое её количество, т.к. её организм ничем не отличается от организма другого человека и не может функционировать без крови. Когда Летти расходует слишком много своей крови, она чувствует сонливость, выносливость и скорость снижаются, силы стремительно покидают её, что может привести к обмороку или коме. Может потребоваться помощь медработников.
– 2 – Использование чужой крови может быть затруднено. Для того, чтобы использовать или управлять чужой кровью, Летиция должна попробовать хотя бы каплю этой крови – обязательно свежей, которая только-только текла по венам, т.е. та, что противник пролил на поле боя, не подходит. Но пробы недостаточно – Летти должна сконцентрироваться на образовавшейся ране, прочувствовать её и тем самым установить ментальный контроль над кровью противника. На это требуется примерно полминуты, так что в одиночном непрерывном бою, когда у Летти нет поддержки и защиты со стороны, подчинить чужую кровь очень-очень сложно.
– 3 – Через кровь Летиции могут передаться заболевания противника, что делает использование этой магии опасным для пользователя мероприятием.
– 4 – Ко всему прочему, магия крови может развиться в вампиризм и сделать Летти по-настоящему кровожадной и жестокой. Проба чужой крови действует на Летти как лёгкий наркотик и вызывает кратковременную эйфорию – из-за этого может появиться зависимость.
– 5 – Особо чувствительна к запаху крови и может почувствовать его где угодно. Это причиняет ей определённый дискомфорт, особенно в магазинах, рынках или кафе, где готовят мясные блюда, а также в женском обществе.

Внешность

Метка: тёмно-бордовая, расположена на левом бедре
Рост: 170 см
Вес: 61 кг
Летиция – настоящая папина дочка, т.к. внешностью она пошла именно в отца. Смуглая кожа и прямые чёрные волосы – вот, что делает её женской копией Рена Акацуки. Волосы Летиции длинные, достигают бёдер, обычно собраны в высокий конский хвост. Летти пользуется оттеночным бальзамом, чтобы придать волосам фиолетовый отблеск. Её большие янтарные глаза невероятно выразительны и обрамлены густыми чёрными ресницами. Брови тонкие, нос аккуратный, губы чуть пухлые, подтянутое спортивное тело и грудь пятого размера – вот характерные морфологические черты Летиции.
В совокупности все перечисленные черты позволяют назвать Акацуки привлекательной, даже красивой девушкой.

http://forumupload.ru/uploads/001a/d8/f0/39/t301665.jpg

Ненавидит закрытую одежду, поэтому, когда позволяет погода, носит шорты и топы. В другие сезоны выбирает удобную, но не особо мешковатую одежду, которая подчёркивает её фигуру. На пляже, во время работы, конечно же носит купальник – а что, а вдруг опять кто-то начнёт тонуть.

Отредактировано Летиция Акацуки (2021-03-30 22:16:32)

0


Вы здесь » Tale of the Crying Fairy » Анкетирование » Анкета


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно